背景  在很多时候我们代码中的一些逻辑操作并不能够硬编码到代码中,我们可能希望通过配置来完成这个操作,所以这个时候我们就需要有一些脚本语言能够处理这些操作,在C#语言中比较常见的就是通过引入NLua这个动态库来引入lua脚本语言从而达到灵活配置的目的,这篇文章主要是通过具体的实例来说明在C#中如何通过引入NLua并调用配置的脚本。步骤1 引入NLua.dll  这个dll是一个很轻量级的库,100
文章目录1 Lua 简介2 Lua 特性3 应用场景4 环境安装4.1 Linux 平台上安装4.2 Window 平台上安装 1 Lua 简介Lua 是一个小巧的脚本语言,是巴西里约热内卢天主教大学里的一个研究小组于1993年研发的。Lua 使用标准 C 语言编写并以源代码形式开放,几乎在所有操作系统和平台上都能编译运行。Lua 脚本可以调用 C/C++ 函数,也可以被 C/C++ 代码调用,
1 文件{ ls -rtl # 按时间倒叙列出所有目录和文件 ll -rt touch file # 创建空白文件 rm -rf 目录名 # 不提示删除非空目录(-r:递归删除 -f强制) dos2unix # windows文本转linux文本 unix2dos # linux文本转windows文本 enca filename # 查看编码 安装 yum install -y en
初始准备初始化串口初始化Tx、Rx对应的GPIO引脚设置1个停止位,8位数据位发送和接收都是polling禁止modem、afc波特率设置初始化按键中断(在key.c中:以中断方式处理按键)外部中断对应的GPIO设置中断触发模式中断允许清挂起,清除是写1绑定好异常向量表、初始化中断控制器绑定异常向量表禁止所有中断选择中断类型为IRQ清VICxADDR绑定isr到中断控制器硬件使能中断运行过程:程序
系列文章目录 文章目录系列文章目录前言?一、Lua循环控制?1.Lua if语句1.语法2.实例?2.Lua if...else语句1.语法2.实例?3.Lua if...else嵌套语句1.语法2.实例?4.Lua if...elseif...else 语句1.语法2.实例?二、Lua函数?1.函数定义1.语法2.实例?2.多返回值1.语法2.实例?3.可变参数1.语法2.实例?????总结 前
使用Lua脚本的好处   1、减少网络开销:可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延和请求次数。   2、原子性的操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。因此在编写脚本的过程中无需担心会出现竞态条件,无需使用事务。   3、代码复用:客户端发送的脚步会永久存在redis中,这样,其他客户端可以复用这
-- 公共函数库 commonLib = { -- 获取table元素个数 -- #号得到的是用整数作为索引的最开始连续部分的大小 -- table.length记录的是非nil的元素个数 tablelength = function(t) local cnt = 0 for k, v in pairs(t) do cnt = cnt + 1 end return cnt
uatinker 提供的 lua与 C++ 函数的相关接口函数 ,这样便可以屏蔽底层函数,大大提升了了开发效率,但是luatinker是韩国人写的 所以函数的说明是韩文的,所以我把经常用到函数的功能写下了,方便新手使用 lua_State *l= lua_open() 建立lua栈用于和C交互 luaopen_base(lua_State*L) 打开基本函数lua_tink
目录一、从网卡接收数据说起二、如何知道接收了数据?三、进程阻塞为什么不占用cpu资源?四、内核接收网络数据全过程五、同时监视多个socket的简单方法六、epoll的设计思路七、epoll的原理和流程八、epoll的实现细节九、结论从事服务端开发,少不了要接触网络编程。epoll作为linux下高性能网络服务器的必备技术至关重要,nginx、redis、skynet和大部分游戏服务器都使用到这一多
数据类型八种基本类型:数值(number):内部以double表示字符串(string):总是以零结尾,但可以包含任意字符(包括零),因此并不等价于C字符串,而是其超集。布尔(boolean):只有“true”或者“false”两个值。函数(function):Lua的关键概念之一。不简单等同于C的函数函数指针。表(table):异构的Hash表。Lua的关键概念之一。userdata :用户(
