[深入了解线程对象与线程,线程与运行环境] 在基础篇中的第一节,我就强调过,要了解多线程编程,首要的两个概念就是线程对象和线程. 现在我们来深入理解线程对象,线程,运行环境之间的关系,弄清Runnable与Thread的作用. 在JAVA平台中,序列化机制是一个非常重要的机制,如果不能理解并熟练应用序列化机制,你就不能称得一个java程序员. 在J
通过保证临界区上多个线程的相互排斥,线程同步完全可以避免竞争状态的发生,但是有时还需要线程之间的协作。有两种方式可用于线程间的通信。 1.使用条件Condition Condition接口:1 +await():void 当前线程等待直到发生某个条件 2 +signal():void 唤醒一个等待线程 3 +signalAll():Condition 唤醒
import org.apache.commons.collections.CollectionUtils; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.stereotype.Service; import java.util.ArrayList; import java.u
传统线程机制的回顾 创建线程的两种传统方式1.在Thread子类覆盖的run方法中编写运行代码涉及一个以往知识点:能否在run方法声明上抛出InterruptedException异常,以便省略run方法内部对Thread.sleep()语句的try…catch处理?2.在传递给Thread对象的Runnable对象的run方法中编写代码总结:查看Thread类的run()方法的源代码,
多线程相对于其他 Java 知识点来讲,有一定的学习门槛,并且了解起来比较费劲。在平时工作中如若使用不当会出现数据错乱、执行效率低(还不如单线程去运行)或者死锁程序挂掉等等问题,所以掌握了解多线程至关重要。本文从基础概念开始到最后的并发模型由浅入深,讲解下线程方面的知识。概念梳理本节我将带大家了解多线程中几大基础概念。并发与并行并行,表示两个线程同时做事情。并发,表示一会做这个事情,一会做另一个事
java并发编程(七)Java线程池在一个应用程序中,我们需要多次使用线程,也就意味着,我们需要多次创建并销毁线程。而创建并销毁线程的过程势必会消耗内存。而在Java中,内存资源是及其宝贵的,所以,我们就提出了线程池的概念。 线程池:Java中开辟出了一种管理线程的概念,这个概念叫做线程池,从概念以及应用场景中,我们可以看出,线程池的好处,就是可以方便的管理线程,也可以减少内存的消耗。 那么,我们
首先需要编译gRPC  获取gRPC源码 gRPC是开源框架,项目代码在github上,所以首先要安装github。github安装后,在指定文件夹中,执行git命令就可以获取gRPC的所有源码。 git clone  https://github.com/grpc/grpc.git cd grpc git submodule update --init   &nbs
编写程序的时候,随着需求和业务的增加,代码的维护会越来越困难,如何做到可扩展,易维护呢?一个比较好的方案就是提高代码的复用率,抽取易变的部分统一维护,以降耦。 代码框架一般可以分为两类,一类是业务逻辑的抽象,主要用于提高业务逻辑代码的复用率,比如不同业务对某个规则的验证。另外一类是处理流程的抽象,主要用于降耦,即对修改关闭,对扩展开放。新增的业务不影响原来的业务。当然,更多的是将两者的合理糅合
这几天学的Java多线程多线程涉及的挺多,但我只是学的基础部分,写一篇博客,也算给自己整理一下吧。以后有空也可以多回顾一下。好吧,go!一.进程与线程学计算机的同学都学过操作系统这门课,可惜我不是计算机专业的。但是进程这个概念不一定要计算机系的同学才能了解,平时用操作系统的任务管理器都可以了解。给进程下个定义,那就是指操作系统进行资源分配和调度的基本单位,如打开qq,qq在后台就是一个进程,或者
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1,定义线程对象Callable:Callable可以看成是一个增强版的Runnable, 带返回结果, 需要通过Future或者FutureTask来提交任务或运行线程, 然后通过Future/FutureTask的get方法得到返回结果. Callable在子线程中运行, 在主线程中通过Futu
原创 2023-05-11 10:40:10
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最近项目中有播放视频的需求,技术选型采用UMS播放器,免费版只能播放FLV格式的视频文件,因此需要对用户上传的视频进行格式转换,转换工具为FormatFactory,功能还是比较强大的。但是面临的一个问题,视频转换是非常耗时的,上传完直接转换是没法接受的,于是决定采用quartz,以任务调度的方式,
