JAVA开放性实验报告贪吃蛇 JAVA程序设计 开放性实验报告 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 2012级2班 学 号: 姓 名: 实验2贪吃蛇游戏设计(4学时) 1.实验内容 (1) 创建软件主窗体和相关控制菜单;在窗体中以图形模拟的形状,使用键盘控制图形在窗体中任意移动,模拟贪吃蛇的行为. (2) 在窗体中可以设置障碍或奖励物品,以达到游戏的娱乐性。 2.预习内容 Java GUI编程
一、基本内容描述运用java技术开发出贪吃蛇游戏,这个程序是用一个小矩形表示的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块。移动时必须从蛇头开始,也就是尾不能改作蛇头。当游戏者按了方向键后,蛇头朝着指定的方向移动,一步移动一节身体。图形的实现是从蛇头的新位置开始画出。用户可以用上下左右键控制蛇头的方向,用空格键暂停或继续,非常简单!可以实现如下功能:贪吃蛇游戏是大家很常见的小游戏,在生活工作之余大
转载 2023-07-28 14:13:39
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相信对读者来说,贪吃蛇游戏已经不新鲜了,这一经典的益智游戏早已风靡世界多年。典型的贪吃蛇游戏的主界面如图 1 所示。图 1:贪吃蛇小游戏的主界面其游戏规则是:玩家使用上下左右键控制绿色的“”在窗口中游走并吃掉(触碰)红色的“苹果”来得分,每吃一个“苹果”,“”也将变长一些。如果“蛇头”碰到了窗口的四壁,或是与自身相撞,游戏结束。整个界面由若干方格构成,“”游走的过程实际上是在不同的方格中连续
转载 2023-05-31 23:32:58
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C语言程序设计-----贪吃蛇
原创 2021-07-19 10:54:29
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文章目录0 项目简介1 游戏介绍2 实现效果3 开发工具3.1 环境配置3.2 Pygame介绍4 具体实现5 最后 0 项目简介python小游戏毕设 贪吃蛇小游戏设计与实现 (源码)? 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新点:4分1 游戏介绍基于python实现的贪吃蛇小游戏。游戏规则:贪吃蛇游戏规则是玩家通过四个方向键来控制的移动控制
贪吃蛇游戏C程序设计报告 目 录 一.设计要求2 二.设计的作用、目的2 三.课题分析2 1.贪吃蛇游戏功能分析2 2.游戏界面分析3 3.设计思路分析3 四.设计的具体实现3 1.系统组成模块结构及功能3 (1)函数定义3 (2)主函数main( )4 (3)画界面函数DrawK( )5 (4)游戏具体过程函数GamePlay( )6 (5)游戏结束函数GameOver( )9 2.系统程序结构
刚开始学JAVA GUI,就练手写了一个小时候经常在诺基亚上玩的一个小游戏__贪吃蛇. 做的比较简单,但还是可以玩的. 根据狂神的视频做的,然后自己优化了一些bug,比如新生成食物的时候不会生成在的身体上,再新增长身体的时候不会在左上角出现一个绿色的方块以及增加了难度控制功能,以及可以使用WASD进行控制,而不仅仅限于上下左右方向键 最后的游戏界面是这样的: 可以在上方的菜单栏里选择不同的难度进
转载 2024-01-13 08:58:50
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作为Java新手小白,渴望学习一些好玩有趣的java程序废话不多说,接下来我会一步一步实现java程序贪吃蛇大作战哦! 实现 Java贪吃蛇一共分四个步骤: 1、画出窗体对象 2、绘制静态ui 3、使用鼠标监听器事件和定时器事件让小蛇动起来 4、实现吃食物的功能关于代码中的数值,因为小蛇的素材图片像素为25*25 ,游戏区域灰色方格为850*600 1、绘制窗体对象&n
转载 2023-08-29 22:54:49
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设计原因上学期学了Java后,懵懵懂懂,这次设计主要是为了巩固Java知识,并进一步加深到Java的认识,本来一开始想写个五子棋,但贪吃蛇相对于五子棋来说,更容易实现一些,因此先完成贪吃蛇,再完成五子棋的设计.设计功能1.有好看的UI设计(墙,网格线,,食物).2.能播放音乐切歌功能.3.增加玩家模式,AI模式选项功能.4.能调游戏难度,或者随时间增加难度逐渐增大.5.界面有长度,时间,歌曲,刷
# 贪吃蛇游戏的科普解析与Python实现 贪吃蛇游戏是一款经典的休闲游戏,玩家控制一条在屏幕上移动,吃掉随机出现的食物,从而使变得越来越长。这种简单易懂的玩法吸引了无数玩家,也成为了众多程序员学习编程的首选项目。本文将通过 Python 实现贪吃蛇游戏,并提供必要的代码示例以及相关图示。 ## 贪吃蛇游戏的基本原理 贪吃蛇游戏的核心逻辑围绕着以下几个方面: 1. **的移动**:
原创 8月前
