该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼1,泄露版本不支持hero引擎,你可以自己试试,是不是把引擎换了就能有商店功能以及界面内非随机出现任务对话。所有老版任务均是点NPC一定几率出现的,并没有直接把对话选项出现在NPC菜单选项里。2,你可以找出所有的泄露版看看,是否有一款的NPC名字以及NPC坐标和代码与此款相同的,没有任何一款一样,因为我是综合了5款左右的早期版本做成的。3,关于
用IBM的IM做过一段时间的电信客户挖掘由于时间不是很长,做的挖掘模型效果还有待提高应朋友要求简单总结几点(水平有限,也希望经验丰富的朋友给些建议):1、挖掘工具主要分商业数据产品和集成数据挖掘产品两类:商业数据挖掘产品具有代表性的SPSS Clementine,SAS Enterprise Miner,IBM Intelligent Miner;SQL Server2005属于集成了挖掘模型类的
项目地址https://github.com/mangenotwork/HABL-H5基于 lufylegend 开发lufylegend 框架官网 : http://www.lufylegend.com/ lufylegend是一个兼容性极高,功能极多,使用方便的HTML5游戏引擎。游戏地图var script = { stage01:{ // 添加角色信息 add:[
一 操作系统基础配置Root用户:1.1 关闭NetworkManagerNetworkManager管理主机网络配置信息,该服务如果出现down的话会影响系统网络运行,建议关闭:关闭运行中的服务(即时) service NetworkManager stop 关闭操作系统自启动(启动生效) chkconfig NetworkManager off
源自OGDEV的HACK的文章, 在你的游戏中应用Lua(1):在你的游戏代码中运行解释器  通常,你希望在你的游戏开始的时候读取一些信息,以配置你的游戏,这些信息通常都是放到一个文本文件中,在你的游戏启动的时候,你需要打开这个文件,然后解析字符串,找到所需要的信息。  是的,或许你认为这样就足够了,为什么还要使用Lua呢?  应用于“配置”这个目的,Lua提供给你更
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论文全名:End-to-end representation learning for Correlation Filter based tracking论文摘自CVPR 2017,由Jack Valmadre、Luca Bertinetto、Jõao F. Henriques、Andrea Vedaldi与Philip H. S. Torr撰写。该论文是Siamese-fc的改进版。摘要相关滤
可学习的demo:7个实战项目 flappybird(飞扬小鸟)、popstar(消灭星星)、fruitninja(水果忍者)、2048(数度消除)。moonwarriors(月亮战神)、fruitattack(水果粉碎传奇)、testsjavascript(样例手冊),代码所有开源,可在本博客里面寻找或者github下载。即将撰写的计划项目Doodle Jump (涂鸦跳跃)&nbsp
作者:cleverpig 序言:     由于前些时间,一些matrixer常问关于j2me中使用Pak文件的问题。本人虽学艺不深,但满怀热心的做了一番探索,现将制作Pak文件的看法和方法公布出来,大家多多提意见。 一、什么是Pak文件:     Pak文件就是将多
MMORPG是非常经典的一种游戏类型,也是游戏开发中综合性最强的游戏类型,它是典型的联网游戏。今天我们就来分析一下MMORPG游戏的制作以及与单机游戏地图制作的区别。1、为什么MMORPG需要在服务器上跑地图?与单机游戏不同,MMORPG游戏需要在服务器上跑逻辑数据,这样做能让成千上万的玩家能在一起游戏,同时玩家的正确状态都在服务器上,这样大家就可以能同步和验证。举个例子,地图服务器。
目前市面上的外挂主要就三种模式:1、按键模拟挂。2、按键封包结合。3、全脱。一:针对按键模拟的。1、一般按键模拟的辅助都是先通过找网页中的窗口句柄,来给其发送按键信息什么的。对应解决方法:在插入flash的embed或object标签中加入”wmode”属性并设置为wmode=“transparent”或”opaque”,这样在查找flash中时,会找不到flash的窗口句柄。2、按键一般都是通过
工具:WIL编辑器以盛大的新衣服为例子1、用wil工具打开盛大的stateitem.wil文件,找到新衣服,盛大的新衣服代码是从85-90,一个一个点导出,暂时存放到一个文件夹里备用然后同样打开盛大的Items.wil文件,可以看到代码同样是85-90,一样导出,暂时存放到另外一个文件夹里备用2、用wil工具打开自己的stateitem.wil文件,点图象----批量导出,起始代码为0,终止代码为
cls@echo offregsvr32 /u /s igfxpph.dllreg delete HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run /v HotKeysCmds /freg delete HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersi
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一:DM数据库安装前准备 1. 创建用户所在的组,命令如下: groupadd dinstall 2. 创建用户,命令如下: useradd -g dinstall -m -d /home/dmdba -s /bin/bash dmdba 】passwd dmdba 3. 修改文件打开最大数 vi /
在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中场景道具模型是最多的,占用的资源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。游戏人物模型 建筑模型 道
1网友关于鼠标宏的奇怪提问[中关村在线键鼠频道原创]用户及玩家在日常使用键鼠外设产品时,经常会出现这样或那样的问题。小到驱动下载安装,大到更换线材、MOD改造等等,如果您想得到及时丰富的解答,请到电竞游戏装备区论坛》发帖,说出您心底的疑惑,中关村在线编辑及网友将在第一时间为您解答。并每周选出一个具有代表性的问题,由专业的键鼠频道编辑为您在中关村在线网站上,进行全面分析,并作出解答。与普通键盘鼠标相
编者按:本文作者:安佳,360 搜索事业部的前端开发工程师,W3C CSS 工作组成员。属性的“脚本魔力”,是指仅仅通过一行简单的属性设置,就能实现看起来要 JS 才能完成的交互功能。包括但不限于:CSS 属性touch-actionpointer-eventsresizetext-transformshape-outsideHTML 属性inputmodeaccesskeycontentedit
1. 如何创建嵌套的过滤器: 允许你减少集合中的匹配元素的过滤器, 只剩下那些与给定的选择器匹配的部分。在这种情况下, 查询删除了任何没(:not)有(:has) 包含class为“selected”(.selected)的子节点。 .filter(":not(:has(.selected))") 2. 如何重用元素搜索 var allItems =
Grobal2.pas,,,客户端和服务端通用的文件,定义了一些消息标识,数据结构,消息操作函数 Actor.pas,,,精灵(包括人物heros,npc,怪物mon)类,但是主要是heros类,NPC以及mon类派生于actor类 FState.dfm,,,各个子窗口,如f11,,f9等快捷键调出的窗口等 clmain.dfm,,cl-client,,客户端主界面窗
目录介绍0.setmetatable0.1.__add0.2.__sub 0.3.总结1.常用的元方法1.1.__index1.2.__newindex1.3.__call1.4.__tostring介绍lua的魔法方法是什么呢?这里可以参考py的魔法方法 他实际是为了模拟面向对象编程而出现的概念魔法方法都是以__两个下划线开头的 这点与py中相同魔法方法的定义方式与对象类似 而我之前的
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别再跟我说什么砍墙角,别在跟我说什么0-100收拾稳加属性,别在跟我说什么北京时间几点几点容易成。。。。。本人开过f,深知服务器如何设定,但是一下代码部分为一高人赐教。现在发给大家,望有助飞升。第一讲:炼武器众所周知,需要两种材料,一个是首饰,一个是黑铁矿,黑铁矿仅仅影响练成武器的持久,和成功几率不相关,所以最关键的变量就是首饰的属性,成功几率的计算相当复杂,我们先考虑首饰只有一种攻击型属性的情况
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