一、归并排序介绍归并排序(MERGE-SORT)是利用归并的思想实现的排序方法,该算法采用经典的分治(divide-and-conquer) 策略(分治法将问题分(divide)成一些小的问题然后递归求解,而治(conquer)的阶段则将分的阶段得到的各答案"修补"在一起,即分而治之)。二、归并排序思想1-基本思想:2-合并相邻有序子序列:治阶段,我们需要将两个已经有序的子序列合并成一个有序序列,
转载 2024-10-24 13:28:38
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目录一、实现效果二、实现代码三、重难点讲解3.1 数字移动问题3.2 绘图问题---抗锯齿 一、实现效果二、实现代码Check表示格子,GameView实现游戏视图界面及功能,是核心。Check.javaimport java.awt.Color; import java.awt.Font; // 方格类 public class Check { public int value;
转载 2023-08-07 21:49:19
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一、引言游戏本身是一种娱乐方式,带给人无尽的乐趣,而且游戏行业的发展前景也将会是是带动周边相关行业的发展。为了去满足不同的游戏爱好者的要求,对做游戏开发的人的要求也会越来越高。本次Java语言程序设计就是设计一种娱乐性较强的小游戏坦克大战,说到大战其实是不敢当的。但游戏基本拥有可玩性。而java语言是一种跨平台,适合与分布计算环境的面向对象编程语言,java主要用在web开发,手机游戏及一些平台游
Funcode游戏制作 文章目录Funcode游戏制作前言一、基于Funcode的小飞虫二、使用步骤1.游戏效果图2.游戏代码总结 前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,本文就介绍了机器学习的基础内容。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、基于Funcode的小飞虫示例:pandas 是基于
课程设计采用java swing设计扫雷游戏软件,设计目标如下:1. 扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别,初级模式9*9个方块中有10个雷、中级模式16*16个方块中有40个雷、高级模式16*30个方块中有99个雷,单击游戏菜单可以选择“开局”、“初级”、“中级”、“高级”或“退出”。
转载 2021-12-05 16:44:00
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这次我们利用Box2D物理引擎来制作一款类似于下楼梯的小游戏,关于Box2D物理引擎的介绍,可以参考我博客中的Box2D v2.3.0 用户指南进行学习。我们先来看一下最终效果:游戏的组成元素有:滚动背景(左右两个宽度为15,与屏幕等高的部分),上升的台阶(或者说是楼梯),滚动的球,分数。滚动背景的制作我们不做介绍了,制作方法可以参考FlaggyBird的滚动背景的制作方法(手把手教你制作那个风靡
转载 2024-01-15 20:09:57
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这里写目录标题一级目录二级目录三级目录*前言*:程序设计工具:实验要求:实验准备部分一、util包的简介二、 LinkedList类 的1简介三、Java观察者模式四、随机数类Random五、线程问题:六、Random类七、Java按键事件KeyEvent对应的字符八、Java中的键盘监听事件KeyListener九、Java消息提示框JOptionPane十、由于线程操作得对象状态更改反馈十一
转载 2023-07-04 00:41:57
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抖音的潜水艇小游戏只能玩一会儿,不尽兴,于是想着自己开发一个。ARKit的各种入门介绍这里就不说了,网上一堆都是,自己注意甄别。第一步,创建一个具有增强现实功能AR的项目:选择语言Swift, SpriteKit是2D游戏引擎开发框架,考虑到游戏还是以2D画面为主,所以选择了SpriteKit,SceneKit是3D开发引擎。第二步,在ViewController中可以开打已经默认导入了ARKit
转载 2023-11-09 16:40:58
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文章目录第1章 引言1.1、 概述1.2 、设计目的与背景第2章 需求分析2.1 、功能需求2.2 、开发工具第3章 设计与实现3.1、初始化3.1.1、介绍:3.1.2、主要代码:3.2 、棋盘的绘制3.2.1、介绍:3.2.2、效果图:3.2.2、主要代码:3.3 、下棋的操作3.3.1、介绍:3.3.2、效果图:3.3.2、主要代码:3.4、判断五子连珠的算法3.4.1、介绍:3.4.2、
转载 2023-11-22 19:35:16
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# Java小游戏设计报告 ## 概述 本文将介绍如何设计一个基于Java小游戏。我们将通过一系列步骤来实现一个简单的游戏,并逐步讲解每一步需要做什么以及需要使用的代码。 ## 设计流程 下面是我们设计小游戏的整体流程,可以用表格的形式展示出来: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 初始化游戏窗口 | | 步骤2 | 加载游戏资源 | | 步骤3 |
