目录1、算法叙述1.1、透明度混合算法11.2、AlphaBlend算法介绍1.3、简易Alpha混合算法2、算法实现代码和测试2.1、透明度混合算法1实现代码2.1、AlphaBlend算法实现代码2.3、测试截图2.4、完整测试程序代码1、算法叙述算法参考自:【RGBA alpha 透明度混合算法】 ,下面的叙述和实现中有一些个人修改在里面。1.1、透明度混合算法1R1、G1、B1、Alpha
转载 2023-12-23 23:38:41
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CSS3之色彩1. RGB模式在物理学中有一个重要的光学特性:任何一种颜色都可以使用红色、绿色和蓝色三种颜色混合出来,这三个颜色也被称为光学三原色。RGB颜色模式正是基于这个原理。它使用三个0~255之间的数字来表示在混合时红、绿、蓝三种原色的数量,0表示混入的数量为0, 255表示混入纯色。比如rgb(255, 255, 255)表示红、绿、蓝三种颜色都使用纯色,混合的结果就是白色;再比如,rg
Direct3D计算Alpha混合的颜色公式: Color = ( SrcRGB * SrcK ) + ( DestRGB * DestK )   SrcRGB表示源颜色值,即将要绘制的颜色值。SrcK表示源混合系数,通常赋值为D3DBLEND_SRCALPHA,即当前绘制像素的Alpha值 DestRGB表示目标颜色值,即当前缓冲区中的颜色值。DestK表示目标系数,通常赋值为
原创 2007-03-23 22:48:58
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ShaderLab syntax: Blending 混合 Blending is used to make transparent objects. 混合是用来制作透明物体的。 When graphics are rendered, after all shaders have executed
原创 2021-07-22 10:43:15
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ARQ概述传统自动重传请求分成为三种,即停等式(stop-and-wait)ARQ,回退n帧(go-back-n)ARQ,以及选择性重传(selective repeat)ARQ。后两种协议是滑动窗口技术与请求重发技术的结合,由于窗口尺寸开到足够大时,帧在线路上可以连续地流动,因此又称其为连续ARQ协议。三者的区别在于对于出错的数据报文的处理机制不同。三种ARQ协议中,复杂性递增,效率也递增。除了
在前面介绍的示例程序中,绘制图形的颜色总是替换当前颜色缓冲区中存在的颜色,这样后面的物体总是覆盖在原有的物体上。但是当想要绘制类似于玻璃、水等具有透明效果的物体时,这种方法显然满足不了要求。通过定义一个表示物体半透明度的alpha值和一个半透明计算公式,可以将要绘制的物体颜色与颜色缓冲区中存在的颜色相混合,从而绘制出具有半透明效果的物体。Direct3D计算alpha颜色混合的方法如下: colo...
转载 2008-12-24 17:28:00
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翻译:李现民​ 先说个题外话,本来我想回答在 Creators Club论坛上的一个常见问题,但(意外的是)我竟然没能从网上找到一个令人满意的答案。 问题本身很简单,但答案却有些复杂: “为什么我的透明物体的绘制顺序是错误的,或者为什么它们的一部分不见了?” 当绘制一个3D场景的时候,将图形按深度排序非常重要,只有这样靠近摄像机的物体才能被绘制在(离摄像机)更远的物体的上面。我们不会希望远方的山脉
转载 2015-11-17 11:57:00
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这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目
原创 2023-02-09 09:57:04
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# AndroidAlphaAlpha ![Android Logo](android_logo.png) ## 简介 Android操作系统是目前最流行的移动操作系统之一,它为开发者提供了丰富的工具和框架,使得创建高质量的移动应用变得简单而快捷。本文将带您了解Android的发展历程,从Alpha版本到现在的Alpha版本,以及一些常用的代码示例。 ## Alpha版本的Androi
原创 2023-08-24 05:21:52
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Alpha版本功能Alpha版本是我们发布的第一个版本,实现了所预期的基本功能,会在之后的版本迭代中进行增量改进。基本功能解压即可直接使用内置功能说明,点击引导,弹出引导界面对各个功能进行简易说明连接真机或模拟器皆可,等待窗口出现提示"start"后,选择连接设备,稍加等待即可连接成功。编辑测试队列模拟用户行为对游戏进行测试,现阶段包含最基本的指定位置点击、随机点击、指定位置划动、随机滑动四种基本
http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101d8z5.htmlAlpha Blending,中文译作Alpha混合Blending就是控制透明的。处于光栅化的最后阶段。这里例如我们给一个模型贴一个材质,那么在某个点计算出来颜色...
转载 2016-08-24 15:47:00
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# 实现 Android Alpha 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何实现 "android alpha"。在开始之前,让我们了解一下整个流程,并提供每一步所需的代码。 ## 流程 以下是实现 "android alpha" 的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | ---- | | 步骤 1 | 在布局文件中添加一个视图 | | 步骤 2 | 在代码中找到该视图 | | 步
原创 2024-01-28 10:53:02
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Alpha混合物体的深度排序[译] 原文出处不详,我也是看到别人转的贴,觉得很有用! 若作者看到了,可以留言给我,我加上您的原文地址!先说个题外话, 本来我想解答一下最近Creators Club论坛上经常出现的一个问题, 意外的是在网上竟然找不到什么全面的答案..这是个有着复杂答案的简单问题:“为什么我的透明物体的绘制顺序...
原创 2022-04-20 22:15:37
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原创 2021-12-14 11:40:15
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原文出处不详,我也是看到别人转的贴,觉得很有用! 若作者看到了,可
原创 2021-09-07 15:47:04
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# Android 动画 alpha 实现 ## 1. 概述 在 Android 开发中,动画是提升用户体验的重要组成部分。其中,alpha 动画可以实现控件的透明度渐变效果,使界面更加生动和有吸引力。本文将介绍如何在 Android 中实现 alpha 动画。 ## 2. 实现步骤 下表展示了实现 alpha 动画的步骤: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 创
原创 2024-01-02 04:29:34
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实现"android alpha 255"这个功能可以通过以下步骤完成: 1. 创建一个新的Android项目:首先,你需要在Android Studio中创建一个新的Android项目。选择File -> New -> New Project,然后按照向导填写项目的名称、包名和其他相关信息。 2. 打开布局文件:在res目录下找到layout文件夹,打开activity_main.xml文件
原创 2024-01-15 04:16:03
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原图 一、分割图像1. 选区工具勾选出一个椭圆选框,选择——存储选区  2. 存储好之后在通道下就有一个存储原型的通道  3. ctrl+鼠标左键载入选区,切换到背景图片复制选区到透明图层  4. 可以对复制出来的图层进行图层样式设置,设置成喜欢的样子,进而达到分割图像的目的。 二、可视化修改Alpha通道1. 原图如
# Android 动画中的 Alpha 属性 在 Android 开发中,动画是提升用户体验的重要组成部分。而在众多动画效果中,Alpha 动画是一种相对简单却极具表现力的方式,用于控制视图的透明度。在这篇文章中,我们将深入探讨 Android 中的 Alpha 动画,包括如何实现它的基本代码示例,以及简单的状态图和序列图来帮助我们理解。 ## Alpha 属性概述 Alpha 属性定义了
原创 7月前
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## Android Bitmap Alpha 的实现 ### 1. 整体流程 下面是实现 "android bitmap Alpha" 的整体流程。 ```mermaid sequenceDiagram participant 开发者 participant 小白 开发者 ->> 小白: 解释整体流程 开发者 -->> 开发者: 说明每一步需要做什么
原创 2023-10-14 10:01:08
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