数字硬件建模SystemVerilog-结构体(一) 结构体结构体用于将多个变量组合在一个通用名称下。设计通常具有逻辑信号组,例如总线协议控制信号,或状态控制器内使用信号。结构体提供了将这些相关变量捆绑在一起方法。结构体中所有变量都可以单个赋值,或者每个变量都可以单独赋值。结构体包可以复制到具有相同定义另一个结构体,并通过模块端口、任务或函数进出。结构体声明结构体是使用struct关键
SystemVerilog从Verilog继承了任务和函数功能。任务和函数是两种用来定义子程序方式。如果子程序需要消耗仿真时间,使用任务,否者子程序消耗仿真时间为0,则使用函数。另外,函数可以有返回值,而任务没有。SystemVerilog给任务和函数增加了新语义特性. 这些新特性对高级抽象建模非常重要:静态和自动作用域 参数传递 线程 参数化函数 静态和自动作用域Verilog中变量作用
转载 2024-03-05 12:38:37
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士兵队列训练问题 HDU - 1276目录士兵队列训练问题 HDU - 1276题意描述:输入新兵人数,按照先报1、2,将2出列;接着按1、2、3报数,将3出列。重复上述循环,直到所剩人数不超过3,输出剩下新兵最初编号,编号之间有一个空格。解题思路:利用队列先进先出,奇数次1、2报数时,将1复制放入队列,然后将队首1、2删除、依次重复,然后进行偶数次1、2、3报数将1复制到队尾,将队首1
转载 2024-10-15 18:15:33
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1class中变量、宏定义等称为类属性,函数和任务称为类方法2声明对象时可以指定input/output/inout/ref3复制对象,复制是句柄而不是对象内容。 类每个对象,对于属性、方法等都有自己副本4class c; ... endclass c c0;//“c0”就是对象c0句柄,在此处仅相当于一个name,类似于仅是创建了一个c类型变量c0,而这个变量保存类c对象
利用rand_mode()使能和关闭变量随机rand_mode() 方法可用于控制随机变量是活跃还是不活跃。 当随机变量处于非活动状态时,它处理方式与未声明 rand 或 randc 相同。 非活动变量不会被 randomize() 方法随机化,它们值被求解器视为状态变量。 所有随机变量最初都是活跃。  class Packet; rand integer source_v
SystemVerilog学习之路(4)— 动态数组、队列和关联数组一、前言SystemVerilog提供动态数组类型,可以在仿真时分配空间或者调整宽度,这样在仿真中就可以使用最小存储量。 SystemVerilog引进了一种新数据类型—队列,它结合了链表和数组优点。队列与链表相似,可以在一个队列任何地方增加或删除元素,这类操作在性能上损失比动态数组小得多,因为动态数组需要分配新
队列结构一、队列结构1、队列概念2、队列基本操作3、队列实例应用二、优先级队列1、概念2、优先级队列实现 一、队列结构1、队列概念队列(Queue)。队列简称队。是一种操作受限线性表,只允许在表一端进行插入,而在表另一端进行删除。向队列中插入元素称为入队或进队;删除元素称为出队或离队。其操作特性为先进先出(First In First Out,FIFO),并且只允许在队尾进,队头出。
system verilog验证——数据类型(1)sv数据类型改进逻辑(logic)类型定宽数组定宽数组声明定宽数组初始化基本数组操作——for和foreach sv数据类型改进与Verilog相比,System Verilog提供了更多改进数据结构,具有优点如下:       1、双状态数据类型:更好性能,更低内存消耗
目录 1. 概述2. 消息队列APImsggetmsgsndmsgrcvmsgctl3. 简单程序代码实现common.hmsgcreate.cmsgsnd.cmsgrcv.cmsgrmid.c代码测试 1. 概述System V消息队列使用消息队列标识符标识,和Posix消息队列一样,发送消息和接收消息线程(进程)是相互独立、互不依赖。 对于系统中每个消息队列,内核维护一个定义在s
转载 2024-09-25 21:01:51
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vmstat可以展现给定时间间隔服务器状态值,包括服务器CPU使用率,内存使用,虚拟内存交换情况,IO读写情况,相比top,可以看到整个机器CPU,内存,IO使用情况,而不是单单看到各个进程CPU使用率和内存使用率(使用场景不一样)。  r 表示运行队列(就是说多少个进程真的分配到CPU),当这个值超过了CPU数目,就会出现CPU瓶颈了。这个也和top
并行乘法器,也就是用乘法运算符实现,下面的代码实现8bit无符号数乘法。代码:1 module mult_parrell(rst_n, 2 clk, 3 a, 4 b, 5
System Verilog 可以说是Verilog+C结合,在Verilog基础上,引入了面向对象思想,使得更有利于实现对电路验证。因此很多时候需要对比Verilog,结合C,对比SV(System Verilog)区别即可。 本博文简单介绍SV任务函数基本使用 System Verilog——任务和函数 Part-IVerilog中tasktask声明task使用实例实例1
SV中用比较多是fork…join_none,以及disable fork,wait fork; 其中,wait_fork会阻止当前线程,直到所有子线程完成; disable fork会kill disable fork 所在的当前线程以及所有子线程; The parent process continues to execute concurrently with all the proce
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一、wait和@区别?答:wait和@主要是用来解决冒险问题,其中@算是边沿触发,wait算是电平触发。例如在1ns时触发事件A,而进程2在1ns时等用@等待事件A,那么可能由于竞争问题(delta-cycle)而等不到,而用wait(A.triggered())则可以等到。二、time_slot时钟片概念和分类。解释modport,解释interface,对比它们。如何传递iterface,
SV:SystemVerilog开启SV之路数据类型內建数据类型四状态与双状态 :四状态指0、1、X、Z,包括logic、integer、 reg、 wire。双状态指0、1,包括bit、byte、 shortint、int、longint。有符号与无符号 :有符号:byte、shortint、int、longint、integer。无符号:bit、logic、reg、wire。关于数据类型使用
systemverilog队列操作十分简单,只需要调用函数即可。/*     Exercise platform:    Questa Sim 10.1b */ module queue;   int q[$] ;  &nbs
原创 2018-07-14 13:02:43
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要求1 首先将package和tb这个模块分成两个文件来存放。遇到一个新东西,以及读完代码后一些不了解知识点如下semaphoreMailboxes是一种在进程之间交换消息机制。数据可以通过一个进程发送到Mailboxes,然后由另一个进程获取。数据可以是任何有效systemVerilog数据类型,包括类class数据类型。也就是线程之间fifo assert断言首
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队列队列,简称队,它是一种操作受限线性表,其限制在表一端进行插入,另一端进行删除。可进行插入一端称为队尾(rear),可进行删除一端称为队头(front)。向队中插入元素叫入队,新元素进入之后就成为新队尾元素。从队中删除元素叫出队,元素出队后,其后继结点元素就成为新队头元素。 队列可以用数组或者链表结构实现,但是用链表结构实现更优一些,因为如果使用数组结构,出队列在数组头上出数据
目录1. 概要2. 显示任务(Display Tasks)3. 文件输入输出任务和函数(File I/O tasks and functions)4. 内存加载存储任务(Memory Load/Dump tasks)5. 命令行输入(Command Line Input)6. VCD波形相关任务(VCD tasks)1. 概要      
    fork/join是Verilog中常用语句。该语法在SystemVerilog中添加了join_any和join_none两个关键字,使fork行为发生了变化。本文将比较全面的介绍fork用法,其中不使用join_any和join_none关键字时候,其用法和Verilog中一致。1. fork块中begin/end块  &nb
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