SystemVerilog学习之路(4)— 动态数组、队列和关联数组一、前言SystemVerilog提供的动态数组类型,可以在仿真时分配空间或者调整宽度,这样在仿真中就可以使用最小的存储量。 SystemVerilog引进了一种新的数据类型—队列,它结合了链表和数组的优点。队列与链表相似,可以在一个队列中的任何地方增加或删除元素,这类操作在性能上的损失比动态数组小得多,因为动态数组需要分配新的数
SystemVerilog从Verilog继承了任务和函数功能。任务和函数是两种用来定义子程序的方式。如果子程序需要消耗仿真时间,使用任务,否者子程序消耗仿真时间为0,则使用函数。另外,函数可以有返回值,而任务没有。SystemVerilog给任务和函数增加了新的语义特性. 这些新的特性对高级抽象建模非常重要:静态和自动作用域 参数传递 线程 参数化函数 静态和自动作用域Verilog中变量的作用
数字硬件建模SystemVerilog-结构体(一) 结构体结构体用于将多个变量组合在一个通用名称下。设计通常具有逻辑信号组,例如总线协议的控制信号,或状态控制器内使用的信号。结构体提供了将这些相关变量捆绑在一起的方法。结构体中的所有变量都可以单个赋值,或者每个变量都可以单独赋值。结构体包可以复制到具有相同定义的另一个结构体,并通过模块端口、任务或函数进出。结构体声明结构体是使用struct关键
目录1. 数据类型1.1 四状态数据类型1.2 二状态数据类型2. 数组定义与初始化2.1 定宽数组定义及初始化2.3 动态数组2.4 关联数组3. 队列定义与操作4. 枚举类型定义与操作5. 字符串类型定义与操作6. 创建新类型结构(typedef、struct)7. 数组系统函数8. 数组缩减处理函数9.&nbsp
SystemVerilog队列及数组方法,介绍内容如下:队列队列声明格式队列的方法队列的注意事项队列举例数组方法 6.1 数组缩减方法 6.2 数组定位方法 6.3 数组排序方法 队列 SystemVerilog引入了队列的数据类型,使用方便,性能上比动态数组好很多。队列可以存储任意的数据类型,包括SystemVerilog内建的数据类型,也可以是用户自定义的数据类型。队列相当于维护了一个表格,其
        本篇文章对SV的其他数据类型进行介绍。包括:链表、队列、枚举、typedef重定义、用户自定义、常量、字符串。目录一、队列二、枚举三、字符串四、其他一、队列队列,它结合了链表和数组的优点。队列与链表相似,可以在一个队列中的任何地方增加或删除元素,这类操作在性能上的损失比动态数组小得多,因为动态数组需要分
1、多维数组的声明 以二维数组为例,类比矩阵,高维度称之为行,低维度称之为列。//8行4列 int a[0:7][0:3]; int b[8][4]; int [7:0][3:0] c; int [8][4] d;刚开始学的时候会有疑问,什么时候声明用[7:0],何时要用[0:7]? 若矩阵名为a,则写在其右边的用[0:7],左侧则为[7:0]。2、维度与$size() 先附上SV的IEEE标准
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    fork/join是Verilog中常用的语句。该语法在SystemVerilog中添加了join_any和join_none两个关键字,使fork的行为发生了变化。本文将比较全面的介绍fork的用法,其中不使用join_any和join_none关键字的时候,其用法和Verilog中一致。1. fork块中的begin/end块  &nb
文章目录1.定宽数组1.1 定宽数组的声明与初始化1.2 Packed array(合并数组)1.3 Upacked array(非合并数组)2.动态数组3.关联数组4.数组的方法4.1 数组定位方法4.2 数组的排序方法4.3 数组缩减5.队列 1.定宽数组Verilog要求在声明定宽数组时必须给出数组的上下界,在system verilog中可以只给出数组宽度。1.1 定宽数组的声明与初始化
Question:我认为随机化单个变量给验证工程师提供了更大的灵活性。 也许systemverilog的设计者没有足够的预见到这一点。 也许他们可以看看其他语言,并借鉴一些良好的语言功能。LRM中的12.10节(在线随机变量控制)似乎表明我们可以将参数传递给randomize()来指定要随机化的特定变量。 你能否对此发表评论?Answer: 我同意随机化单个变量给验证工程师提供了更大的灵
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systemverilog中的队列操作十分简单,只需要调用函数即可。/*     Exercise platform:    Questa Sim 10.1b */ module queue;   int q[$] ;  &nbs