原创 2023-10-16 12:22:47
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您将要创造的 在本教程中,您将使用Swift 3在SpriteKit中创建一个二十一点游戏。您将学习实现触摸,创建视觉动画以及许多其他概念,这些概念在构建SpriteKit游戏时会派上用场。1.创建项目并导入资源 打开Xcode,然后选择“ 创建新的Xcode项目”,或从“ 文件”菜单中选择“ 新建”>“项目... ”。 确保选择了iOS ,然后选择“ 游戏”模板。 接
《C 语言课程设计》报告题目:石头剪子布班级:学号:姓名:指导教师:成绩:- 1 -目 录:一、 选题背景 - 2 -二、 设计思路 - 2 -三、 主要问题的解决方法及关键技术 - 3 -四、 程序流程图 - 3 -五、 源程序清单 - 6 -六、 程序运行结果 - 8 -七、 设计总结 - 9 -八、 教师评语 - 10 -一、 选题背景通过一个学期的 C 语言课程的学习, 《C语言程序设计
转载 2024-08-27 19:22:07
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# Android算法小游戏:学习与乐趣的结合 在学习算法的过程中,很多人往往觉得抽象的理论难以消化。为了帮助大家更好地理解算法,我设计了一款简单的Android算法小游戏,通过游戏的方式来提高算法思维。这款游戏的核心是模拟一个小松鼠收集坚果的场景,玩家需要通过简单的算法逻辑来引导小松鼠获取尽可能多的坚果。 ## 游戏设计 游戏的基本规则是,通过输入对应的动作,玩家控制小松鼠在一个网格地图中
原创 9月前
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Java程序设计》课程设计报告题 目: 2048 小游戏学 院: 计算机科学与工程学院专 业: 软件工程学生姓名: 陆彬学 号: 1200350218指导教师: 汪华登2014 年7 月4 日目 录1.前言 错误!未定义书签。2.需求分析 33.概要设计错误!未定义书签。4.详细设计 55.测试 错误!未定义书签。6.总结7参考文献错误!未定义书签。附录错误!未定义书签。一、前言最近以来,移动手
1.设计内容 界面中有5*10的界面,图中共有6种不同的图片,每两个相同的图片连接在一起,如果连线中转折的次数<=3次,两张图片可同时削掉,否则不能削去。 2.设计要求 色彩鲜艳,鼠标点击键好用,以固定时间将所有图片消掉为胜利,若时间到了,图片还有,则闯关失败。 3.设计思想 1)    搭建界面,首先搭建简单界面,可以先用按钮代替图片,并且行列可以先少做一些,
转载 2023-07-20 10:25:55
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文章目录0 前言1 课题背景2 实现效果3 Pygame介绍4 原理和实现4.1 环境配置4.2 游戏初始化4.3 创建游戏类4.4 云、路面以及仙人掌类4.5 计分板4.6 飞龙4.7 小恐龙4.8 游戏主循环5 最后 0 前言? 这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升,传统的毕设题目缺少创新和亮点,往往达不到毕业答辩的要求,这两年不断有学弟学妹告诉学长自己做的项目系统达不到老师的要
实验内容及其步骤1.使用JDK编写简单的Java小程序: Java编译的方法有很多,最基础最简单的就是使用命令行,记事本,Java虚拟机直接进行编译,下面是我用JDK进行编译的程序:public class qwe { public static void main(String[] args) { int i = 5; int j = 6; int
基于java+J2ME的五子棋网络对战游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)大家好,今天给大家介绍基于java+J2ME的五子棋网络对战游戏设计与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦。需要下载开题报告PPT模板及论文答辩PPT模板等的小伙伴,可以进入我的博客主页查看左侧最下面栏目中的自助下载方法哦文章目录: 基于java+J2ME的五子棋网络对战游戏设计与实现(毕业论文+程序源码)1、
游戏的规则很简单:恰好移动一根火柴,使等式成立。如下面的等式可以变成3+6=9(还有其他解):移动哪一根火柴能使等式成立? 请你写一个程序,找出所有的规范解。所谓规范是指:    * 只能改变数字,不能改变符号;    * 数字和符号的组成方式必须严格的和图示的一样(减号由一根火柴组成);    *
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文章目录1 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现5 最后 1 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设 兔子和獾—射击游戏设计与实现 (源码)? 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:4分项目
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