#include "lua.hpp" #include <iostream> using namespace std; #pragma comment(lib, "lua5.1.lib") struct lua_guard{ lua_State *pL; lua_guard(lua_State *s) :pL(s){} ~lua_guard(){ lua_
目录一、lua是什么?二、lua的基本语法1.运行lua脚本文件2.注释3.标示符4.关键词5.全局变量Lua 基本语法 | 菜鸟教程一、lua是什么?一种脚本式编程。将lus程序代码保存到一个以lua结尾的文件,并执行,该模式成为脚本式编程。二、lua的基本语法1.运行lua脚本文件1.lua 脚本文件名执行hello.lua脚本文件命令为lua hello.lua2.在代码开头添加一行如下代码
C++调用lua脚本,包括全局函数绑定、类绑定,十分钟快速掌握系列文章目录摘要环境一些说明使用步骤码代码自定义函数多返回值变长参数自定义类test_sol2.lua内容程序输出 摘要在这个快节奏的技术博客中,我们将借助sol2库,以十分钟的时间快速掌握如何在C++中调用Lua脚本。sol2是一个轻量级的Lua绑定库,它简化了C++与Lua之间的交互,使得全局函数和类的绑定变得异常简便。我们将创建
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前言Lua是由标准C实现的解释型语言,它的执行效率比较高,通常作为脚本嵌入到应用程序中。 由于支持热更新,Lua在游戏开发领域应用普遍。作为从业人员,不得不来填这个大坑。 本文是Lua入门学习笔记,来源是泰课的一个Lua教程。这里主要记录Lua的语法,以及实现 简单的面向对象。变量作用域Lua中使用 local标识的变量为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 除局部变量,
我们知道lua脚本语言的变量是弱类型的,即变量没有类型,值才有类型,同一名称的变量具体类型要看所赋值的类型,如下a=1 --整型 a=1.0 --浮点型 a="ab" --string型 a={} --table型 a=function() ... end --function型全局变量和局部变量,类似于shell脚本 全局变量:顾名思义,其生命有效期是全局的,整个lua文件中都可以使
文章目录一.按键(1)按键介绍(2)上拉输入和下拉输入(2)上拉输入和下拉输入(3)按键抖动和消抖硬件消抖:软件消抖:二.蜂鸣器(1)蜂鸣器类型:有源和无源蜂鸣器的其他分类方法(2)电路设计(3)单片机的应用三.数码管(1)使用译码器的多位数码管显示:(2)不使用译码器的多位数码管显示: 一.按键(1)按键介绍按键种类繁多,功能有简有繁,极大的充斥着我们的生活。但是无论如何,所有的按键其实都有一
FANUC 0MD数控系统操作在“视图”下拉菜单或者浮动菜单中选择“控制面板切换”后,数控系统操作键盘会出现在视窗的右上角,其左侧为数控系统显示屏,如下图所示。用操作键盘结合显示屏可以进行数控系统操作。数字/字母键数字/字母键用于输入数据到输入区域(如下图所示),系统自动判别取字母还是取数字。键的输入顺序是:K→J→I→K•••循环。编辑键替代键。用输入的数据替代光标所在的数据。删除键。删除光标所
定义变量的时候不需要定义类型 ,由于是易语言,变量名可以是中文文本路径 = "C:\Users\Administrator\Desktop\1.txt"//改成自己的文本路径Text = Plugin.File.ReadFileEx(文本路径) MyArray = Split(Text, "|")//以行为单位分拆,已数组形式存放 //RunApp "电脑的文件路径" 如下面的打开浏览器 c
文章目录前言一、CSRedis执行Lua脚本实现商品秒杀1.单线程模拟多线程进行秒杀2.多线程进行秒杀 前言下面是Redis分布式锁常用的概念说明:设置、获取、过期时间、删除。1、 Setnx命令:SETNX key value说明:将 key 的值设为 value ,当且仅当 key 不存在。若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作。SETNX 是『SET if Not eXi
参考书籍:《Lua设计与实现》作者书籍对应Github:https://github.com/lichuang/Lua-Source-InternalLua版本:5.3.5概述Lua表分为数组和散列表部分,散列表可以存储不能存放在数组部分的数据,唯一的要求是键值不能为nil。// lobject.h typedef struct Table { CommonHeader; lu_byte
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