涂鸦跳跃(Doodle Jump)是一个广受欢迎的手机游戏,玩家操作一个小角色在不规则的平台上跳跃并躲避障碍。这类游戏最吸引人的地方在于如何通过简单的操作实现丰富的游戏体验。本博文将详细记录如何使用 Python 实现一个涂鸦跳跃的简单版本,涵盖了背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、应用场景与扩展讨论等方面。 在实现Python 实现涂鸦跳跃”的过程中,有几个关键步骤需要注意: 1. 游
原创 7月前
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经由前两期的介绍,对于「跳一跳」自动化的实现,基本差不多了。本期就来完整的跑一遍,快乐学习。1.  OpenCV:模板匹配。   获得小跳棋中心位置2.  OpenCV:边缘检测。   获得下一方块中心位置Python+ADB+OpenCv,实现「跳一跳」自动化。/ 01 / ADBADB工具即Android Debug Bridge(安卓调试桥) tools。ADB是一个命令行窗口,用于通过电脑
原创 2020-12-24 16:04:26
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经由前两期的介绍,对于「跳一跳」自动化的实现,基本差不多了。本期就来完整的跑一遍,快乐学习。1.  OpenCV:模板匹配。   获得小跳棋中心位置2.  OpenCV:边缘检测。   获得下一方块中心位置Python+ADB+OpenCv,实现「跳一跳」自动化。/ 01 / ADBADB工具即Android Debug Bridge(安卓调试桥) tools。ADB是一个命令行窗口,用于通过电脑
原创 2021-01-19 14:19:47
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10676 涂鸦跳跃 该题有题解时间限制:1000MS  内存限制:65535K提交次数:240 通过次数:19题型: 编程题   语言: G++;GCC Description 你玩过曾经风靡一时的手机游戏涂鸦跳跃吗? 这是个很简单的小游戏,我们的主角弹簧小怪物会不知疲倦地往上跳,而我们需要做的就是控制他的方向,跳得
一:基本概念        跳跃表是一种随机化的数据结构,在查找、插入和删除这些字典操作上,其效率可比拟于平衡二叉树(如红黑树),大多数操作只需要O(log n)平均时间,但它的代码以及原理更简单。跳跃表的定义如下:“Skip lists are data structures that use probabilistic balancing rathe
本文介绍了tensorflow的基本用法,适合初学者入门,主要包括以下几个内容。 主要内容TensorFlow运行原理定义常量定义运算执行运算定义变量及初始化变量的简单操作输出变量的具体值---eval()函数placeholder占位符通过feed_dict来改变算子中的变量 TensorFlow运行原理首先,在使用TensorFlow之前,我们简单介绍一下TensorFlow的运行原理,我们先
一、目的 掌握OpenGL中显示列表对象的使用方法。 二、示例代码 Github地址
转载 2021-08-05 09:55:17
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# 跳跃游戏问题的Python解决方案 跳跃游戏是一道经典的算法题,问题描述如下:给定一个非负整数数组 `nums`,其中 `nums[i]` 表示你在位置 `i` 能够跳跃的最大长度。确定你是否能够到达最后一个索引。我们将通过 Python 代码来解决这个问题,并会用序列图和旅行图来帮助我们更好地理解解决方案。 ## 问题描述 假设有一个数组 `nums = [2, 3, 1, 1, 4]
原创 10月前
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作者:晴明玩过电脑游戏的同学对于外挂肯定不陌生,但是你在用外挂的时候有没有想过如何做一个外挂呢?我打开了4399小游戏网,点开了一个不知名的游戏,唔,做寿司的,有材料在一边,客人过来后说出他们的要求,你按照菜单做好端给他便好~首先要声明,这里的游戏外挂的概念,和那些大型网游里的外挂可不同,不能自动打怪,不能喝药不能躲避GM…… 那做这个外挂有啥?问的好,没用,除了可以浪费你一点时间,提高一下编程
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# 给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。 # # 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 # # 判断你是否能够到达最后一个下标。 # # # # 示例 1: # # # 输入:nums = [2,3,1,1,4] # 输出:true # 解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最
转载 2023-06-06 10:00:26
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对于一个链表的查询和列表不同。如果列表是有序的那么可以二分查找,时间复杂度为log n,链表即便是有序的,查询一个元素也是要从头遍历,时间复杂度为O(n) 。为了解决链表的查询效率问题,出现了一些特殊的数据结构,例如:树类的包括1、二叉树 2、平衡二叉树(理想最好情况)3、红黑树 4、b 树 5、b+ 树 等等,还有一种区别于树类型的数据结构:跳跃表。跳跃表类似多维链表,最高纬跳跃最大,最低纬就
