3.8 在CPU和GPU之间复制数据C++ AMP:用Visual C++加速大规模并行计算数据可以在CPU和加速器(通常是GPU)之间自动复制,也可以根据需要使用amp.h中众多的copy()重载函数之一显式复制。例如,我们可以在默认加速器上构造array,然后仅使用一条函数调用便可以把数据复制进去:array<int, 1> a(5, v.begin(), v.end(
由于在使用tensorflow训练模型时,会自定义默认将所有gpu占满,所以在训练时可以指定使用tensorflow使用的gpuimport os
#指定第二块GPU
os.environ['CUDA_VISIBLE_DEVICES'] = '1'
#自定义显存
gpu_options = tf.GPUOptions(per_process_gpu_memory_fraction=0.7)
s
一、CPU与GPU二、数据迁移数据在GPU和CPU之间迁移: 数据迁移使用的方法:to()函数进行迁移的数据:Tensor和Module2.1 to函数to函数:转换数据类型/设备tensor.to(*args, **kwargs)module.to(*args, **kwargs)区别:张量不执行inplace,模型执行inplace 张量执行to函数之后,会重新构建一个新的张量,而module
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2024-04-01 20:10:17
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今天再试试官方文档Remote Blob API of GPU Plugin里面的另一个例子Running GPU Plugin Inference within User-Supplied Shared Context,大概的意思就是由用户提供自己的OpenCL context,OpenVINO的clDNN利用用户共享的context来跑inference (对应的场景应该是用户已经有了自己的O
零复制 zero copy(零复制)是一种特殊形式的内存映射,它允许你将host内存直接映射到设备内存空间上。其实就是设备可以通过直接内存访问(direct memory access,DMA)方式来访问主机的锁页内存。 锁页主机内存 现代操作系统都支持虚拟内存,操作系统实现虚拟内存的主要方法就是通过分页机制。操作系统将内存中暂时不使用的内容换出到外存(硬盘等大容量存储)上,从而腾出空间
ubuntu 18.04 安装PaddlePaddle GPU版本一.安装cuda以及cudnn1.1安装cuda1.2安装cudnn二.安装PaddlePaddle2.1安装PaddlePaddle 本文章写于2020年9月19日16:57分 源于百度飞桨的目标检测课程作业(免费哦~),课程链接:https://aistudio.baidu.com/aistudio/education/g
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2024-04-06 09:07:12
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不要让假象和设想蒙蔽了寻找真理的心
DX的诞生之初虽然是为了提升游戏开发效率的,但由于游戏的表现基本上都是依赖显卡来实现的,从这个角度来看DX实际上也是在操纵显卡,更进一步地来说,游戏中的Surface或者说图像不过是一个二维数组数据,DX就是在处理这一块一块的二维矩阵。就像CUDA那样,我们也可以将普通数据组织成这样的二维数据并交予DX当作Surfac
1. 前言在之前的文档中记录了Faiss框架search时各个阶段的逻辑顺序和时间消耗,其中发现在第2.3节GPUIndex的搜索中,Copy back占的时间比值不小(达到了45.61%),相信如果要对整体方案进行优化,那么这一部分将是一个重要的突破口。所以这篇文档主要对数据的copy back进行分析。2. Copy back说明GPU search完成后会将输出结果distances和lab
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2024-06-28 19:37:26
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性能测试典型问题记录硬件上的性能瓶颈一般指的是CPU、内存、I/O读写速率,磁盘空间方面的问题。网络上的性能瓶颈:一般指的网络带宽,网络波动,延时,丢包等。应用程序上的性能瓶颈一般指的是开发人员新开发出来的应用程序。例如,程序架构规划不合理,程序本身设计有问题(串行处理、请求的处理线程不够),造成系统在大量用户方位时性能低下而造成的瓶颈。数据库的性能瓶颈一般指的是数据库索引,锁,表空间,慢sql,
现在多数软件都支持Excel的导入导出功能。因为将软件中的数据导出到Excel中以后,财务专员就可以很方便的操作这些数据了。这样可以节省很多工作量。并且,有数据导入功能可以使用户启用软件时,不必花费时间就可以将上万条记录导如到软件系统的数据库中。大大减少了用户的工作量,否则,用户只能乖乖的一条条录入了,如果录入后没保存,那就只能…..,大家懂的。 
