译者: 李强 责编: 陈冀康1.3 声明和初始化变量Android游戏开发详解所有的基本数据类型(和字符串)都可以表示为变量。它们都是使用相同的基本语法来声明(创建)的。创建一个新的变量的时候,我们总是要声明两件事情:变量的数据类型(data type)和变量的名称(variable name)。在大多数情况下,我们还使用赋值运算符(assignment operator,即=)给变量指定一个初始
基于AndroiidM的USB DVR的源码架构浅析,主要讲述大概流程,以便于分析问题。APP层源码路径:AndroidM/vendor/mediatek/proprietary/packages/apps/DVR主要 DVR操作的两个类 FrontView.java 和 MainActivity.java 1、 FrontView 继承了 SurfaceView 用于摄像头视频的预览,把 Sur
转载 2023-12-09 23:34:28
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# 使用Android U口抓包工具的科普文章 在现代应用开发和网络调试中,抓包工具成为了开发者和测试工程师不可或缺的工具。对于Android应用,使用U口抓包工具可以帮助我们监控和分析网络请求,找出潜在的性能瓶颈以及调试应用中的问题。本文将介绍Android U口抓包工具的基本使用方法,并通过代码示例帮助读者理解实际应用。 ## 什么是U口抓包工具? U口抓包工具是一种可以监控和拦截应用与
原创 2024-09-21 03:41:36
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# 实现Android U型链图教程 ## 1. 整体流程 首先,我们来看一下整个实现Android U型链图的流程: ```mermaid journey title 建立Android U型链图 section 确定需求 section 准备资源 section 创建项目 section 添加依赖 section 实现U型链图 se
原创 2024-06-26 03:58:44
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u2是我对uiautomator2的简称。是uiautomator的升级版本。各大网站有很多介绍了。简单介绍重点:1,基于 Instrumentation, 可以获取应用Context,可以使用Android服务及接口。2,2.0基于 Junit4,测试用例无需继承于任何父类,方法名不限,使用Annotation进行.3,引入appium-uiautomator2-server,目的是为了替换掉之
一、作业要求:对团队项目进行任务分解—要求所有人共同参与队长列出需求成员进行估计队长领导大家达成共识形成团队报告,发至团队博客注意:分解的粒度最小不应超过6小时(即一个人在6小时以内能够完成该工作),把所有的工作列入backlog中,并通过燃尽图跟踪(燃尽图画法请自行在网上查询)。二、功能模块以及项目任务分解:项目名称:基于EasyX图形库的扫雷游戏基本实现思路:首先在三维空间上建立模型,经后台处
1.游戏机发展20世纪70年代开始 首款主机magnavox odysse 80年代 红白机 80-90年代 各类非FC主机(PS,NDS等) PC单机游戏 90年代-2000年 局域网对战游戏 2000年后 大型多人游戏 页游 手游 现在 VR,AR .. 2.游戏是如何开发出来的,开发流程是什么?  原始的游戏比较粗糙,内容也很少,一般就一个人开发,美术与策划都由自己完成(建议看看《
二、1.新建一个cocos2d iOS项目工程,名为 Cocos2DSimpleGame   a.运行工程,可以看到 Hello World。   b.Cocos2D主要应用的是场景(scenes)的概念。所谓场景就是游戏里的各个层次或者显示屏幕。例如游戏初始菜单的场景,游戏中的场景,游戏结束的场景。   c.一个场景可以有很多的层(la
转载 2023-12-19 19:08:10
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游戏公司开发一款游戏是由几个不同的岗位组成的,策划、原画、设计、3D模型、程序等.这五大模块下还细分不同的小模块。要成功开发出一款好的游戏,下面的条件缺一不可: 1、能够吸引玩家的IP题材,并有完整的玩法构思和整体的模块功能设计文档; 2、充足的资金支持; 3、一个技术很厉害的领导,负责整体技术把控,有个好的架构设计; 4、几个技术厉害的后端程序员,能很好地协调完成后端功能; 5、几个技术很厉害的
请问开发手机游戏需要什么软件?一、总结一句话总结:  二、请问开发手机游戏需要什么软件?首先你有编程基础是再好不过的了。 手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。 你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP
 U盘故障的详细维修方法以下故障在维修时,首先要排除USB接口损坏及PCB板虚焊、及USB延长线正常的情况下,再维修判断。  1、U盘插到机器上没有任何反应 维修思路:根据故障现象判断,U盘整机没有工作,而U盘工具所要具备的条件也就是我们维修的重点。无论任何方案的U盘想要工作都必须具备以下几个条件: (1)供电,分为主控所需的供电和FLASH所需的供电,这两个是关键,而U盘电路非常的简单
游戏开发:从概念到实现游戏开发是一个复杂而富有挑战性的过程,需要团队合作、技术知识和创造力。本文将介绍游戏开发的基本步骤,并探讨其中的关键要素。概念阶段:在游戏开发的开始阶段,团队需要确定游戏的概念和目标。这包括游戏的类型(如射击游戏、角色扮演游戏等),故事背景和游戏机制等。团队成员通常会进行头脑风暴,收集灵感,并讨论各个想法的可行性。游戏设计:一旦概念确定,团队就会开始进行游戏设计。这包括确定游
原创 2023-07-12 23:41:11
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游戏开发
原创 2023-07-20 12:58:46
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游戏开发
原创 2023-07-10 13:32:29
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游戏开发
原创 2023-07-20 12:58:52
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标题:探索游戏开发的无尽可能性引言: 游戏开发是一个蓬勃发展的行业,充满了创造力和挑战。从简单的像素游戏到复杂的虚拟现实体验,游戏开发者们不断探索新的技术和概念,创造出令人惊叹的作品。本文将带您深入了解游戏开发的过程、挑战以及未来可能的前景。游戏开发的基本步骤: 游戏开发通常包括以下几个基本步骤:概念设计:确定游戏的主题、故事情节和可行性分析。角色和场景设计:设计并创建游戏中的角色、道具和环境。编
原创 2023-07-21 16:07:56
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游戏开发是一个复杂而又充满挑战的过程。在这个过程中,开发人员需要经历多个阶段,包括规划、设计、编码、测试和发布。每个阶段都有其独特的任务和要求,需要开发人员具备一定的技能和知识。 首先,规划阶段是游戏开发的起点。在这个阶段,开发人员需要确定游戏的目标和要求,包括游戏的类型、玩法、故事情节等。他们还需要制定开发计划和时间表,并确定所需的资源和团队成员。 接下来是设计阶段。在这个阶段,开发人员需要根据
原创 2023-08-16 00:27:00
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团队职位
原创 2021-06-04 20:28:02
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  公司最近有这方面的需求,期望我们能搞出点有趣的小游戏来帮助公司进行推广,公司没有专门做游戏开发的员工,很不幸这件事情掉到了前端头上。  我记得我以前在学习的时候曾经见过一些厉害的前端工程师编写过一些网页游戏,比如坦克大战,马里奥,这些曾经经典的游戏被他们用js重新编写,可以在网页上直接运行,其中大部分做的和原版游戏几乎没有区别,我一直很羡慕这些厉害的工程师。也曾经看过他们别写代码,可是受制于自
转载 2023-10-30 15:49:50
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这一周接触到Cocos2D开发,在它的官网上看到Ray Wenderlic写的关于cocos2d开发的文章,感觉写的挺好,翻译了一下。 初次翻译文章,望各位关照,想说的话在作者的文章里边也有表述,就直接开始吧 游戏截图  例子下载:  Cocos2DSimpleGame.zip (776 K) 下载次数:4730 Co
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