实验四《Python程序设计》实验报告 实验四课程:《Python程序设计》班级: 2031姓名: 尹宗颐学号: 20203121实验教师:王志强必修/选修: 公选课#1.实验内容Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等。我做的是游戏普普通通的 贪吃蛇## 2. 实验过程及结果1. 此前已经安装过一遍,忘记截图,此时显示已经
贪吃蛇帧,如果时间片足够小,就是动画。键盘监听定时器Timer定义数据画上去监听事件:键盘、事件启动类import javax.swing.*; //游戏的主启动类 public class StartGame { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame();
转载 2023-08-24 22:48:47
102阅读
文章目录0 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现5 最后 0 项目简介python游戏毕设 贪吃蛇游戏设计与实现 (源码)? 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:4分1 游戏介绍基于python实现的贪吃蛇游戏游戏规则:贪吃蛇游戏规则是玩家通过四个方向键来控制的移动控制
# Python贪吃蛇开题报告 ## 1. 背景介绍 贪吃蛇(Snake)是一款经典的游戏,玩家控制一条游戏区域内移动,吃到食物后身体会变长,如果蛇头碰撞到边界或者自己的身体则游戏结束。Python是一种简单易学的编程语言,非常适合用来实现贪吃蛇游戏。 ## 2. 实现思路 - 创建一个游戏窗口,在窗口内显示游戏区域和贪吃蛇 - 控制的移动,根据玩家的操作改变蛇头的位置 - 当蛇头吃到食
原创 3月前
58阅读
基于Pygame的贪吃蛇python游戏实现0.前言许多程序员入门的第一个项目都会选择贪吃蛇。用贪吃蛇来练手比较合适。因为贪吃蛇的算法并不难,但绝对够有启发作用,也比较经典。相对来说它很容易就能实现。对于新手来说,拿贪吃蛇来作为练习是很有必要的。各个语言都会有许多共性,但实现的算法基本都差不多。这里就用Python为例,分析一下算法实现,并附上相应代码。不足之处还请指正。1.分类python是一
前言这篇文章主要给大家介绍了关于如何利用python实现简易版的贪吃蛇游戏的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧基本环境配置版本:Python3系统:Windows相关模块:pygame(pip install pygame 即可安装)实现贪吃蛇的主要思路:1、贪吃蛇的身体由list构成的;2、如果贪吃蛇没有
一、基本内容描述运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向,用空格键暂停或继续,非常简单!可以实现如下功能:贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大
转载 2023-07-28 14:13:39
136阅读
# Java贪吃蛇开题报告实现指南 ## 1. 引言 在这篇指南中,我将向你介绍如何使用Java编程语言来实现一个经典的贪吃蛇游戏。作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你理解整个开发流程,并提供代码示例和注释来帮助你完成这个项目。 ## 2. 开发流程 下面是实现Java贪吃蛇游戏的开发流程的一个简单概览。我们将在后续章节中详细介绍每个步骤。 ```flow st=>start: 开始 e=
原创 2023-08-08 13:45:17
79阅读
贪吃蛇游戏C程序设计报告 目 录 一.设计要求2 二.设计的作用、目的2 三.课题分析2 1.贪吃蛇游戏功能分析2 2.游戏界面分析3 3.设计思路分析3 四.设计的具体实现3 1.系统组成模块结构及功能3 (1)函数定义3 (2)主函数main( )4 (3)画界面函数DrawK( )5 (4)游戏具体过程函数GamePlay( )6 (5)游戏结束函数GameOver( )9 2.系统程序结构
(Java程序设计报告贪吃蛇《Java程序设计》课程设计报告题 目: 贪吃蛇游戏设计与实现课程设计目的贪吃蛇游戏一款非常经典的手机游戏,因为它比较简单有趣,无论老少都比较适合。目的是更好地了解和掌握java语言,并熟练的运用java语言来实现项目。培养自主学习的能力。本软件在设计方面本着方便、实用及娱乐性高的宗旨,在外界进行设计的过程中,始终坚持清晰明了,在性能方面能够实现效率高,不易出错等优点