技术特征:1.一种基于linux的片上cpu/gpu流水化计算方法,其特征在于,包括步骤:s1,根据预设的任务依赖算法以及任务的执行类型对所述任务进行排序,对排序后的所述任务按照流水线最大利用率进行重排序,其中所述执行类型包括并行计算型任务,以及串行、io或者逻辑型任务;s2,对缓存进行缓存状态查询,在对所述缓存发起写请求任务完成后进行缓存刷新;s31,根据gpu计算核心的计算状态以及所述任务的重
一般的数据复制到的显卡内存的部份,称为 global memory int* gpudata, *result; cudaMalloc((void**) &gpudata, sizeof(int) * DATA_SIZE); cudaMalloc((void**) &result, sizeof(in
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2023-12-27 11:32:15
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上一节介绍下android 2D&3D库加载的过程,节绍下软件实现的libagl库并重点介绍一下copybit 2D图形加速部分。 如果处理器只有2D硬件加速而没有3D硬件加速,则可以利用opengl中的libagl,实现封装在libagl里的copybit,因为相对3D API来说,这个模块的封装基本是做好的,只要去实现一个copybit HAL即可; 如果处理器2D/3D硬件加速均有,
操作系统——零拷贝参考:1、什么是零拷贝?零拷贝主要指优化拷贝,将 CPU Copy 减少为 0,因为拷贝过程很耗 CPU 时间,所以尽量把这个时间减小,引入 DMA 作为 CPU 的一个代理,可以让 CPU 去做别的事情,因为像磁盘这样的设备性能太差,如果让 CPU 直接访问,那就太浪费了。那什么是 CPU Copy?什么是 DMA 呢?CPU copy:拷贝过程需要 CPU 参与DMA cop
1. 创建 AWS 帐号访问 aws.amazon.com 并点击“创建 AWS 帐号 (Create an AWS Account)”按钮。如果你已经拥有 AWS 帐号,则直接登录。如果你没有 AWS 帐号,请注册一个。注册时,你需要提供信用卡。但是别担心,暂时系统不会扣除任何费用。此外,在注册期间,你还需要选择一个支持计划。你可以选择免费的 Basic Support Pl
1.设定软件源,更新软件点击左边栏Dash主页(ubuntu图标),输入更新管理器,会出现更新管理器,打开后点设置,弹出软件源对话框,为确保能够正常更新,选主服务器点击检查,更新完后,点重启2.安装显卡驱动左边栏点系统设置,然后点附加驱动,装好驱动3.安装相关软件ccsm,3D桌面就是由这个软件来运行才能实现的。Ubuntu 12.04版默认自带的3D桌面特效还不够多,可以安装一些插件,让3D桌面
2021年11月9日,英伟达GTC大会顺利开幕!相信不少同学已经看到了刷屏的"Toy-Me"虚拟形象。本文将重点带大家回顾一下这次GTC大会上NVIDIA的一些AI前沿技术。今年 GTC 上一共推出65个全新的以及更新的SDK,信息量相当之大。先看看下面这张图,这才是"真·全栈"AI生态系统。回到GTC大会,初始映入眼帘的还是那个熟悉的厨房~随后不久,便播放了一段"i am ai"的短片,快速展示
11.1 概述了解如何分配和使用零拷贝内存(zero-copy memory)了解如何在同一个应用程序中使用多个GPU了解如何分配和使用可移动的固定内存(Portable pinned Memory)11.2 零拷贝主机内存固定内存(页锁定内存)能确保不会交换出物理内存。我们通过调用cudaHostAlloc()来分配这种内存,并且传递参数cudaHostAllocDefault()来获得默认的固
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2024-07-19 17:54:25
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当前的手机架构使用着多种处理器间通信方式,目前分离式AP、CP流行的接口有SPI、I2C、UART、USB和双端口互联等,SoC式则采用共享内存。控制命令以消息的格式在基带处理器和AP处理器间传送,完成通话、短消息、移动上网等功能,通信协议包括传统AT命令、MBIM等。一般来说,芯片都会支持多种接口,并设计通用的软件驱动平台驱动。1,GPIO:通用输入输出控制线(General Purpose I
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2024-06-30 09:29:05
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OpenGL PBO(Pixel Buffer Object),被称为像素缓冲区对象,主要被用于异步像素传输操作。PBO 仅用于执行存复制像素数据到内存。