Android 屏幕适配问题的由来我们都知道 Android 碎片化问题令人痛心疾首,而造成的屏幕差异正式碎片化的问题中心。 屏幕的尺寸从3英寸到10英寸,分辨率从320到1920应有尽有,这对我们ui适配问题造成很大的困难。对于屏幕碎片化问题,Android 官方推荐使用dp作为尺寸单位来适配ui,因此我们很有必要清楚px,dp,dpi,ppi,density这些概念。定义概念转化px像素点,比
Androiddp(密度无关像素)是开发者在设计用户界面时重要的度量单位。它帮助确保应用在各种屏幕密度下都能保持良好的可用性和视觉美感。然而,很多开发者在设置dp时常常遇到问题,这不仅影响了用户体验,还可能导致界面布局不一致。本文将详细记录解决“Android设置dp”问题的过程,涵盖从背景分析到最佳实践的各个方面。 ### 背景定位 在移动应用开发,用户体验至关重要。为了保证不同设备
原创 6月前
24阅读
介绍一些Android手机的常见尺寸单位:px、dp、sp、pt等。1. px单位px为pixel的缩写,1px代表一个物理像素点。在Android开发,很少使用px单位,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,如下图所示: 偶尔用到px的情况,则是在需要画1px表格线或阴影线的时候,此时若用其他单位则会模糊。2. dp单位2.1 像素密度dpi假设此时有一部手
# Android TextView 设置dp值的方法 在Android开发,TextView是非常常用的控件之一。我们通常会在布局文件中使用dp单位来设置TextView的大小,但是有时候我们也需要在代码动态设置TextView的大小。那么,在代码如何设置TextView的大小单位为dp呢?接下来我们来详细介绍一下。 ## 什么是dp单位 在Android开发dp是一种独立像素的
原创 2024-04-01 04:32:20
160阅读
这篇随笔将会记录一下在控件布局时,设定距离的三种长度单位:px、dp、sp以及内外边距的属性1.三种长度单位①px:px是我们常见的一种距离单位,它表示的是一个单位像素,我们经常说我们手机或者电脑的分辨率,例如手机的分辨率是800*480,表示的是手机的屏幕宽有480个像素,高邮800个像素。我们看到,我们的屏幕其实就是由这样一个一个的小格子(称之为像素)组成的,分辨率越高,就说明越清晰。dpi:
转载 2023-07-02 19:31:34
271阅读
# 设置 AndroidDP 总数 在 Android 开发,`dp`(density-independent pixel)是一个用于屏幕显示的单位,它能帮助开发者在不同屏幕密度的设备上保持一致的显示效果。理解和设置 DP 总数,并能够正确运用在布局,是每位开发者必备的技能。本文将分步骤教你如何设置 AndroidDP 总数,并附上具体代码和详解。 ## 1. 流程概述 在开
原创 9月前
14阅读
1.帧布局 FrameLayout:     FrameLayout是最简单的布局对象。在它里面的的所有显示对象都将固定在屏幕的左上角,不能指定位置,后一个会直接覆盖在前一个之上显示2.线性布局 LinearLayout:     LinearLayout是最常用的布局之一,也是RadioGroup, TabWidget, TableLa
转载 10月前
65阅读
我们在做和图像有关的项目时,很多情况下我们会"量身定做"一个图像类。以下就是我在做项目中总结的一些经验。(注:以CImgWrapper为例) 1.图像的Width和Height使用的频率很高,我们应该提供接口让用户很容易获得它们,如:  public:    int getWidth() const;     int getHe
转载 6月前
29阅读
android开发,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键.简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的,dp是开发写layout的时候使用的尺寸单位为什么要把sp和dp代替px?原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相
转载 2023-07-24 23:37:08
127阅读
开发过程中有时候需要为视图指定尺寸的大小(通常以像素为单位,有时候也用点、毫米或英寸来表示),常用的属性有:1.text size,指的是设备上显示的文字像素高度 2.margin,指定视图组件之间的距离 3.padding,指定视图外边框与其内容的距离Android使用drawable-ldpi,drawable-mdpi以及drawable-hdpi三个目录下的图像文件来自动适配不同像素密
