在上篇当中,咱们主要是对R4的一些常用技巧操作进行分析和拆解。包括如何正确安装和拆卸TF卡和烧录卡、如何调整NDSL液晶屏亮度、如何升级R4内核系统、如何实现软启动和重启游戏等等。要彻底玩转R4烧录卡,要让你的NDSL玩得来更加顺手,前面那些内容是绝对值得一看的。来到下篇,咱们将介绍一些更为进阶的使用技巧,要想成为掌机高手,这些技巧是必须要学会的。别马虎!教你管理NDS游戏ROM估计大部分NDSL
一.简单说明 1.在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦。 2.偏好设置(将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息)。 3.归档:因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型。归档可以实现把自定义的对象存储放在文件中。代码示例 1.代码示例 DBPerson.h文件//如果想将一个自定义对象保存到文
转载 2024-06-08 23:35:22
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归档是一种很常用的文件储存方法,几乎任何类型的对象都能够被归档储存(实际上是一种文件保存的形式),收集了网上的一些资料并结合自己的一些经验,总结如下。一、使用archiveRootObject进行简单的归档 使用NSKeyedArichiver进行归档、NSKeyedUnarchiver进行接档,这种方式会在写入、读出数据之前对数据进行序列化、反序列化操作。归档:   //1.
转载 2023-11-08 21:54:35
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要找到iOS存档文件的位置,我们必须深入了解备份策略、恢复流程,以及如何处理可能出现的灾难场景。本文将详细介绍这一过程,并使用多种图表和代码块展示更为清晰的逻辑。 在iOS设备上,存档文件通常存储在设备的本地存储或通过iCloud服务进行备份。根据用户的不同需求,有多种备份选项可以选择。以下内容将详细描述如何高效管理iOS存档文件。 ### 备份策略 首先,我们需要制定一项明确的备份策略。以
原创 7月前
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IOS中数据存储一般分为以下几种方式 1、XML属性列表(plist)归档 2、preference(偏好设置) 3、NSKeyedArchiver归档(NSCoding) 4、SQLite3 5、Core Data 鄙人才疏,先扯扯前三种刚学的存储方式,做个总结以备复习使用  
iOS应用数据存储的常用方式XML属性列表(plist)归档Preference(偏好设置)NSKeyedArchiver归档(NSCoding)数据库(手机上面应用)SQLite3Core Data应用沙盒每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须呆在自己的沙盒里面,其他应用不能访问该沙盒模拟器应用沙盒的跟路径在:(apple是用户名,8.0是模拟
转载 2024-02-27 10:21:20
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iOS数据持久化存储 (1)-- Plist 、归档、NSUserDefaults、NSFileManager  iOS数据持久化存储(1)iOS 数据持久化存储方式有很多,博主今天只跟大家分享以下四种方法:Plist文件、归档、NSUserDefaults 和NSFileManager  一、Plist文件在做 iOS 开
转载 2024-01-27 12:34:57
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沙盒介绍沙盒路径是应用程序专门为用户存储数据而存在的目录 1.1 Documents目录:保存应用程序自己的数据(比如:游戏进度存档、软件的一些个人设置等)。 通过iTunes、iCloud备份时,会备份这个目录下的数据。 1.2 Tmp目录:存储一些其他临时数据,系统磁盘空间不够,手机重启时,会自动清除这个目录的数 据。无需程序员手动清除该目录中的数据.iTunes、i
# iOS游戏存档存放位置的探究 随着移动设备的不断普及,iOS游戏已经成为了许多玩家日常生活中不可或缺的一部分。在玩游戏时,我们常常会想要保存我们的进度,以便在下次继续游戏。然而,iOS游戏的存档存放在何处呢?本文将对此进行深入的探讨,并提供一些代码示例,帮助开发者更好地管理游戏存档。 ## 1. iOS游戏存档的基本知识 在iOS系统中,游戏存档一般存放在特定的文件夹里,通过iOS提供的
原创 8月前
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iOS文件存档是指在iOS系统中管理和存储文件的方法。这通常涉及到对应用数据的归档管理,以及如何在用户设备与后端服务器之间有效地传递和存储这些数据。在这篇博文中,我将详细介绍如何解决“iOS文件存档”相关的问题,并确保能够为开发人员提供一个详尽的参考指南。 ## 环境准备 在开始之前,我们需要确保开发环境的兼容性。以下是我们需要的技术栈及其版本信息: | 技术栈 | 版本
