昨天因为项目需要,需要做一个damo,用到了文件监听的功能,所以就使用了FileObserver(文件观察器)这个类,结果就被坑的不行不行的,昨天下班已经身心俱疲,本着跟bug呲牙必报的精神,这里要将这笔账记下,也希望大家以后不会在这上面浪费时间。FileObserver的功能故名思议,就是监听文件的事件啦,根据官方给出的文档,有以下几种事件的响应,对应不同的事件常量。常量名对应事件ACCESS打
1.bin      bin目录用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。     在添加引用时,.NET会记录添加的引用绝对路径,这些设置保存在“每用户”文件中,(So
# Android OBB文件夹在哪 ## 引言 在开发Android应用程序时,我们经常需要将一些大型资源文件(例如游戏中的音频、视频或者其他媒体文件)与应用程序一起打包发布。然而,由于应用程序的APK文件大小限制,我们无法将这些大型资源文件直接放在APK中。为了解决这个问题,Android提供了一个特殊的文件夹来存储这些大型资源文件,即OBB文件夹(Expansion Files Fold
原创 10月前
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AndroidObb文件编程中使用详解制作Obb文件在代码中加入下载和读入Obb文件的逻辑1 下载DownloaderLibrary需要的包2 将Google Play License Library 与 Google Play Downloader Library导入到项目中注意在需要检查Obb文件的地方加入相关逻辑1 声明权限2 实现下载服务3 实现AlarmReceiver6 如果加入Ac
# Android OBB 权限实现指南 随着Android应用程序的不断发展,开发者可以使用扩展的OBB(Opaque Binary Blob)文件来储存大型资源文件。然而,为了确保安全性,Android系统要求应用获得特定权限以访问这些OBB文件。在本文中,我们将为刚入行的小白开发者详细解析如何实现Android OBB权限。 ## 流程概述 在开始之前,我们先看一下实现过程中需要遵循的
原创 7天前
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1 osgb文件osgb是二进制文件,可以包括贴图数据。2 fbx文件FBX 是 FilmBoX 这套软件所使用的格式,后改称 Motionbuilder。因为Motionbuilder扮演的是动作制作的平台,所以在前端的modeling和后端的rendering也都有赖于其它软件的配合,所以Motionbuilder在档案的转换上自然下了一番功夫。FBX最大的用途是用在诸如在 Max、Maya、
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Android 2.3开始新增了一个OBB文件系统和StorageManager类用来管理外部存储上的数据安全。如果你过去开发过Symbian S60第三版或以上的版本可能发现都有一个隔离的文件系统,仅根据自己应用的UID才能读取,当然这样的设计在iOS和WP7均实现了,eoe提示大家这种叫做隔离文件系统,为什么Android 2.3的 android.os.storage.StorageMa
转载 2023-08-17 21:41:17
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01安卓手机无法打开obb文件obb文件就是所谓的游戏数据包,它是不能直接打开的,而是把它解压到Androidobb中相关的文件夹里,然后安装该obb对应的软件,这样该软件才能调用obb文件中的数据。obb文件是要解压到手机存储里的文件,一般大型游戏会有obb游戏包,这个不是安装程序,安装程序是单独的Apk文件,安装好之后把obb放到指定文件夹里就可以了,这种格式的文件是不能在手机里直接打开的。
# 如何实现Unity打包Android obb ## 一、流程概述 在Unity中打包Android obb文件主要分为以下几个步骤,具体步骤如下表所示: ```mermaid gantt title Unity打包Android obb流程 section 创建Unity项目 创建Unity项目 :done, a1, 2022-01-01, 1d
原创 2月前
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安卓谷歌包安装 1.将原来安装的包删除(如果安装过) 2.安装新包 3.打开安卓手机的文件管理系统,打开内部存储根目录找到Android目录,在Android目录下创建obb文件夹(如果没有obb目录) 在新创建的obb目录下,创建一个以应用包名为名字的文件夹(港台魔王包名com.heyyogame.mw) 4.将.obb文件拷贝到com.heyyogame.mw目录下即可。使用 adb push
