源代码已经整理过了,去除了不需要的项目。注意:以前文章中出现过的Git已经变更过了,请以前关注过,Fork过的朋友,重新Fork一下。GitHub地址 卡牌XML文件的做成:(Git上面是没有XML文件的,原因是数量比较多,更新比较频繁,所以,运行游戏前,请自行生成)代码里面有一个CardHelper的工程,运行这个工程: 资料导入导出炉资料文件可以从GitHub
为了更多人能够减少重复劳动的无意义游戏时间,把更多时间用在享受生活上,我为大家写一个兄弟的使用流程。本文将尽量为没有基础或经验的小白提供一个完整的传说挂机方案,能多开,win&mac均可,无需中控(需要配置足够)。准备工具:Windows10专业版(可其他版本,最好是专业版)安装包,激活工具,虚拟机软件(自用VMware Workstation),兄弟。重要的事情说三遍,
传说玩家一直以来对这个游戏可谓又爱又恨。这个游戏确实做得很好,游戏性很高,很多人一有空闲便可以一直都泡在游戏里面。但是另一方面,这个游戏的服务器问题实在是太过严重了!影响到了很多人的游戏体验!更糟糕的是官方对这类事件的处理结果和速度都不尽人意,引起了很多玩家的不满。 而在刚刚过去的周末,传说经历了罕见的服务器崩溃问题。以往服务器有问题也都是只影响一部分玩家,亦或是很短时间便可以
导读传说无法连接请检查网络连接怎么办?无法连接到战网怎么解决?近期游戏进行了版本更新,在本次的更新中,有很多玩家都出现了各式各样的bug,其中最频繁的一个就是提示无法连接,请检查网络连接或者显示无法连...传说无法连接请检查网络连接怎么办?无法连接到战网怎么解决?近期游戏进行了版本更新,在本次的更新中,有很多玩家都出现了各式各样的bug,其中最频繁的一个就是提示无法连接,请检查网络连接或者
问题描述   《传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的传说游戏的简化规则如下: 玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。角色分为英雄和随从。玩家各控制
islands 最近在完一款游戏“传说”,又名“魔兽英雄传”。传说是一款卡牌类对战的游戏。游戏是两人对战,总的来说,里面的卡牌分成两类,一类是法术牌,另一类是随从牌(所谓随从就是怪物)。为了简化问题,现在假设随从牌的作用是召唤一个具有一定攻击力的怪物,法术牌的作用是给某个随从增加一定攻击力。随从牌和法术牌的使用都需要消耗一定的法力值。现在 islands 有 10 点法力值,手上有 张牌
传说记牌器 ...
转载 2021-10-23 14:55:00
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游戏名字的是游戏玩家们所津津乐道的话题,游戏名字也会潜移默化的影响你游戏的表现,随着越来越多的用户玩暴雪的游戏,战网平台也越来越热门,如果你觉得当初自己的创建战网的时候名称写的不够好,那么下面就来说一下在战网上如何修改名字。首先说明下,战网昵称就是你的战网名字,用于在暴雪游戏中你所创建游戏的角色名称,除了魔兽世界和暗黑破坏神。其他传说,风暴英雄,星际争霸这三个都采用你的战网名字。但是昵称并非唯
这里着重谈需要的权限,也就是最终文件夹或硬盘需要的权限,可以防御各种木马入侵,提权攻击,跨站攻击等。本实例经过多次试验,安全性能很好,服务器基本没有被木马威胁的担忧了。 硬盘或文件夹: C:\ D:\ E:\ F:\ 类推  主要权限部分: 其他权限部分:  Administrators 完全控制 无 如果安装了其他运行环境,比如PHP等,则根据PHP的环境功能要求来设置硬盘权
传说彻底卸载方法使用电脑下载软件的时候,可能会带一些流氓软件,而有的流氓软件你去卸载的时候,并不能成功卸载。今天公司同事遇到一个传说无法卸载,在控制面板里找到程序与功能,找到此软件也无法卸载。也是很无语,只好重新想办法!1.把‘显示隐藏的文件、文件夹和驱动器’前面打钩步骤:打开C盘-》组织-》文件夹和搜索选项-》查看2.在C盘找到ProgramData 文件夹,打开。...
原创 2023-05-05 17:27:55
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任务的最好排布 贫瘠之地的悬赏,等级8,空气元素。这个可以稳定刷神秘的陌生人 最好是同时拥有,神秘选项,灵魂医者和赐福比较好。 灵魂医者,随机复活一名你队伍中阵亡的佣兵。 神秘选项,在灵魂医者和赐福后面,最好。这样可以在刷神秘的陌生人的时候,顺带做灵魂医者和赐福的任务。 萨穆罗 任务5:严守信条 3 ...
转载 2021-10-17 04:59:00
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LETL_557_01远古映像(Ancient Reflections)Ancient Reflections远古映像Fill your board with 1/1 copies of this Merc.召唤数个此佣兵的1/1的复制,直到你的角色数量达到上限。Cost:8 LETL_1058_0 ...
转载 2021-10-17 22:42:00
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csp 201609-3 传说 思路 这道题需要我们定义两个行为,攻击与加兵。 在写题过程中也一定要注意到细节,细节是解决模拟题的关键,一定要对题目有所设计。 代码 #include<iostream> #include<cstring> #include<vector> #include<st ...
转载 2021-10-05 15:19:00
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试题编号: 201609-3 试题名称: 传说 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述   《传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的传说游戏的简化规则如下:  * 玩家会控制一些角
原创 2021-07-09 15:07:25
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故事14:人过留名 在冬泉谷完成3个悬赏。 故事15:这是为你吼 在冬泉谷完成冰吼悬赏。等级30,倒数第二个。 ...
转载 2021-10-19 21:55:00
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问题描述  《传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。游戏在一个战斗棋盘上进行,由两名玩家轮流进行操作,本题所使用的传说游戏的简化规则如下:玩家会控制一些角色,每个角色有自己的生命值和攻击力。当生命值小于等于 0 时,该角色死亡。角色分为英雄和随从。玩家各控制一个英雄,游戏开始时,英
转载 7月前
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题目连接:http://118.190.20.162/view.page?gpid=T45 问题描述 《传说:魔兽英雄传》(Hearthstone: Heroes of Warcraft,简称传说)是暴雪娱乐开发的一款集换式卡牌游戏(如下图所示)。
原创 2021-07-14 14:49:32
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里面英雄的水晶代码:using UnityEngine;using System.Collections;public class H
原创 2023-01-05 12:49:03
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截图展示 这里所说的模仿,并没有完全做成传说一摸一样的攻击箭头,其实我在
原创 2022-12-13 14:22:47
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using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;//生成卡牌p
原创 2023-01-05 12:49:15
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