注意iPerf3有-p和-P二个不同的参数,在iPerf里是区分大小写的,这个-p(见详解:iPerf3 -p参数详细图文分析)和-P的意义是不一样的。本文讲的是-P(大写字母)这个参数的使用。这个参数,只能在客户端使用,原文对这个参数的说明如下:The number of simultaneous connections to make to the server. Default is 1.简            
                
         
            
            
            
            编者荐语:该方法同样适用于手机会随机弹框的情况,随机弹框要么在脚本中可能出现的几个位置顺序检测;或者用该文的方法通过另一个线程持续检测 前言前俩天看到Airtest讨论群里面提出了1个有意思的问题:一位同学在 测试自动装包 的过程中,发现像oppo、vivo这类品牌的手机在装包过程中都需要输入账号密码,而这会直接让 install() 指令运行失败            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-12 21:24:36
                            
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            项目:基于unity3d项目 涉及相关模块:关卡,战斗,商城,装备,强化,天赋等记录:Airtest+poco+pycharm自动化游戏测试过程中发现的问题以及解决的方法目标:自动化打包安装,多机器并发测试生成报告其他:相关敏感的字眼会修改为XXX。目前能力有限,有很多大佬的框架都是非常厉害,鉴于自己的能力不足,只能一边学习一边摸索游戏测试测试用例1:
# -*- encoding=utf8 -*            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言之前有同学留言说想看Windows应用的自动化,那么今天我们就用1个简单的例子,带大家一起来看一下Windows应用的自动化究竟有哪些坑。不过在此之前,希望大家能认真看一下 “如何连接Windows应用窗口” 的教程,里面详细描述了多种连接Windows窗口的模式。因为桌面应用的多样化,IDE连接各种Windows窗口也会出现各种各样的问题,同学们在连接Windows窗口时如果出现问题,比如             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言前俩天看到Airtest讨论群里面提出了1个有意思的问题:一位同学在 测试自动装包 的过程中,发现像oppo、vivo这类品牌的手机在装包过程中都需要输入账号密码,而这会直接让 install() 指令运行失败 。值得思考的是,我们如何保证在安装应用的过程中,同时完成输入账号密码的任务而不中断安装应用的任务呢?利用多线程解决装包过程中输入密码的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-23 16:58:56
                            
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            Iperf 是一个网络性能测试工具。Iperf可以测试TCP和UDP带宽质量。Iperf可以测量最大TCP带宽,具有多种参数和UDP特性。Iperf可以报告带宽,延迟抖动和数据包丢失。功能介绍   TCP 测量网络带宽 报告MSS/MTU值的大小和观测值 支持TCP窗口值通过套接字缓冲 当P线程或Win32线程可用时,支持多线程。客户端与服务端支持同时多重连接 UDP 客户端可以创建指定带宽的UD            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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        Poco初始化这一块的内容,一直以来都是同学们非常容易出现问题的地方,所以今天我们单独把这部分的内容拎出来跟大家讲解一下,希望能减少大家对这块内容的疑惑。
    前言Poco初始化这一块的内容,一直以来都是同学们非常容易出现问题的地方,所以今天我们单独把这部分的内容拎出来跟大家讲解一下,希望能减少大家对这块内容的疑惑。1. 如何初始化不同的poco首先我们都知            
                
         
            
            
            
