深入学习Lua本人学习lua游戏开发实践指南的学习笔记,主要记录书中的一些知识点。1、  函数函数是划分游戏脚本功能的主要工具,它是通过标识符(事实上是一个变量)调用的lua代码块,可以执行某种处理、返回值,或者二者都有。简单的函数定义如下:Function Wow() print(“ ”) print(Wow ,that wasaawesome:) print(“ ”) end 函数定
转载 2024-06-05 10:09:14
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视频教程链接:Hi,今天我们来聊一聊单片机的自动下载电路,相信大家都见过不少这个下载电路,但为什么这么接,大家有去了解过吗?本节课我就根据自己平时积累的经验以及网上查阅的资料来聊一聊,大家有不同的看法也可以在评论区留言讨论。之前学习51单片机时,程序是需要通过电源开关重新打开冷启动来烧录进去的,现在学习了自动下载电路,就可以简化烧录程序的流程。下面我们拿ESP8266自动下载来分析,来看下启动模式
一、编写lua脚本获取控制信息(8266) 前边也说过,这个脚本要实现的步骤可以分三步,第一步是联网,第二步是使用http get到数据,然后控制要控制的设备。我们的lua脚本分为两个,一个是init.lua,另外一个是httpclick.lua,这个默认上电执行的是init.lua,我们在init.lua中连接网路,在httpclick.lua中获取我们在服务器上保存的信息,然后控制响应的设备
转载 2024-07-20 23:11:04
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ESP8266目前使用最广泛的WIFI,无论作为DIY还是项目量产都是不错的选择,下面记录ESP8266lua开发过程。##开发四大件1. 环境搭建2. 编辑器3. 编写应用
原创 2021-11-16 14:05:07
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这个过程也是比较折腾的,先是去乐鑫官网或者机智云官网下载最新的烧录软件flash_download_tools_v3.6.4和AT指令固件版本esp8266_at_bin_v1.6.1。 按照这个网页http://docs.gizwits.com/zh-cn/deviceDev/ESP8266%E4%B8%B2%E5%8F%A3%E7%83%A7%E5%86%99%E8%AF%B4%E6
从本章开始假设大家都熟悉lua语法.运行流程在上一章节学会了如何安装cf后, 本章节就会介绍cf到运行机制与httpd的server搭建!cf是一个非常典型的基于协程的事件驱动开发框架在封装成API后, 可以依赖事件循环执行一套稳定运行时环境.而lua本身提供了强大的table数据结构可以根据需要自行构建所谓的"config", 所以cf为了减少无用的依赖就没有提供额外的config文件进行配置.
目录Lualua的安装入门程序lua的基本语法注解定义变量Lua中的数据类型流程控制循环函数表模块 Lualua的安装curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.5 tar.gz tar zxf lua-5.3.5 tar.gz cd lua-5.3.5 make linux test如果出现错误需要安装lua相关依赖库的支持yum install lib
转载 2024-03-21 11:41:48
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目录(一)ESP8266 nodeMCU 固件云构建官网:nodeMCU - Lua(二)ESP8266 固件烧录工具(三)ESP8266 nodeMCU 官网手册:Lua 函数  - API(四)ESP8266 nodeMCU 官网Github固件开源:nodemcu-firmware(五)ESP8266 nodeMCU 官网推荐Lua烧录工具一、ESPl
转载 2024-03-19 21:49:41
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随着互联网和移动设备的普及,视频已经成为了人们获取信息和娱乐的主要途径之一。在观看视频时,文字解说和标题是很重要的元素,它们可以帮助观众更好地理解视频内容,同时也可以提高视频的传播效果。例如,制作一个烹饪教学视频时,可以使用视频字幕添加工具添加文字说明菜谱、食材和烹饪过程。这样我们就可以更好地理解教学内容,并且更容易跟随视频步骤进行操作。那大家知道视频字幕添加工具有哪些吗?如果你还不知道的话,赶紧
前言学习正点原子提供的ESP8266例程,移植ESP8266驱动程序到HAL库并进行封装,方便在以后的学习工作中快速使用本文的目标是实现TCP透传硬件环境ATK-ESP8266模块正点原子基于汇思瑞(HYSIRY)生产的ESP8266MOD模块(芯片:乐鑫ESP8266EX)采用安信可修改版AT固件波特率:115200AT指令集资料:乐鑫/安信可修改版STM32F1精英板ATK-ESP8266直接
转载 2024-02-23 09:44:07
