一、介绍所有的工厂类都是一个目的:降低具体产品与调用者(比如说客户端)的耦合程度。对调用者隐藏产品的构造和变化(包括类名等)举一个实际的例子,来证明工厂模式的应用场景。public class Product {
    public void template(){//模板函数——不变
        //do something......
           hook_method();            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. 定义工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。2. 使用场景复杂对象的生成,代替new的方式来屏蔽产品类的创建过程:需要一种产品,而不想知道也不需要知道工厂是如何生产出来的,只需要知道具体对应的工厂就行。产品的替换需要灵活、可扩展性高的场合。测试驱动开发的框架中,往往通过工厂方法把对象虚拟出来(用得比较少)。Android中的Bi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且保证代码可靠性。本文主要介绍简单工厂模式及典型应用,内容如下:简单工厂模式的介绍简单工厂模式的典型应用及源码分析
Calendar 类获取日历类对象JDBC 获取数据库连接LoggerFactory 获取 Logger 对象简单工厂            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录 说明实现方式简单工厂模式工厂方法模式说明五大创建型模式之一,其他还有单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是工厂模式家族中最简单实用的模式当我们会用到大量的创建某种、某类或者某批对象时,就会使用到工厂模式 工厂模式(Factory Pattern)的意义在于:将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.工厂模式 工厂模式是一种创建型设计模式,是常用的模式之一,多用于需要生成复杂对象的地方。对工厂模式的理解可以参照生活中的工厂,工厂就是一个制造厂,比如车厂用来造车,烟草厂用来制作和加工香烟…程序中的工厂就是用来创造对象的。工厂模式的意图:定义一个接口来创建对象,但是让子类来决定哪些类需要被实例化。工厂方法把实例化的工作推迟到子类中去实现。工厂模式降低了对象之间的耦合,由于工厂模式依赖抽象的架构            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            工厂顾名思义就是创建产品,本文从一个具体的例子逐步深入分析,来体会三种工厂模式的应用场景和利弊。1. 简单工厂模式该模式对对象创建管理方式最为简单,只需要创建一个简单的工厂类然后在里面创建对象。该模式通过向工厂传递类型来指定要创建的对象,其UML类图如下:下面我们使用手机生产来讲解该模式:Phone类:手机标准规范类(AbstractProduct) /**
 * 手机接口
 */
pu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式,主要是为创建对象提供了接口。它是创建行模式。工厂模式有三种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。1. 简单工厂模式该模式对对象创建管理方式最为简单,因为其仅仅简单的对不同类对象的创建进行了一层薄薄的封装。该模式通过向工厂传递类型来指定要创建的对象,其UML类图如下:下面我们使用手机生产来讲解该模式:Phone类:手            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 理解工厂模式在Android开发中的实现
工厂模式是一种创建对象的设计模式,允许我们在不指定具体类的情况下创建对象。它通过定义一个接口,提供一个方法来创建对象的实例。这样的设计使得我们的代码更加灵活和易于扩展。在Android开发中,使用工厂模式可以帮助我们管理复杂对象的创建逻辑。
### 工厂模式的流程
在实现工厂模式时,我们可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
                静态工厂模式是一种改进的获取实例的方法。  通常我们会使用new关键字调用类的构造方法来创建一个对象,静态工厂模式相对于传统的创建对象的方式有以下优点:  1. 可以更加富有语义的创建实例:当一个类的构造方法有非常多的参数或被重载过很多次的话,因为JAVA对构造方法命名的规定(与类名相同),我们必须编写多个命名相同但实际不同的构造函数,在创建对象时很难区分我们应该调用哪个构造方法            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言:工厂模式一般分为:简单工厂模式、工厂方法、抽象工厂模式;也有人认为工厂方法是抽象工厂模式的特例,即当抽象工厂模式的工厂只生产一种产品时转变为工厂方法。注:以下内容借鉴于网络。 一、简单工厂模式  工厂:AbstractLoggerAdapter产品:logger(日志记录器)工厂根据参数给出对应的产品,你无需关心产品是如何制造的。 