            # 启动多线程执行任务的方法与示例
在Java中,我们可以通过多线程的方式来执行任务,这样可以提高程序的效率,让程序能够同时处理多个任务。通过启动多线程执行任务,可以更好地利用计算机资源,加快程序的运行速度。下面将介绍如何在Java中启动多线程执行任务,以及一个简单的示例代码。
## 多线程执行任务的方法
在Java中,有几种方式可以启动多线程执行任务:
1. 继承Thread类:创建一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、定义线程1、扩展java.lang.Thread类。此类中有个run()方法,应该注意其用法:public void run()如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。Thread 的子类应该重写该方法。  2、实现java.lang.Runnable接口。void run()  使用实现接口            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            多线程的方法Tread中常用的方法start():启动当前线程;调用当前线程的run()run():通常需要重写Thread类中的方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程getName():获取当前线程的名字setName():设置当前线程的名字yield():释放当前cpu的执行join():在线程a中调用线程b的join(),            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、多线程 了解线程之前我们必须要先了解(程序—>进程—>线程)的过程程序:是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具。进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能。线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1,为什么需要线程?作用:提升cpu的利用率,如,早期的dos系统,执行2个命令时( command 1, command 2 ),如果command1【假如是磁盘遍历文件的IO操作】执行的时间比较长,那么command 2必须等待,这种方式就是同步阻塞,cpu就闲置了,为了提高cpu的利用率,我们就要使用多线程,如果一个任务时间比较长,cpu就暂时挂起他,去执行另外的线程,所以线程一般是异步的。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            多线程就是开辟了多个栈,每个栈之间互不影响。 首先,编译时,Jvm看到int[] arr这边,说:“这人创建了一个局部变量,得,我在栈内存中给arr变量划分一块空间吧!”,然后arr变量就在栈内存里呆着了。接着,Jvm又看到了右边的new int[8],心想:“这是个new出来的玩意啊,嗯,得放在堆内存里”,于是!在堆内存中建立了一个数组,这个数组有8个小格子,也就是能放8个元素 并行是针对进程的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              Parallel类的并行任务需要结束后才能运行后面的代码,如果想不等结束后在开始动作,可以使用Task类更好地控制并行动作。	  任务表示应完成的某个工作单元。这个工作单元可以在单独的线程中运行,也可以以同步方式启动一个任务,这需要等待主调线程。使用任务不仅可以获得一个抽象层,还可以对底层线程进行很多控制。	  任务相对Parallel类提供了非常大的灵活性。例如,可以定义连续的工作——在一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            多任务多任务指在操作系统中可以同时运行多个任务,现在的大多数系统都是多任务的  作用:能够充分合理的运用系统的资源,让其作用发挥到最大  实现多任务有哪些方式呢?  1.多线程  2.多进程  3.多协程  今天主要说说多线程实现多任务首先了解了解并行与并发:
并发:指任务数多于CPU核数,通过操作系统的各种任务调度算法,实现用多个任务一起执行,实际上总有一些任务不在执行,因为切换任务速度比较快            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              以前学习基础的时候学习了一段时间的多线程,上课的时候老师也讲过一遍,那时候感觉学的似懂非懂。因为到现在很长一段时间没有用到多线程的知识,所以现在基本上忘了差不多了。但是下个星期要面试了,所以今天特意又研究了一下多线程,免得被问到多线程问题时什么都不记得了那就麻烦了。现在对java比较熟悉了,所以再一次学习多线程知识,感觉没有那么难了(记得刚接触多线程的时候,感觉非常吃力)。  首先讲一下进程和            
                
         
            
            
            
            在讲之前,大家都知道js是基于单线程的,而这个线程就是浏览器的js引擎。首先来看一下大家用的浏览器都具有那些线程吧。假如我们要执行一些耗时的操作,比如加载一张很大的图片,我们可能需要一个进度条来让用户进行等待,在等待的过程中,整个js线程会被阻塞,后面的代码不能正常运行,这可能大大的降低用户体验,这时候我们就期望拥有一个工作线程来处理这些耗时的操作。在传统的html时代是基本不可能实现的,而现在,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言:在工作项目中,有很多耗时处理都需要开多线程运行。简单的接口可以直接异步处理解决,但是对于一些业务逻辑复杂需要同步返回的这时候就需要用到以下三个多线程等待方法了。 1.  thread.join()主线程等待子线程的终止。也就是说主线程的代码块中,如果碰到了t.join()方法,此时主线程需要等待(阻塞),等待子线程结束了(Waits for this thread to            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            只要了解过多线程,我们就知道线程开始的顺序跟执行的顺序是不一样的。如果只是创建三个线程然后执行,最后的执行顺序是不可预期的。这是因为在创建完线程之后,线程执行的开始时间取决于CPU何时分配时间片,线程可以看成是相对于的主线程的一个异步操作。public class FIFOThreadExample {
    public synchronized static void foo(String            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、并发与并行当1个以上线程在操作的时候,若计算机只有一个cpu,根本不可能同时进行一个以上的处理,而是这样进行:work1稍微操作一下暂停-->work2稍微操作一下暂停-->work1稍微操作一下暂停.....当程序的处理像这样不断切换着操作的线程时候就被称为并发(concurrent)。如果有一个以上cpu执行Java程序,线程操作可能就是并行的(parallel)而不是并发(c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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