运行效果展示功能实现程序框架:是利用IDEA的插件“JFormDesigner”来绘制的,里面的棋盘是一个JPanel的功能是由链表实现的,我写的Snake类继承JLabel,Snake有个next的成员变量,表示的某一块连接到的下一块。每次移动,就会从尾开始逐一遍历一直到的头部,将的每一块都移动到下一块的位置上。蛇头的移动方向:Snake类里有一个direction静态成员变量,取值分
项目效果展示和介绍运行效果图如下: 但是因为Java大作业做贪吃蛇的同学实在太多了,要是也交个贪吃蛇,肯定有和别的同学撞车的风险,而且老师也肯定看腻了,因此我就根据原先的贪吃蛇项目进行魔改,以蜘蛛侠和毒液作为项目的背景,把原先的贪吃蛇作为毒液~ 先介绍一下游戏规则:游戏开始后,我们操纵的是毒液(就是图上的贪吃蛇),右下角的蜘蛛侠会根据毒液的位置,向毒液所在的方向移动(具体的逻辑
简单用py写了一个贪吃蛇游戏,有单人、双人模式,比较简单,适合初学者练手。基本上每行重要的语句都有注释,做了什么事一目了然这里先介绍单人模式一、游戏设计要点1.游戏主体窗口(尺寸)、画布(尺寸、位置)、按钮(尺寸、位置)、文字(大小、颜色、位置)、图像、背景音乐及相关响应函数(主要是鼠标移动及点击的响应)的设计与合理排布 2.与食物的类的属性设计 3.位置的更新(根据键盘输入)、吃到食物加分的
本人系python小白,这是我的第一篇博客,一路摸爬滚打,终于入了门。花了两天琢磨,写了这个超简单的容易理解的贪吃蛇游戏,给大家分享自己的理解吧。简介:1,老方法用pygame库来画背景,,食物等等。2,sys库控制程序窗口3,random库来取随机数处理食物生成问题。4,time库让游戏结束时短暂停顿后自动结束程序。详解:第一步:毋庸置疑肯定就是导入库 import pygame import
文章目录1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容1.2 项目的主要功能2、 项目设计2.1项目总体框架2.2 关键算法分析3、设计步骤3.1导入模块3.2定义颜色变量3.3定义游戏结束函数3.4定义主函数3.5执行主函数3.6将.py文件转为.exe文件4、运行结果 1、 项目概述1.1 项目目标和主要内容 实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“”的移动
课程:《Python程序设计》班级: 1842姓名: 黄伟琪学号:20184221实验教师:王志强必修/选修: 公选课1.实验内容利用python制作一个简单的贪吃蛇游戏2. 实验过程及结果(1)设计思路想要完整的小游戏,就得像搭积木一样,一点点分开来做1.确定正方形的长、宽、大小、颜色 2.的身体 3.的移动 4.的方向 5.边框大小 6.死亡方式 (2)实验过程确定正方形的
JAVA开放性实验报告贪吃蛇 JAVA程序设计 开放性实验报告 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 2012级2班 学 号: 姓 名: 实验2贪吃蛇游戏设计(4学时) 1.实验内容 (1) 创建软件主窗体和相关控制菜单;在窗体中以图形模拟的形状,使用键盘控制图形在窗体中任意移动,模拟贪吃蛇的行为. (2) 在窗体中可以设置障碍或奖励物品,以达到游戏的娱乐性。 2.预习内容 Java GUI编程
Python程序设计》实验四报告课程:《Python程序设计》班级: 1923班姓名: 金一非学号: 20192309实验教师:王志强实验日期:2020年6月11日必修/选修: 公选课1.实验内容Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等;经过选择,我选择了编写一个游戏,为贪吃蛇。2. 实验过程及结果贪吃蛇主要是通过完成吃食物,吃到食物变长,得分增加,食物
基于java+swing的贪吃蛇游戏(java+swing) 功能简介: 贪吃蛇游戏适用课程设计,大作业,毕业设计,项目练习,学习演示等this.color = color; } /** * 改变大嘴鱼的方向 * @param direction 欲改变大嘴鱼的方向 */ public void changeDir(int direction){ this.directi
实验二、贪吃蛇游戏开发 1、实验目的: 开发一个贪吃蛇游戏,吃到食物身增长,蛇头撞到自身和四周墙壁死亡。 2、实验工具 通过Java运行输出。 3、实验内容预习: 实验要求:实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“”的移动,吃到“豆子”以后“”的身体加长一点,得分增加,“”碰到边界或,蛇头与身相撞,死亡,游戏结束。为游戏设计初始欢迎界面,游戏界面,
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5