9 月 15 日,Figma 的 CEO Dylan Field 发布消息:今天,Figma 宣布接受 Adobe 的收购...Adobe 以约 200 亿美元收购 Figma,这也是 Adobe 该公司在其历史上的最大一笔收购。那是什么样的魔力,让 Figma 被 Adobe 收购呢?下面以定位(用户、产品、市场等)、PLG 增长维度,进行进一步分析和拆解 Figma。一、Figma 是什么?F
Android软件时,常常需要打开系统设置或信息界面,来设置相关系统项或查看系统的相关信息,这时我们就可以使用以下语句来实现:(如打开“无线和网络设置”界面) Intent intent = new Intent("/");   ComponentName cm = new ComponentName("com.android.settings","com.android.settings.Wir
文章目录硬件环境零、原理讲解一、内核修改1.1 头文件1.2 驱动1.3 赋予对应节点可读属性二、增加设置2.1 增加对应设置的入口2.2 增加对应选项列表2.3 增加功能代码2.4 增加对功能代码的调用三、增加对属性读取四、调试 硬件环境soc:rk3568android版本:11.0零、原理讲解1. 在rk的芯片中,有一块vendor_storage,其中内容掉电保存,用于厂商保存出厂设置
转载 2023-08-31 11:21:43
416阅读
当前安卓手机、平板间屏幕尺寸多种多样,4.5、4.7、5.0、5.15、5.2、5.5、5.7、6.0、6.4。。。一言以蔽之,不要太多。这时屏幕间适配就凸显出重要性了,而本文主旨就是为了理顺这些关系并加以适当总结,以便以后开发起来在这方面的处理更加得心应手。当然写这篇博文时,笔者还借鉴了一些比较不错的博客,后面会附上相应链接地址,尊重别人的劳动成果嘛~下面先解释标题上的几个定义:dp/dip:
写在之前本来有打算写写Android音频系统的,但是仔细研究了如下链接的三篇文章,果断中断了我的想法。毫不夸张来说,这是我看过的最好的阐述Android音频系统的文章了,简练精辟,将音频系统各个方面的重要的脉络都描述出来了。有这三篇文章,理解Android音频系统何止加快了10倍。Android Audio System 之一:AudioTrack如何与AudioFlinger交换音频数据Andr
转载 2024-01-31 22:26:55
143阅读
# Android如何设置蓝牙A2DP Sink 在Android设备上设置蓝牙A2DP Sink可以让您将手机或平板电脑连接到其他设备来传输音频,例如蓝牙耳机或音响系统。本文将介绍如何在Android设备上设置蓝牙A2DP Sink,并提供相关示例。 ## 实际问题 有时候,您可能需要将Android设备设置为蓝牙A2DP Sink,以便在车载蓝牙音响系统或其他支持蓝牙A2DP协议的设备上
原创 2024-06-08 05:42:03
424阅读
我收集了几款能够支持移动端使用的设计软件,能够随时随地的进行工作,包括在厕所、在食堂、在电梯、在家等等,没错,我就是这么热爱工作。不管是老板的任务还是自己的需求,你需要就继续往下看吧。Pixso第一款软件是一款支持设计、交付、协作、资源管理、原型为一体化的设计平台。这款软件尤其适合一些不是特别复杂、客户要求没有那么挑剔的设计,里面的智能设置以及全新的画板工具、钢笔工具等能够大大提高设计效率。我个人
BISO:需要支持HPET(Advanced->PCH-IO Configuration -> High Precision Timer 选择Enable) PCIE: 1 x PCIe 3.0/2.0 x16 扩展卡插槽 (x16 模式, 灰色) 开启HPET:# grep hpet /proc/timer_list如果没有显示,则需要在BIOS开启HPET 开启方式:进入BIOS
转载 2024-05-30 16:08:50
1407阅读
前言  Android的阴影概念是跟随Material Design设计风格出现的,因为Material Design的设计有Z轴概念,就是每个View都有自己的深度层级。Z轴的概念有了之后必然有表现这一概念的阴影效果的实现。所以google在Android5.0版本添加这阴影效果的支持。此篇博客不啰嗦Material Design的部分,我们只聊聊阴影的实现。实现阴影功能的Api组件有那些?  
转载 2023-07-08 13:07:36
655阅读
# Android代码像素转为DP:理解并应用 在Android开发,开发者经常会遇到不同屏幕密度的问题。为了确保应用在不同设备上保持一致的外观和感觉,Android提供了`dp`(密度无关像素)作为一种单位。这种单位允许开发者更好地处理不同屏幕分辨率的设备,而像素(`px`)则是设备的物理像素,使用起来可能导致界面在不同设备间出现不一致。 在本文中,我们将讨论如何在Android代码中将
原创 8月前
103阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5