图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,马赛克分身术

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:马赛克效果,完成角色分身

知识点:角色赋予马赛克特效增加5

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

 

java 马赛克 马赛克编程语言_java 马赛克

角色代码:

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

Abby = Sprite("Abby")#定义角色

x = 0

Abby.looks_changeeffectby(5)#角色赋予马赛克特效增加5