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Vision 的 Lua 编辑工具组提供多种节省时间的功能,例如代码完成和预定义代码模板。  重要说明: 请注意,我们采用 SWIG 封装 Lua 中的 C++ 类,所以所有对象的行为都类似指针 - 包括向量(Vision.hkvVec3)或颜色(Vision.VColorRef)。 因此,赋值(vector1 = vector2)所修改的是指针而非数据。
转载 2024-02-15 17:31:27
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文章目录零、相关文章一、前言二、Lua 文件 I/O(2.1)简单模式(2.2)完全模式三、Lua 错误处理(3.1)语法错误(3.2)运行错误(3.3)错误处理(3.3.1)assert(3.3.2)error(3.3.3)pcall(3.3.4)xpcall 零、相关文章【LuaLua学习笔记(一)【LuaLua学习笔记(二)【LuaLua学习笔记(三)【LuaLua学习笔记
转载 2024-08-23 23:10:57
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一、使用URCesp8266作为AT服务器,STM32作为AT客户端,之间采用AT指令集进行操作,(esp8266进入透传模式后,stm32再发的AT指令将失效,会当做是透传数据被esp8266直接转发),正常情况下,都是stm32发一条AT指令,esp8266会反馈一条数据,这时候直接采用at_client的相关接口函数就可以进行AT指令的发送与回应数据处理;但还存在esp8266作为AT服务器
手上有块基于ESP8266的NodeMCU板子,没错,就是那个10块钱的带WIFI的芯片,当时感觉又便宜又又有wifi,并且可以用脚本lua写代码,果断买买买,然后玩了一下WIFI跟树莓派通讯(树莓派开Http Server,然后用lua通过socket模拟http指令定期获取树莓派的指令)。控制了个继电器加灯泡玩了玩,手头上的dht11也能直接读出来(nodemcu内置驱动了),然后就没有然后了
转载 2024-01-20 01:30:56
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1.1 Lua的初步了解Lua的定义 Lua程序设计语言是一个简单 的、轻量级的、可扩展的脚本语言。Lua的用途 Lua的目标是成为一个很容易嵌入 其它语言中使用的语言。很多应用程序使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。这其中包括著名游戏魔兽世界,以及大话2,大话3等。lua的特有特征 1)可扩展性:Lua被设计为易于扩展的,可通过Lua代码或者c代码扩展,Lua的很多
转载 2024-03-19 12:28:34
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  本篇博客介绍Cocos2d-x的动作管理例子,这个例子展示了Cocos2d-x的几个动作: MoveTo——移动动作,移动到某一个点 MoveBy——移动动作,与MoveTo是类似的,只是MoveBy可以移动到某一个点然后按原路返回,提供reverse方法。 RotateTo——旋转动作,把某一精灵旋
Lua对已经编译过的二进制代码块的加载主要集中在luaU_undump这个函数。本篇文章即着重分析该函数的具体实现。本文参考的Lua源码版本为5.4.0。首先,我们以一个最简单的lua代码为例进行编译:-- test.lua print("hello world")编译后的二进制代码块可以使用UltraEdit等工具进行查看:接下来,我们将一边对照二进制块的具体内容,一边看代码:// lundum
转载 2024-02-10 13:15:59
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ART-PI 连接OneNet服务器+控制板载LED灯(RT-Studio平台)         小飞哥也开始絮叨起来了,求赞求关注的,来,干货,干!主要实现目标:基于ART-PI+ESP8266通过MQTT协议连接OneNet云服务器,上传数据,并下发控制指令控制板载LED。用到的硬件及平台:ART-PIESP8266OneNet组件OneNet
ESP8266 DNSServer——真正的域名服务来源1来源2名转成对应映射的地址1.2 DNS server库     ESP8266使用DNS服务(一般和WebServer服务一起使用,WebServer请回顾 ESP8266开发之旅 网络篇⑪ WebServer——ESP8266WebServer库的使用),请在代码中加入以下头文件:#include <DNSServer.h>
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先看下载自己的固件填写好自己的的邮箱地址,然后选择好自己需要的功能,一会编译好的固件就会发到您的邮箱地址https://nodemcu-build.com/我下载的链接:http://pan.baidu.com/s/1qYUI4zi%20密码:kqnt 我一开始用的QQ邮箱,不过后来不知道怎么的我的qq邮箱不可以了,,,,所以就用的自己的新浪邮箱   &nb
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