一、static关键字使用static修饰的变量和方法分别称为类变量(或称静态变量)和类方法(或称静态方法),没有使用static修饰的变量和方法分别称为实例变量和实例方法。二、静态变量1.什么是静态变量使用static关键字修饰成员变量,这个变量叫做静态变量。2.例如多个圆形对象,那每个圆形对象都有自己的半径(radius)和圆周率(PI),因为圆周率是一个固定的常数3.141596,不用每个圆            
                
         
            
            
            
            Java中主要有如下几种类型的变量局部变量 : 在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。类变量(静态变量): 类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。成员变量(非静态变量): 成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。j            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            三。java中有final 
   
   final 修饰符 关键字可用于修饰类,变量和方法,final关键字有点类似于C#里的sealed 关键字,用于表示它修饰的类,方法和变量不可改变。 
   
   fina修饰变量时,表示该 变量一旦获得了初始值就不可被改变,final既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量,形参。严格的说法是:final修饰的变量不可被改变,一旦获得了初始值,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            final意思为“最终的”,所以final修饰符修饰的类、方法、变量不可改变。下面会从各个方面解析final修饰的类、方法、变量的规律。1.final修饰成员变量1.1成员变量成员变量是随类的初始化或对象初始化时就会初始化的。类初始化时系统会为类变量分配内存、默认值;创建对象时系统会为该对象的实例变量分配内存、默认值。1.2 final修饰的成员变量final修饰的成员变量必须在程序中显式指定初始            
                
         
            
            
            
            static修饰成员变量 :如果有数据需要被共享给所有对象使用时,那么就可以使用static修饰。静态成员变量的访问方式:方式1: 可以使用对象进行访问。 格式: 对象.变量名。方式二: 可以使用类名进行访问。 格式: 类名.变量名;注意:  1. 非静态的成员变量只能使用对象进行访问,不能使用类名进行访问。 2. 千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Java中,static关键字可以用来修饰成员变量、成员方法、静态代码块、静态内部类、静态导包等*。 能力所限,本篇目前仅能讨论static修饰成员变量、成员方法时的使用情况。静态变量在一个java类中,可以用static关键词来修饰成员变量,该变量被称作静态变量。此静态变量在内存中只有一份,并且能够被一个类中的所有实例对象共享。也正因为在一个类的内存中只有一份,所以也可直接使用”类名.变量名“            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            java基本数据类型 变量 1.变量就是可变的量。 2.常量就是不可变的量。 3.字面量:Java的变量和常量中存放的具体的数据成为字面量。 变量 命名规则: (1)首字母是英文字母、$或下划线,由字母、数字、下划线组成。 (2)变量的命名遵循见名起义的原则。 (3)java的变量名建议不用中文。 (4)变量名的首字母建议不用大写字母。 (5)用驼峰命名法命名多个单词组成的变量名。 (6)变量名不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            标题java中static属性详细介绍类的生命周期代码块静态代码块:静态方法静态属性和非静态属性的区别:使用static的注意事项继承关系中静态和非静态的关系普通代码块和构造代码块区别static的共性:static加上访问修饰符-------privatestatic与多态之间的联系static和finall区别及一块用表示什么finalfinal方法final变量(常量)staticstat            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            可以创建一个由同一个类的所有对象共享的成员变量。要创建这样的成员,只需将关键字 static 放在变量声明的前面,如下面的类所示: 接下来,在类之外放置一个单独的变量定义, 例如: int StatDemo::x; 在这个例子中,成员变量 x 将被 StatDemo 类的所有对象共享。当一个类对象将            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本篇文章给大家带来了关于java的相关知识,详细介绍了Java中static关键字和内部类的使用,文中的示例代码讲解详细,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。推荐学习:《java视频教程》一. static 关键字在Java中,被static修饰的成员,称之为静态成员,也可以称为类成员,其不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。1. static修饰成员变量static修饰的成员变量,称为静态成            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java Static 变量命名规范
## 引言
在Java编程中,静态变量是一种特殊的变量类型,它属于类而不是对象。静态变量在整个类中只有一个副本,可以被所有对象共享。为了保持代码的可读性和一致性,我们需要遵守一定的命名规范来命名静态变量。本文将介绍如何实现Java静态变量的命名规范。
## 流程图
```mermaid
journey
    title Java Static Var            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在 Java 中,不同类型的变量(例如实例变量、局部变量、静态变量等)有一些命名规则和约定。遵循一些基本规则,这有助于提高代码的可读性和维护性。以下是各种变量命名规则的概述:使用有意义的名字: 变量名应该具有清晰的含义,能够准确地反映变量的用途。避免使用单个字符或无意义的缩写。驼峰命名法(Camel Case): 在变量名中使用驼峰命名法,即将每个单词的首字母大写,除了第一个单            
                
         
            
            
            
            # Java 变量命名规则
## 1. 整体流程
为了遵循 Java 的变量命名规则,我们可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 了解 Java 变量命名规则 |
| 步骤2 | 理解标识符的概念 |
| 步骤3 | 选择合适的命名风格 |
| 步骤4 | 使用合适的命名规则 |
| 步骤5 | 遵循命名约定 |
## 2. 步骤详解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            变量是指类的成员变量,他不属于类的对象,只单            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            使用前注意事项:  1、由于Java面向对象编程的特性, 在命名时应尽量选择名词  2、驼峰命名法(Camel-Case): 当变量名或函式名是由一个或多个单字连结在一起,而构成的唯一识别字时,首字母以小写开头,每个单词首字母大写(第一个单词除外)。  如:myFirstName一 包名的书写规范 (Package)  Java包的名字都是由小写单词组成。但是由于Java面向对象编程的特性,每一名            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            一   静态数据成员:     类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:     1.静态数据成员的定义。   静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            static静态变量在程序中任何变量或者代码都是在编译时,是由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后分配的内存会一直存在,直到程序退出时才会释放内存空间。static是静态修饰符。被static修饰后的成员,在编译时由系统分配一块内存空间,直到程序停止运行才会释放。那么就是说该类的所有对象都会共享这块内存空间。静态变量与成员变量的区别所属不同:静态变量属于类,也称为类变量。  成员变量            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!1. static 使用之静态变量  Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            1.static是Java中的一个关键字,单词本身是静态的含义2.使用static修饰的成员成为静态成员,是属于某个类的;而不使用static修饰的成员成为实例成员,是属于类的每个对象的。3.一个类的成员包括:成员变量,成员方法,构造方法,代码块,内部类·;static可以修饰除了构造方法之外的成员(成员变量,成员方法,,代码块,内部类·);一一说明1.static修饰成员变量static属性属于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            一、static修饰成员变量static修饰的成员变量,称为静态成员变量(类变量),静态成员变量最大的特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。(static修饰的变量是存储于方法区的)可以通过类名直接访问,也可以通过对象来访问,但是更推荐前者。二、static修饰成员方法被static修饰的成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般通过静态方法来访问(大部分是因为访问限定符)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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