对于我这种菜鸟来说,jeecg使用代码生成器生成规范的代码,从而不用每句代码去写,既提高效率,也减少错误。 从官方的说明可以知道,随着 WEB UI 框架 ( EasyUI/Jquery UI/Ext/DWZ) 等的逐渐成熟,系统界面逐渐实现统一化,代码生成器也可以生成统一规范的界面!代码生成+手工MERGE半智能开发将是新的趋势,单表数据模型和一对多数
doStartTag(),doEndTag()TagSupport的学习1 TagSupport与BodyTagSupport的区别TagSupport与BodyTagSupport的区别主要是标签处理类是否需要与标签体交互,如果不需要交互的就用TagSupport,否则如果不需要交互就用BodyTagSupport。交互就是标签处理类是否要读取标签体的内容和改变标签体返回的内容。用TagSupp
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JEECG BOOT 代码生成器非常智能,在线业务建模、在线配置、所见即所得支持23种类控件,一键生成前后端代码,大幅度提升开发效率,不再为重复工作发愁1. 代码生成器的数据库配置代码生成器的数据库连接是独立的,与平台的数据源不统一。配置文件路径:jeecg-boot-module-system/jeecg/jeecg_database.properties 2. 代码生成路径配置配置
为什么要写这篇文章? 我们了解,使用 jeecg 提供的 CriteriaQuery 查询方式,确实能满足绝大数的需求,但是往往有那么个比较复杂的情况,需要我们直接去写 sql,比如多表查询呀等等等等~因此,就整理了 "自定义datagrid查询" 这篇文章,希望这篇文章对你有所帮助。 后台data
原创 2021-06-06 11:34:01
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简介今天我们来写一个自己的renderer,也就是react的渲染器。开始之前,先来了解一下react的三个核心。react 暴露了几个方法,主要就是定义component,并不包含怎么处理更新的逻辑。renderer 负责处理视图的更新reconciler 16版本之后的react从stack reconciler重写为fiber reconciler,主要作用就是去遍历节点,找出需要更新的节点
名词解释渲染器renderer: 使用React 提供的npm包react-reconciler 可以自定义渲染器renderer,React Native渲染器的npm包为react-native-renderer,github仓库为packages/react-native-renderer。React的渲染器renderer有React DOM、React Native、Ink,用于适配各个
转载 2024-08-14 09:21:55
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向TreeSet中add的对象必须实现Comparable接口,并且是同一类型。否则会引起java.lang.ClassCastException异常。class Err{} public class TreeSetErrorTest { public static void main(String[] args) { TreeSet ts = new TreeSet(); // 向T
硬件渲染器绘制从调用 HardwareRenderer 类 draw 方法实现 View 绘制开始。frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.javapublic final class ViewRootImpl implements ViewParent, View.AttachInfo.Callbacks, Hard
选择V-Ray 渲染器安装V-Ray 后,可在渲染设置窗口的渲染器项中找到V-Ray 5项,选中即可,如果要恢复V-Ray的各参数的默认值,可于此先选另一渲染器,再选V-Ray 5即可。单击“查看到渲染”项右边的锁图标可设置是否锁定当前的渲染视图,当锁定时,其它视图被选为当前视图时,渲染视图仍为锁定的视图。否则,渲染视图将变为当前视图。V-Ray设置v-ray共十类设置,分别为帧缓冲器,全局开关,
转载 2024-07-19 13:26:30
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回答:主要内容如下:1、启动场景文件和渲染器;启动场景文件和渲染器。启动3DMax打开“Vray基础.max.的场景文件。按FIO键打开“渲染场景”对话框,展开“指定渲染器”卷展栏,单击按钮,从打开的“选择渲染器”对话框中选择"V-Ray Adv 1.5 RC3"选项。2、对渲染器的设置;单击“渲染器”选项卡,展开“全局开关”卷展栏,取消选择“默认灯光”厅复选框的勾选,选中“覆盖材质”复选框。单击
自定义加添加查询条件的用法:
原创 2022-03-18 18:30:26
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JEECG
原创 2021-07-27 10:06:54
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一.项目的引入1.1源码地址https://gitee.com/lcb1992/IjkPlayerView1.2依赖包的引入如果你项目是引用support包如下引入项目即可:    //视频播放框架     implementation 'com.github.Rukey7:IjkPlayerView:v1.0.4'由于我自己的项目是用到了androidx包
// 表头columns: [ ... { title: '商品图片', align: "center", dataIndex
原创 2022-11-30 19:23:05
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jeecg uedit 图片上传配置自定义物理路径,简单描述:我们知道 jeecg 中使用的 uedit 默认图片上传路径为 "当前项目\plug-in\ueditor\jsp\uploadx\日期\图片.png",但是把图片放在项目中显然是很不友好的,所以我们自定义上传路径。 1、plug-in\
原创 2021-06-06 11:33:57
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一、 业务背景    客户需要快速开发一个信息采集的功能模块,并使用已规划好的页面,实现个性化页面展示,使用标准左右布局的Table或DIV风格的页面表现力不强,不能满足客户的个性化页面需要二、 需求 1、 快速开发 2、 定制化界面 3、 基本信息采集三、 功能描述 1、 实现基本的增删改查操作 2、 一部分字段选项需要采用页面控件,如radio,日期控件,checkbox 3、 对录入与查看编
原创 2021-07-26 16:56:57
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一、 业务背景    客户需要快速开发一个信息采集的功能模块,并使用已规划好的页面,实现个性化页面展示,使用标准左右布局的Table或DIV风格的页面表现力不强,不能满足客户的个性化页面需要二、 需求 1、 快速开发 2、 定制化界面 3、 基本信息采集三、 功能描述 1、 实现基本的增删改查操作 2、 一部分字段选项需要采用页面控件,如radio,日期控件,checkbox 3、 对录入与查看编
原创 2022-03-21 16:11:38
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online自定义模板的使用 作者:黄新刚一、 业务背景    客户需要快速开发一个信息采集的功能模块,并使用已规划好的页面,实现个性化页面展示,使用标准左右布局的Table或DIV风格的页面表现力不强,不能满足客户的个性化页面需要二、 需求1、 快速开发2、 定制化界面3、 基本信息采集三、 功能描述1、 实现基本的增删改查操作2、 一部分字段选项需要采用页面控件,如radio,日期控件,che
原创 2021-07-27 10:07:38
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渲染性能 Android UI的工作分两阶段: 1.在UI线程Record View#draw 2.在RenderThread线程DrawFrame(RenderThread:使用GPU资源的线程) 第一阶段随着View的invalidated在draw(Canvas)中进行 第二阶段native
转载 2018-05-29 21:16:00
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前言最近在工作中越来越多地接触到一些3D以及相比常见特性更酷炫的效果,因此萌发了想要自己从0开始打造一个渲染引擎的念头,一方面是为了更好地实现公司业务的需求,另一方面则是可以学到整个渲染流水线上的方方面面。因为之前做的大部分都是在特效这块,对OpenGL会比较熟悉一些,但是放大到渲染引擎上就很多方面不熟悉了,甚至有些是完全0基础,在给自己今年定下这么一个目标时也是一头雾水,有种瞬间不
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