一.处理输入设备1.处理单点触摸事件 MotionEvent.ACTION_DOWN Public abstract boolean onTouch(View view,MotionEvent event); event.getX(pointerIndex) event.getY(pointerIndex)//返回一根手指触摸屏幕的坐标 值 Int pointerIndex
本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.6节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康3.6 图形Android游戏开发详解基于文本的程序很容易构建,但是基于文本的游戏已经过时了。在本节中,我们将介绍如何使用Java类库中的类(尤其是javax.swing包中的类),来创建一个图形用户界面(Graphical User Int
译者: 李强 责编: 陈冀康1.3 声明和初始化变量Android游戏开发详解所有的基本数据类型(和字符串)都可以表示为变量。它们都是使用相同的基本语法来声明(创建)的。创建一个新的变量的时候,我们总是要声明两件事情:变量的数据类型(data type)和变量的名称(variable name)。在大多数情况下,我们还使用赋值运算符(assignment operator,即=)给变量指定一个初始
3.5 继承Android游戏开发详解在设计对象的分类的时候,你可能会发现另一种叫作继承(inheritance)的模式,它给了我们更多的控制权。继承描述了这样一种现象,一个类继承了另一个类中的变量和方法。在这种情况下,继承者称为子类(subclass,或孩子类),而祖先称作超类(superclass,或者父类)。使用继承比使用接口的优点在于,可以具备复用代码的能力。还记得吧,实现了一个接口的每一
Android游戏开发手机游戏被业内人士称为继短信之后的又一座金矿。Android虽然基于Java,但是其虚拟机是基于寄存器的,速度得到了很大的提升,这为Android平台上开发游戏提供了坚强的后盾。大家不要认为开发游戏很难,开发游戏其实比开发一些应用更简单,因为游戏的本质就是在屏幕上不断地显示和更新图片,只不过不是胡乱地更新,而是根据程序逻辑来控制。比如,要实现一个主角在地图上移动,那么只需要将
本节书摘来自异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.2节getter和setter,作者 【美】Jonathan S. Harbour3.2 getter和setterAndroid游戏开发详解构造方法允许你在创建对象的时候初始化对象的实例变量,但是,它对于随后访问或修改这些值就帮不上什么忙了。此外,由于使用了private修饰符来隐藏变量,我们没有办法来直接完成这两项任务。实
转载 2023-07-28 10:36:05
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对于不管从事任何行业 使用任何编程语言的人们来说 当接触一个新知识 或者新出现的一个新平台来说 了解其基础知识非常重要 这在这里我指针对与android游戏开发的人来说刚接触它的时候不了解android系统的架构 对于以后开发游戏 或者应用来说 总体思路就很模糊 因为你指知道使用他但是却不知道其从何而来?比如说经常用到的activity,我们只知道创建项目的时候 会自动生成 应用开发 游戏开发
作者 【美】Jonathan S. Harbour1.5 运算Android游戏开发详解我们前面看到了,变量可以用来存储值,并且变量可以在运算中用作运算数,如图1-2所示。 1.5.1 算术运算表1-1所列内容是你必须知道的5种算术运算。在了解示例的过程中,请记住如下两条规则。规则 #1  涉及两个整数的一个运算,总是会得到一个整数的结果(整型变量中不允许有小数值)。规则 #2  至少
作者: 【美】Jonathan S. Harbour 1.8 控制流程第2部分——while和for循环Android游戏开发详解在前面的小节中,我们介绍了使用if和else语句块来产生代码分支。现在,我们来介绍两种类型的循环:while循环和for循环。循环允许我们执行重复性的任务。循环特别重要,没有它们,游戏将无法运行。1.8.1 while循环假设你想要编写一个函数打印出所有的正整数,直到达
“是男人就坚持20秒”是一款大家都非常熟悉的经典游戏,玩家需要操作飞机,不停地躲避铺天盖地的炮弹袭击,存活的时间越长越好。   这款游戏影响非常广泛,开发相对简单,游戏类型具备一定的代表性,因而经常被用于游戏开发教学。将通过这样一款普通寻常的游戏,向大家讲述非同寻常的Android游戏开发思路。   游戏策划是游戏开发的第一步,是至关重要的一个阶段。本期先讲解第一步,下期是第二步Android