二、工厂方法&nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            针对Java设计模式,推荐一书《大话设计模式》: 链接: https://pan.baidu.com/s/16YZ8nMx6M2C94_dmMWjh0w 提取码: aw5y1、Factory工厂模式分为:1)简单工厂模式(Simple Factory) --- 普通工厂模式 2)工厂方法模式(Factory Method) --- 多工厂模式 3)抽象工厂模式(Abstract Factory)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            “在基类中定义创建对象的一个接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法让一个类的实例化延迟到子类中进行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            本文档主要介绍 iTOP-4418 开发板,屏幕亮度调整方法适用于 Android4.4、Android5.1、QtE4.7、QtE5.7、Ubuntu 系统适用于 9.7 寸,金属框 10.1、金属框 7 寸、塑胶壳 7 寸、4.3 寸屏幕可以在文件系统启动之后,通过控制台命令来实现背光调整,参考命令如下。关闭屏幕背光:echo 0 > /sys/devices/platform/pwm-            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,而无需将具体的对象创建逻辑暴露给客户端。在Java中,工厂模式常常用于创建复杂对象或对象的构造过程涉及到多个步骤的情况。在Android开发中,工厂模式也经常被使用,例如创建数据库的实例或创建网络请求的实例等。接下来,我们将通过代码举例说明工厂模式的具体应用。我们先定义一个接口Product,用于表示工厂模式中所创建的对象的抽象类:publ            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录工厂模式1. 简单工厂模式2. 工厂方法模式(Factory Method)3. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 工厂模式  工厂顾名思义就是创建产品,根据产品是具体产品还是具体工厂可分为简单工厂模式和工厂方法模式,根据工厂的抽象程度可分为工厂方法模式和抽象工厂模式。该模式用于封装和管理对象的创建,是一种创建型模式。本文从一个具体的例子逐步深入分析,来体会三种工厂模式的应用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 小白:毛毛哥,我最近在看工厂模式的时候一脸懵逼    三毛:”我的白,上次在讲观察者模式的时候我就说你接口不熟了,现在工厂模式中还要用到抽象类,估计你也不熟,你还是把接口和抽象类搞清楚,弄熟在看工厂模式吧,不然晕乎乎,看不懂是正常的”   小白:给我讲讲嘛,可爱的毛毛哥,甩甩的毛毛哥,裤裤的毛毛哥,风一样的毛毛哥     三毛:唉,那我就尽量有多简单就多简单给你讲讲吧,谁叫你是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            其实这个三个C++的设计模式已经学习很长时间了,今晚才想起来要写这三个设计模式,为什么要用C++中的设计模式呢?for example            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            文章目录1、抽象工厂模式介绍2、抽象工厂模式的定义3、抽象工厂模式的使用场景4、抽象工厂模式的简单实现5、小结1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android中的抽象工厂模式
抽象工厂模式是一种创建型设计模式,旨在为一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而无需指定它们的具体类。在Android开发中,这种模式广泛用于管理UI组件和不同设备适配。本文将通过示例带你了解这一模式的工作原理和应用。
## 抽象工厂模式的组成
抽象工厂模式通常包括以下几个组成部分:
1. **抽象工厂(Abstract Factory)**:声明创建不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-11 07:03:38
                            
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            一、简介 工厂模式(factory)是设计模式的一种,它类比了工厂中的生产方式:对外只提供产品的选择,整个产品的生成由内部完成。工厂模式由工厂方法和抽象工厂两种实现方式。 工厂模式简单来说,就是使用一个工厂类来代替new关键字,完成对各种对象的实例化。这样做的好处,就是可以避免重复使用new关键字。在实际编程过程中,对于人来说,重复的简单工作容易出现错误,而机器不会,这也是工厂