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运行效果展示功能实现程序框架:是利用IDEA的插件“JFormDesigner”来绘制的,里面的棋盘是一个JPanel的功能是由链表实现的,我写的Snake类继承JLabel,Snake有个next的成员变量,表示的某一块连接到的下一块。每次移动,就会从尾开始逐一遍历一直到的头部,将的每一块都移动到下一块的位置上。蛇头的移动方向:Snake类里有一个direction静态成员变量,取值分
转载 2024-08-15 19:15:19
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java从零开始开发贪吃蛇1.游戏介绍贪吃蛇是一款经典的益智类小游戏,是最初的翻盖机里面最常见的小游戏之一,学过编程的你有没有想过自己尝试着制作一款自己的贪吃蛇呢。接下来我将从零开始带着大家做一款贪吃蛇小游戏。2.了解游戏机制图中是贪吃蛇游戏运行时的画面我们通过控制方向键来控制的上下左右,在静止的时候本质上就是一张静态图片,蛇头的朝向就是的前进方向,每次吃到食物的时候,的身体会变长,并且下一
目录JAVA课程设计(小游戏贪吃蛇)完整源码附素材(一)JAVA课程设计(小游戏贪吃蛇)完整源码附素材(二)JAVA课程设计(小游戏贪吃蛇)完整源码附素材(三)前言1. 任务描述1.1  课程设计目的1.2  课程设计内容和要求2. 系统分析与设计2.1 系统总体结构 三、源代码总结前言此文章仅代表个人平时的学习知识分享,希望能帮助到大家,如果对大家有用给个点赞+加关
转载 2023-08-09 06:32:05
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java实现贪吃蛇说在前面整体思路代码实现MainFrameSnakeNodeDirection整体调用总结 说在前面一直想实现一个贪吃蛇,于是在CSDN github上都找到了许多源码,于是自己不到三百行,实现了一个贪吃蛇代码 哈哈哈哈哈 虽然特别的简陋 但是包括了核心算法 super版的大家可以自己添加(比如添加更好看的背景图片 音乐 等等整体思路(想要直接看代码的可以直接进入代码区喽)1.
转载 2023-09-21 08:07:15
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A*算法和AI贪吃蛇的具体实现本着最近在写一个java贪吃蛇项目,觉得人工手动控制太过于单调,于是,想着加入AI部分,让自己能够智能移动。 适用场景:游戏里的寻路问题.相信大家已经对A*算法有了初步理解,下面我将讲解如何具体实现. 贪吃蛇的具体实现,我在上一篇博客就已经写到。假设只给一个的开始节点,和食物节点,那么走的最短距离应该就是曼哈顿距离(城市街区距离),这是以下算法的基础算法种类?搜
今天我们将分享用Python制作贪吃蛇游戏。来试着挑战一下自己吧!贪吃蛇游戏玩法在贪吃蛇游戏中,玩家将控制一只不断在屏幕上四处行进的小蛇。玩家不能让小蛇减速,只能够控制小蛇的转向。每隔一段时间,屏幕上将出现一个红苹果,苹果的位置是随机的,玩家的目标是让小蛇吃到苹果。游戏开始的时候,的长度很短,之后每一次吃到苹果,小蛇都会变长一点。当小蛇撞到屏幕的边缘时,游戏就结束了。下面,让我们一起用Pytho
转载 2023-07-13 17:05:27
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实验四《Python程序设计》实验报告 实验四课程:《Python程序设计》班级: 2031姓名: 尹宗颐学号: 20203121实验教师:王志强必修/选修: 公选课#1.实验内容Python综合应用:爬虫、数据处理、可视化、机器学习、神经网络、游戏、网络安全等。我做的是游戏普普通通的 贪吃蛇## 2. 实验过程及结果1. 此前已经安装过一遍,忘记截图,此时显示已经
头文件宏定义一大堆变量颜色及移动光标函数打印游戏规则初始化画地图画移动函数擦除尾巴输入放置食物增加长度GAME OVER主函数完整代码头文件#include<windows.h> #include<stdlib.h> #include<fstream> #include<stdio.h> #include<conio.h> #inclu
摘 要近年来,java作为一种新的编程语言,以其简单性、可移植性和平台无关性等优点,得到了各个国家广泛地认可。本文基于java技术和Eclipse开发环境,设计并实现了一个操作简单、界面美观的“贪吃蛇”游戏。“贪吃蛇”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。就整个游戏来说,目的是通过本游戏的设计与实现,达到学习java技术和熟悉软件开发流程的目的。关键词  JA
 一、   需求分析 i.     随着科技的飞速发展,越来越多的游戏如雨后春笋般出现,对于有选择困难症的怀旧玩家,他们没有很多时间去挑选游戏,这时候就需要一款简单,方便的游戏来娱乐。 ii.     双人模式可满足玩家偶尔想要和朋友一起玩的需求。 iii.&
转载 2020-01-09 14:14:00
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