转载 2023-09-07 21:04:34
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概述1.跳跃表的介绍2.跳跃表的数据结构跳跃表的介绍跳跃表是一个有序的数据结构,通过在每个节点维护多个执行其他节点的指针,从而达到快速访问的目的。在Redis中只有两个地方用到了跳跃表,一个是有序集合键,另一个是在集群节点作为Redis内部的数据结构。具体源码在本章不介绍了,感兴趣可以去查看zset中的源码,关于跳跃表的create,insert等操作。跳跃表的数据结构跳跃表节点数据结构:type
转载 2023-07-08 03:03:51
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跳跃表-原理及Java实现引言:上周现场面试阿里巴巴研发工程师终面,被问到如何让链表的元素查询接近线性时间。笔者苦思良久,缴械投降。面试官告知回去可以看一下跳跃表,遂出此文。 跳跃表的引入我们知道,普通单链表查询一个元素的时间复杂度为O(n),即使该单链表是有序的,我们也不能通过2分的方式缩减时间复杂度。  如上图,我们要查询元素为55的结点,必须从头结点,循环遍历到
转载 2023-07-22 17:31:09
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跳跃跳跃表(skiplist) 是一种有序数据结构, 它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针, 从而达到快速访问节点的目的。跳跃表支持平均O(logN) 、 最坏O(N) 复杂度的节点查找, 还可以通过顺序性操作来批量处理节点。在大部分情况下, 跳跃表的效率可以和平衡树相媲美, 并且因为跳跃表的实现比平衡树要来得更为简单, 所以有不少程序都使用跳跃表来代替平衡树。Redis使用跳跃表作为有
  看到python头疼、学不进去。今天来一款轻松的游戏解解压!实现跳跃的恐龙,想到那些模块呢?要做些什么呢?1、画个大致流程图,构思怎么去实现这个项目  2实现代码# -*- coding:utf-8 -*- import pygame # 将pygame库导入到python程序中 from pygame.locals import * # 导入pyg
转载 2023-06-13 21:36:44
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文章目录一、跳跃表简介1. 跳跃表引入2. 跳跃表定义3. 跳跃表的几种阶数二、跳跃表分析1. 节点描述2. 查找算法3. 阶数选择4. 插入算法5. 删除算法三、跳跃实现1. 节点实现类`_SkipNode`2. 初始化方法`__init__`3. 返回跳跃表节点个数方法`__len__`4. 节点封装方法`_make_node`5. 节点最高阶数生成方法`_random_lvl`6.
转载 2023-10-01 09:49:02
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跳跃表(skipList)简介跳跃表(skipList)是一种有序数据结构,他通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。跳跃表支持评价O(logN)、最坏O(N)复杂度的节点查找,还可以通过顺序性操作来批量处理节点。在大部分情况下,跳跃表的效率可以和平衡树相媲美,并且因为跳跃表的实现比平衡树来得更简单,所以有不少程序都是跳跃表来代替平衡树。Redis使用跳跃表作为有
文档结构:1、代码结构2、代码实现 1、代码结构节点类:String key 键值 对跳跃表的操作都是根据键值进行的Int value  实际值Node  up,down,left,right; 每个节点都有四个方向String tou;String wei; 每层链表的头和尾节
转载 2023-07-27 12:42:58
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1. 跳跃游戏 Jump Game I给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标。示例 1: 输入:nums = [2,3,1,1,4] 输出:true 解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个
转载 2023-10-26 23:05:01
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目录1.问题描述2.1贪心算法2.2动态规划3.两种算法对比 1.问题描述给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标。 示例 1: 输入:nums = [2,3,1,1,4] 输出:true 解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。 示例
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