obb的制作及使用obb制作官方文档参考:obb制作及使用官方文档obb文件生成可参考jobb工具生成(官网推荐)前言:  Google Play应用商店在上传限制100MB大小,超过该大小的应用必须将超过部分以扩展文件的形式进行上传处理,总共可上传2个扩展文件,每个最大文件可为2GB,同时obb文件格式【扩展文件可以使用任何文件格式(ZIP, PDF, MP4, 等)。不管任何文件格式Andro
1.简介在Android APP Bundle(aab)之前,上架Google Play 项目都是打包成APK上传,但是Google 对 APK大小是有限制的,刚开始是50M,后来扩展到100M,但是有些APK资源比较多,可能会大于100M, 基于这种情况,Google 允许上传一个额外的扩展文件,这个文件就是咱们今天要详解的.obb文件。每当您使用 Google Play 管理中心上传 APK
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Android应用安装涉及到如下几个目录: system/app系统自带的应用程序,无法删除。 data/app用户程序安装的目录,有删除权限。安装时把apk文件复制到此目录。 data/data存放应用程序的数据。 data/dalvik-cache将apk中的dex文件安装到dalvik-cache目录下(dex文件是dalvik虚拟机的可执行文件,其大小约为原始apk文件大小的四分之一)。
爱学习,爱生活,我是万子。继续从1000行开始研究可以获取到 SDCard/Android/data/你的应用的包名/files/ 目录,一般放一些长时间保存的数据获取路径:/storage/emulated/0/Android/obb/应用包名 该目录是应用的数据存放目录,一般被用来存放游戏数据包obb文件。默认存在,可读写(6.0系统可以不用向用户申请)获取路径:/data/user
PCB原理图导入的2种方法,小白也能看懂! Altium Designer的原理图设计导入PCB,存在两种方法:一种是直接导入法,类似于Allegro的第一方导入;另一种是间接法,即网表对比导入法。  一、直接导入法(适用Altium Designer原理图)导入之前必须创建好相关工程,对于“Free Document”类型的原理图是无法导入的。  (1)在完整工程下
某应用程序,用于管理其仓库中产品的发运和跟踪,该仓库将 NoSQL 数据库 CosmosDB 用作数据存储库。  此应用程序使用 Cosmos DB 存储 JSON 文档,这些文档采用公开的标准文件格式,主要用于在服务器和 Web 应用程序传输数据。 你需要将此数据导入到 Power BI 数据模型中,以生成报表。连接到 NoSQL 数据库 (Azure Cosmos DB)&
流程如下:(注意此地址最好是英文,没有空格等特殊符号,否则后续会报错)(此过程中,你的数据表不能是打开状态,否则会报错)(注意,在下一步的逻辑层可以看到你建立物理图表正确与否,带#的是事实表。看物理图表能明白,是从事实表指向维度表的。 (维度表就是用来进行钻取的,可以分成多个层级 (即下面的子父级),可以从多个角度来分析事实) 这一步应该多检查下,避免事实、维度表的方向弄错---否则,会报”无法加
场景举例:A文件夹有500个文件,其中有50个文件需要移动到B文件夹,此时用肉眼去找就费时费力;前提条件:1.你有A文件夹500个文件文件名,将文件名记录在Excel内,同时能筛选出需要移动的那50个文件文件名;实现原理:利用vbs获取到存文件名称的那个Excel表,进入到对应页签,获取需要移动的50个文件名称;     然后把名称输出到bat文档,拼接出一个移动文件的bat脚本,最后再执行生
      谷歌后台关于obb文件使用,有2个比较重要的设定       1、可以上传新版本的apk,指定使用旧版本的obb文件。       2、可以使用patch.obb文件,对正式的obb文件打补丁。  
首先, 官方google play对APK大小有限制: 50M.( https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/113469?hl=en )所以想通过google play发布大数据的应用的话, 得通过扩展包, 一个叫做OBB(Opaque Binary Blob)的东西, 最大可以存储4G的数据
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