本节书摘来异步社区《Android游戏开发详解》一书中的第3章,第3.2节,作者: 【美】Jonathan S. Harbour 译者: 李强 责编: 陈冀康3.2 getter和setterAndroid游戏开发详解构造方法允许你在创建对象的时候初始化对象的实例变量,但是,它对于随后访问或修改这些值就帮不上什么忙了。此外,由于使用了private修饰符来隐藏变量,我们没有办法来直接完成这两项任务
如何开发安卓游戏 如果你以前从没写过代码,在你前进路上还要学习很多,但别气馁。接下来便是开发游戏的一些主要步骤,让我们来学习一下:一、获取tanjurd SDK新手上路的第一步便是获取Android SDK(软件开发工具包)。SDK里有一个核心类库,一个模拟器,一些工具和示例代码。我强烈建议使用Eclipse和Android Eclipse插件。如果你玩Android的话,Eclipse IDE对
4.2 构建新项目Android游戏编程入门经典我们将快速测试、构建和运行新项目,查看在NetBeans中Android SDK是否可以正常工作。可以使用工具栏上的锤子图标或者是使用Run(运行)、Build Project(构建项目)菜单来编译项目,如图4.7所示。 4.2.1 打开输出窗口如果没有看到编译器的进度,则很难看出是否已经成功完成了代码编译。在NetBeans底部,进度栏
作者:Robert Green 如果你对开发Android平台游戏感兴趣,那么你需要了解很多东西。我开发过《Light Racer》、《Light Racer 3D》、《Antigen》、《Deadly Chambers》和《Wixel》,这些游戏Android Market上都可以找到。在开发过程中,我学到了许多有关编写Android游戏的知识,我愿意同每个人分享。如果你有游戏开发经验,那么
转载 2023-07-06 20:47:11
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文章目录系列文章前言一、项目准备二、解决方案三、软件开发(源码展示)3.1 图片资源拷贝3.2 鼠洞布局文件activity_main.xml3.3 游戏关卡界面布局文件guanka_main.xml3.4 菜单按钮的布局3.5 values值的定义3.6 游戏图标变更AndroidMainfest.xml3.7 操控核心代码四、总结及问题分析4.1 关于在Android开发中替换资源图片不起作
游戏展现的是开发者的创意。程序代码展现的是创意的逻辑性的那一部分,而画面、音效则是展现了创意的艺术性那一部分。一款优秀的手机游戏不仅要编写程序的代码,还要创造其它成分,比如图像、动画、音乐和音效。为了高效的开发游戏以及完整的展现创意,使用优秀的工具是不可或缺的。如果你拥有开发游戏的设备并且能够上网,那么你就可以获得所有所需的工具,而且有许多工具可以免费使用,事实上在China所有工具都免费。
Rexsee是国内唯一一个开源的Android开发平台,它将Android原生API封装至Web浏览器层,开发者使用HTML5、CSS3和JavaScript即可低成本、快速开发Android应用,降低了Android开发者必须了解Java语言和Android平台特性的技术门槛。 Rexsee平台自去年10月份开源以来,开发者已使用该平台开发、提交
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前总结的是Android基础编程及深入,基本都是一些控件的使用,本次将全面对Android游戏开发进行总结,马上就春节了,在这里代表安卓航班给大家拜年,祝大家阖家欢乐,工作顺利,早日发大财!下面就开始本次的总结: 1.游戏的基础编程 1) Android游戏编程——第一讲(游戏中的Handler) 2)Android游戏编程——第二讲(基本图形绘
转载 2023-09-14 20:47:44
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今天无聊自己写了个简单的2048,并没有经过什么仔细的设计,只是想自己实现游戏功能,一切以实现功能为主,能最快做出自己想做的东西获得小小的成就感,才有动力继续学习。所以代码很烂,都写在一个类里面了,很显然这并不是一种好的做法。下面来看看这个游戏4*4的地图,很明显,一看到这张图就想到使用二维数组来保存每个分值:int[][] map = { {8, 32, 64, 512}, {4
6.3 益智类游戏Android 游戏开发大全(第二版)益智游戏(Puzzle Game)是另外一种深受用户欢迎的游戏类型,很多人把益智游戏称作休闲游戏,但实际上很多益智游戏玩起来并不会很“休闲”,如一些需要频繁思考的诸如数独之类的游戏。而休闲游戏中很大一部分游戏并不属于“益智”的范畴,如后面会提到的养成类游戏一般也划为休闲游戏。益智类游戏的特色就是,游戏中会更多地依靠智力去解决问题,而现实生活中
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