三层架构三层架构是一种设计软件的体系结构。三层架构就是为了符合“高内聚,低耦合”思想,把各个功能模块划分为表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)三层架构,各层之间采用接口相互访问,并通过对象模型的实体类(Model)作为数据传递的载体,不同的对象模型的实体类一般对应于数据库的不同表,实体类的属性与数据库表的字段名一致。表示层(UI)表示层又称表现层或视图层或用户界面层 UI(U
转载 2023-07-22 14:06:21
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Java逻辑流程控制main函数、顺序结构选择结构ifif-elseif-else多级嵌套switch 多分支选择循环结构while循环do-while循环for循环循环控制breakcontinuereturn嵌套循环控制 main函数、顺序结构Java虚拟机通过main方法找到需要启动的运行程序,并且检查main函数所在的类是否被Java虚拟机装载。如果没有装载,那么就装在该类,并且装载所有
内容:对于该秒杀系统的整体业务流程,相信机灵的小伙伴在看完第二篇博文的时候,就已经知道个大概了!因为在提供的源码数据库下载的链接中,Debug已经跟各位小伙伴介绍了该秒杀系统整体的业务流程,而且还以视频形式给各位小伙伴进行了展示!一图以概之,如下图所示为该秒杀系统整体的业务流程: 从该业务流程图中,可以看出,后端接口在接收前端的秒杀请求时,其核心处理逻辑为:(1)首先判断当前用户是否已
在.NET4中,另一个新增的抽象线程是Parallel类。这个类定义了并行的for和 foreach的静态方法。在为for和foreach定义的语言中,循环从一个线程中运行。Parallel类使用多个任务,因此使用多个线程来完成这个作业。Parallel.For()和Paralle1.ForEach()方法多次调用同一个方法,而Parallel.InvokeO方法允许同时调用不同的方法。1.Par
前言  在之前我们讲述了Java线程模型,理解清楚了过后再我们使用的过程中才能得心应手,防止不必要的错误出现,多线程错误是很难复现的错误,一定要小心谨慎的使用。   同时,这里讲的是线程间交互,同步的问题,如果线程间不存在交互,各自用自己的局部变量工作,也不存在这些问题了。共享变量假如有一下场景,两个线程依次对某一个成员变量进行操作,会出现什么问题呢?public class Main {
转载 2023-09-10 13:32:17
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数据库处理业务逻辑(数据)与java处理业务逻辑(数据) 具体情况具体分析,传统企业级应用和互联网应用也是非常不同的技术处理路线以下是收集到的部分观点,感觉挺有道理的,遇到类似问题可以做做参考。一般来说,互联网项目会依赖数据库比较少,很多业务逻辑都在应用层面做了。 对传统企业级业务逻辑来说:十几年后 SQL 还是那个 SQL , Java 或许面目全非了(语言,框架, IDE 工具等等)。sql
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朱晔《Java业务开发常见错误100例》课程学习整理异常处理不建议在框架层面进行异常的自动、统一处理,尤其不要随意捕获异常。但是异常上升到最上层逻辑还是无法处理,可以以统一的方式进行异常转换,比如@RestControllerAdvice + @ExceptionHandler,捕获未处理异常(1)对于自定义业务异常,以Warn级别的日志记录异常以及当前URL、执行方法等信息,提取异常中的错误码和
java多线程对数据的操作,最大线程处理数,可根据实际情况进行合理设计主要就是,多线程合理分配数据资源,不要造成多个线程争抢一个数据资源从而导致死锁就得不偿失了。本文作为参考,实际操作时,你可以将mapper注入进来,操作数据库等一系列对数据处理的方法皆可以package com.org.thread; import java.util.ArrayList; import java.util.L
转载 2023-05-23 23:08:55
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Java多线程应用中,队列的使用率很高,多数生产消费模型的首选数据结构就是队列。Java提供的线程安全的Queue可以分为阻塞队列和非阻塞队列,其中阻塞队列的典型例子是BlockingQueue,非阻塞队列的典型例子是ConcurrentLinkedQueue,在实际应用中要根据实际需要选用阻塞队列或者非阻塞队列。 注:什么叫线程安全?这个首先要明确。线程安全的类 ,指的是类内共享的全局变量
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