原创 7月前
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ICloud基础在开发者后台创建AppID,启用iCloud服务。在Xcode的Capabilities面板开启iCloud选项,勾选iCloud Documents,之后Xcode会自动在工程目录下生成entitlements文件,里面包含对应的iCloud container id。这个id不能包含通配符’*’。每个新生成的iCloud container都默认包含名为Documents的子目
# iOS游戏“以撒”的存档位置揭秘:新手开发者入门指南 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够帮助刚入行的小白了解如何找到“以撒:身体的印记”(The Binding of Isaac)在iOS设备上的存档位置。在这篇文章中,我将为您提供清晰的步骤和代码示例,让您能够顺利完成这项任务。 ## 流程概述 首先,我们需要确定存档的位置,然后在iOS设备中访问相应的目录。下面是整个过程的步骤:
原创 9月前
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 IOS数据存储的几种方式        XML属性列表(plist)        归档 Preference(偏好设置)         NSKeyedArchiver归档(NSCoding)      &
    在学习IPhone开发中,有时我们不可避免的需要永久化存储一些数据,以供应用下次打开该应用时,方便我们操作,这就有点像单机游戏中得存档一样,我们读取存档,就可以在存档的位置继续游戏.    概念:归档是把对象写入文件保存在硬盘中,当再次重新打开程序时,可以还原这些对象.   &nb
前提概要:  目前steam未提供可视化的云文档管理功能,只能依靠云文档冲突检测进行文档覆盖以达到修复/整理云存档的目的。本方法将对存档进行手动删除操作,最终可能会导致存档丢失,请在自身理解和操作能力范围内采纳使用!存档丢失概不负责!我的情况:  以terraria为例,云存档混乱的问题可以说是非常难顶了,无论在一端如何正常的同步到云,在另一端获取同步之后就非常容易出现问题。之后在某端就会出现读取
前言为方便大家更好了解iOS,同时也加深自身对iOS的理解,下面为大家介绍iOS基础相关内容。一、工程目录介绍1、原始工程目录如上图所示是一个iOS最初的工程目录,主要有:HBIosStudy:存放源码的地方HBIosStudy.xcodeproj:xcode文件HBIosStudyTests:存放单元测试代码HBIosStudyUITests:存放UI单元测试代码,参考:iOS 单元测试 Tes
转载 2023-10-03 20:53:40
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应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录)与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒. 模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本) /Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.0/Applications 或者: /Users/用户
转载 2024-01-23 18:57:55
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玩家在游玩3DS上的游戏时,可能会想要找到游戏存档位置来进行读档、回档等一系列操作,那3DS游戏存档在哪文件夹呢?以下内容将会为各位玩家解答。3ds游戏存档在哪文件夹一般3DS游戏的存档都会在卡带或者是sd卡上,而cia类型的游戏可以用SaveDataFiler来导出存档,cia格式的存档一般为文件夹形式,例如20151103083311之类的,只能使用在cia游戏上面,玩家可以利用这个工具可
转载 2023-10-26 20:47:34
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PlayerPrefs采用键值对的形式对数据进行存储,可以保存int、float、string类型的数据。 用法如下:// 存储 PlayerPrefs.SetInt("IntParam",1); PlayerPrefs.SetFloat("FloatParam",1.0f); PlayerPrefs.SetString("StringParam","123"); PlayerPr
IOS上开发游戏时,需要保存一些游戏数据,有些数据时临时数据,有些则需要永久保存,下面列出来了一些目录,数据文件在不同目录下有不同的保存结果:  [1] 一些重要的 app 目录     <Application_Home>/AppName.app     这个是存放 app bundle 文件的目录,不要往这个目
转载 2023-10-15 07:06:25
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