原创 2018-07-14 13:02:43
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队列的基本概念队列 (Queue) :也是运算受限的线性表。是一种先进先出 (First In First Out ,简称 FIFO) 的线性表。只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。 队首 (front) :允许进行删除的一端称为队首。 队尾 (rear) :允许进行插入的一端称为队尾。队列中没有元素时称为队列。在队列中依次加入元素 a 1 , a 2 , …, a n 之后, a
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菜鸟一枚,只是分享一下在学习的过程,和这两个系统函数的简单用法,$readmemb和$readmemh用来从文件中读取数据到存储器中。读取的内容只包括:空白位置(空格、换行、制表格(tab和form-feeds),注释行、二进制或十六进制的数字。数字中不能包含位宽说明和格式说明,其中readmemb要求每个数字是二进制数,readmemh要求每个数字必须是十六进制数字。数字中不定值x或X,高阻值z
栈和队列栈和队列是两种重要的线性结构,从数据结构角度看,栈和队列也是线性表,其特殊性在于栈和队列的基本操作是线性表操作的子集,他们是操作受限的线性表,因此可称为限定性的数据结构。但从数据类型角度看,他们是和线性表大不相同的两类重要的抽象数据类型。思想架构 如果把物质层面的人体比作数据存储的物理结构,那么精神层面的 人格则是数据存储的逻辑结构。逻辑结构是抽象的概念,它依赖于物理 结构而存在。栈和队列
框架线性表操作受限(逻辑结构相同,均是线性表)数组栈队列一维数组多维数组顺序栈链栈共享栈循环队列链式队列双端队列 压缩矩阵稀疏矩阵栈定义:只允许在一端进行插入删除操作。(先进后出)(n个元素依次入栈,出栈序列个数为  )顺序栈,数组存。链栈,链表存。共享栈,两个栈共用一块一维数据区间。一个从头开始,一个从尾开始。共享栈是为了有效利用存储空间,两个栈的空间相互调节,只有在整个存储
本文参考绿皮书第七章,线程及其线程间的通信,Verilog HDL A guide to digital design and synthesis 2nd第七章。主要对于begin…end,fork…join等进行简单总结。然后给出相对应的实例进行理解。有问题欢迎同学指出。 System Verilog线程——fork join的理解使用概述顺序块与并发块(Sequential and Paral
问题一:动态类型转换和静态类型转换的区别?$cast:基本语法$case(A,B)实际上是A=B;A表示目的端,B表示源端。(downcasting)类型向下转换$cast 动态类型转换,转换失败会报错。`静态类型转换,转换时报不报错问题二:$cast是function还是task?据语境,仿真器会自动选择执行task或是function,task在不需要返回值时执行,而function在需要返回
类是一种可以包含数据和方法(function,task)的类型。 例如一个数据包,可能被定义为一个类,类中可以包含指令、地址、队列ID、时间戳和数据等成员。类的三要素:封装、继承、多态OOP(面向对象编程)术语类(class) : 包含成员变量和成员方法。 对象(object):类在例化后的实例。句柄(handle) :指向对象的指针。原型(prototype) :程序的声明部分,包含程序名、返回
注:平台需机构邮箱注册,还支持Perl、python等脚本语言以及UVM验证。1.数据类型VerilogHDL中有2种变量类型:wire和reg,这两种变量是4值类型的(即有四种状态)。SystemVerilog在此基础上拓展了一种变量类型:logic类型,该变量类型可以取代wire型变量和reg型变量。但需要注意的是,logic型的变量不能够有多个结构性的驱动,所以在对inout端口变量进行声明
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SystemVerilog在Verilog的基础上增加了递增操作符++和递减操作符–。使用方法与C语言中一样。递增和递减是阻塞赋值,所以一般都只用在组合逻辑中。// 这两条语句是相同的 i++; i = i + 1;// 下面这样就是错误的,不能写在时序逻辑中,所以要写成count <= count + 1; always_ff @ (posedge clock) if(!resetN)
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