unity 框架设计We set out to build workflows that give creators the ability to make AR applications that work the way we want them to: context-aware, flexible, customizable, functional anywhere and wi
本文利用 Python 实现PS 滤镜中的马赛克效果,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: javascript:void(0) from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import random import numpy as np file_na
转载 2017-09-03 09:26:00
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% method : 利用邻域的任意一点代替当前邻域所有像素点 %%%% mosaic clc; clear all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm'); Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image); size_info=size(Image);   height
转载 2014-08-20 09:24:00
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% method : 利用邻域的随意一点取代当前邻域全部像素点%%%% mosaicclc;clear all;addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm');Image=imread('4.jpg');Image=do...
转载 2016-01-25 19:25:00
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Unity 2017.1正式发布后,带来了一批能帮助大家更加简化工作流的新功能。今天这篇文章,将由Unity技术经理成亮,为大家介绍其中两个精灵相关的重要功能:Sprite Atlas(精灵图集)与Sprite Mask(精灵遮罩)。Sprite Atlas(精灵图集)用于替换现有的Sprite Packer,让制作图集(Atlas)的过程更加便利和高效。Sprite Mask (精灵遮罩)用于显
转载 2024-05-19 18:14:34
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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,马赛克分身术跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Pyt
转载 2023-06-13 10:24:33
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如何使用 Python 创建照片马赛克呢?我们将目标图像划分若干个网格,再用相近的颜色或图像去替换即可。跟着下面的操作,你一定能学会用Python自动实现这个效果。 今天,带大家学习如何使用 Python 创建照片马赛克。我们将目标图像划分成较小图像的网格,并用适当的图像替换网格中的每一小块,即可创建原始图像的照片马赛克。比如这样: 你可以指定网格的尺寸,并选择输入图像是否可以在马赛克中重
转载 2023-11-21 22:32:56
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目录1.前言2.重点原理3.实现步骤3.1修改图片大小3.2计算图片的直方图3.3比较直方图差异,同时替换3.4融合图片4.效果演示 1.前言主要思想及代码来源于这篇老哥的文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/168667043 有兴趣的小伙伴可以去看看。 其实之前我在b站上就曾经看到过这样一个软件: 顺便贴出软件的下载地址 当时我就测试了一下,发现这个软件不是特别的
在视频中经常看到一些人物为了不被认出,对这些人物做一些技术处理,给脸部添加马赛克,并跟踪脸部的移动。下面看下怎么用会声会影X2做出这个效果。1、添加视频到视频轨和覆叠轨首先启动会声会影,选择“时间轴视图”,把美女视频拖动到视频轨和覆叠轨。拖动覆叠轨大小调节块,使覆叠轨上的视频与视频轨完全重合。2、添加马赛克滤镜,设置马赛克区域在视频滤镜中选择“马赛克”,拖放至覆叠轨的视频上。选项面板中点击“自定义
Mosaicify 是一款马赛克照片应用,可以使用您自己的照片创建自己的照 片马赛克,简单、快速和令人惊讶的结果 。 Mosaicify - Create mosaic photo from thousand images by Hai Nguyen Huu Hiep Use your own photos to create your own photo mosaic Easy
很多玩家对于自己设计制作积木马赛克画应该会很有兴趣,今天,就教你快速制作乐高积木马赛克画!首先,你需要下载一个来自Bricklink出品的Studio 2.0 的积木虚拟拼搭软件。下载地址:https://www.bricklink.com/v3/studio/download.page近期,Bricklink也是对Studio软件进行了更新,最新的版本为2.1.8,在这个版本中,Bricklin
今天小伙伴问我,你知道什么是马赛克画,我笑了笑,你是说哪种哦?我知道一种,不过不是某些电影的马赛克哦~~马赛克画是一张由小图拼成的大图,本文的封面就是我们的效果图,放大看细节,每一块都是一张独立的图片,拼在一起组成一张大图,感觉像是用马赛克拼出来的画,所以叫马赛克画。看到网上的一些马赛克画觉得很酷,于是自己用Python实现了一下将一张原图转换成马赛克画。封面的原图是这样的实现的具体思路是这样第一
导语又是一秋高气爽日,小宅同学兴致勃勃地打开了他喜欢的视频观看了起来。不过,令小宅同学感到遗憾的是,视频竟然被打了马赛克!真可谓大煞风景,兴致全无。于是,一个令无数人疑惑的问题在此时也涌上了小宅的心头:马赛克可以被去掉吗?马赛克怎么被去掉?什么是马赛克马赛克(Mosaic),原来是建筑专业名词,它是指一种装饰艺术,通常使用许多小石块或有色玻璃碎片拼成图案,作为一种装饰用来增加建筑的美观程度。而时过
转载 2024-10-22 08:48:11
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效果图如下 貌似没有了透明通道// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "Unlit/MaSaiKe"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _TillSize(...
原创 2022-01-11 14:11:26
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效果图如下 貌似没有了透明通道// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'Shader "Unlit/MaSaiKe"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _TillSize(...
原创 2021-08-27 09:21:43
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# Java马赛克 马赛克是一种常见的图像处理技术,用于保护隐私或模糊不相关的信息。在本文中,我们将讨论Java中实现马赛克效果的方法,并提供代码示例来说明。 ## 什么是马赛克? 马赛克是一种图像处理技术,通过将图像的一部分或所有部分模糊或像素化,以隐藏敏感信息或保护隐私。马赛克通常由一系列相同大小的正方形像素块组成,这些像素块代替了原始图像的像素。 ## Java中的马赛克实现 Ja
原创 2023-08-09 04:46:59
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先上效果图 这是原图:  思路:拼图的原理其实很简单,就是把原图划分成很多个小块,然后根据灰度或者rgb搜索图库中最相似的图片进行替换。接下来的问题就是如何实现图片搜索。这里可以参考阮一峰的博客 上代码:第一步:获取目标图片的尺寸,计算每个子图的大小。例如:目标图片的尺寸为1600x1280,计算出这个尺寸的最大公约数为320,即拼出的图片由每行每列都有320张小图组
转载 2023-08-21 10:48:56
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一作师从汤晓鸥
转载 2022-01-06 11:19:05
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具体的算法可以参考: PS 滤镜 马赛克 // define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <iostream> #include <string> #include "cv.h" #include "highgui.h" #i
转载 2014-12-28 16:01:00
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具体的算法可以参考: PS 滤镜 马赛克 // define head function#ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED#define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED#include #include #include "cv.h"#include...
转载 2014-12-28 16:00:00
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