编译|游戏陀螺 Echo近日,根据外媒PocketGamer.biz报道,因为苹果突然执行禁止积分墙上某些广告的规定,造成开发者每日损失数千美元。积分墙指的是在一个应用内展示各种任务(观看视频、完成调查问卷、或下载推荐的游戏),用户完成任务后会获得相应的奖励。根据IronSource的网站显示,畅销榜前100的游戏,25%都有采用通过积分墙来获得收入。苹果App Store审核指南3.2.2的规定
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2023-10-07 07:20:37
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Vue.js项目结构说明使用脚手架快速构建 Vue 项目,项目结构如下|--- edu-boss 项目名称
|--- node_modules 存放依赖包的目录
|--- public 静态资源管理目录
|--- src 组件源码目录 (写的代码)
|--- assets 存放静态图片资源 (CSS 也可以放在这里)
|--- compon
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2024-10-13 21:45:07
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先看效果图 印象中这种需要看广告领奖励的游戏大致可分为三类,想来现如今相差应该也不是很大 1.Cocos2dx游戏,这种需要改assets里的js或解密jsc为js,看广告领奖励挺多的 2.unity3d游戏,这种需要分析再改so得用到电脑,看广告领奖励的也不少 3.其他游戏,一般需要改dex来实现,看广告领奖励的不多游戏下载下来看了一眼明显不是前面两种,所以只好到dex里寻找突破了这里需要用到免
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2023-10-31 14:36:05
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# 实现“ios跳过广告直接拿奖励”教程
## 整体流程
```mermaid
erDiagram
点击“跳过广告”按钮 --> 跳转到奖励页面 --> 领取奖励
```
## 步骤
```mermaid
flowchart TD
点击跳过广告按钮 --> 跳转页面
跳转页面 --> 领取奖励
```
## 代码实现
### 第一步:点击“跳过广告”按钮
``
原创
2024-05-20 04:18:04
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OS14以上系统获取idfa的方式有一些变化,这里我们来讨论一下如何在IOS14以上系统获取idfa。所需环境1.xcode需要升级到12.0以上版本。 2.手机需要升级到14.0以上版本。iOS14系统之前获取idfa1.先导入框架#import <AdSupport/ASIdentifierManager.h>2.获取广告标识// 判断在设置-隐私里用户是否打开了广告跟踪
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2023-12-11 12:38:02
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前言 由于项目中要用到启动页广告,所以做了简单的研究,同时借鉴网易新闻和蘑菇街的交互写了一个简单的demo,现在写出来供大家参考,可能由于个人局限会有一些bug和不完善的地方,也希望大家能够友善提醒和指正。效果图如下: 代码分析:上面主要展示了广告图提过按钮显示的两种方式,一种是常见的计数倒计时+跳过的样式(大部分的广告启动页都是这种方式),一种是通过环形倒计时+跳过的样式
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2023-10-23 16:08:18
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目前市场上很多APP(如淘宝、美团、微博、UC)在启动图加载完毕后,还会显示几秒的广告,右上角都有个跳过按钮可以选择立即跳过这个广告,有的APP在点击广告页之后还会进入一个广告页。 他们玩的乐此不疲,产品汪们见了自然也是不会放过这个效果: 思路如下:封装广告页, 展现跳过按钮实现倒计时功能 2.判断广告页面是否更新。异步下载新图片, 删除老图片 3.广告页显示 4.广告页点击后展示页废话少说,
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2023-07-17 19:41:07
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越狱检测的攻与防 原文地址:链接 在应用开发过程中,我们希望知道设备是否越狱,正以什么权限运行程序,好对应采取一些防御和安全提示措施。 iOS7相比之前版本的系统而言,升级了沙盒机制,封锁了几乎全部应用沙盒可以共享数据的入口。即使在越狱情况下,限制也非常多,大大增加了应用层攻击难度。比如,在iOS7之前,我们可以尝试往沙盒外写文件判断是否越狱,但iOS7越狱后也无该权限,还使用老方法检测会导致
题目描述又是一年秋季时,陶陶家的苹果树结了n个果子。陶陶又跑去摘苹果,这次她有一个a公分的椅子。当他手够不着时,他会站到椅子上再试试。这次与NOIp2005普及组第一题不同的是:陶陶之前搬凳子,力气只剩下s了。当然,每次摘苹果时都要用一定的力气。陶陶想知道在s<0之前最多能摘到多少个苹果。现在已知n个苹果到达地上的高度xi,椅子的高度a,陶陶手伸直的最大长度b,陶陶所剩的力气s,
重点! 点击 —> 启动页 —> 广告 为什么说这是重点呢,可能有些小伙伴会误以为使用广告替代了启动页,但启动页怎样做
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2023-11-12 13:28:04
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# 如何实现 iOS 不看广告拿奖励插件
作为一名刚入行的小白,下面将引导你一步步实现一个 iOS 的“不看广告拿奖励”插件。这个插件的主要功能是让用户在不观看广告的情况下,依然可以获取奖励。为了简化整个过程,下面提供详细的步骤和所有需要的代码。
## 流程概述
首先,我们将整个实现流程分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|----
# iOS软件跳过广告完成奖励的实现
在移动应用开发中,广告是一种常见的盈利模式。许多应用通过展示广告来获得收益,用户在观看广告后可以获得相应的奖励。然而,用户往往希望能够跳过广告,快速获取奖励。本文将探讨如何在iOS应用中实现跳过广告的功能,并通过代码示例和状态图帮助读者理解这个过程。
## 理论基础
在iOS应用中,广告的展示通常是通过第三方SDK实现的,比如Google AdMob或F
网站设计的实质内容36法则 http://www.designlinks.cn/article/web_336.html网站设计的实质内容36法则包括: 01 明确内容 如果你想成为一个网站设计者,并正想建一个网站的话,首先应该考虑网站的内容,包括网站功能和你的用户需要什么。你的整个设计都应该围绕这些方面来进行。 02 抓住用户 如果用户不能够迅速地进入你的网站,或操作不便捷,网站设计就
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2024-09-28 23:22:47
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如果你已经做了一款超牛X的APP。你也许还有一件是需要操心。APP够好了,怎么盈利呢?你可以对下载你的APP的用户收费。也可以完全的免费,然后在APP里放广告来实现盈利。现在来说,除非一款APP真的是非用不可的,或者很有名,在要不就是很好玩的游戏。否则,用户一般是不会付费的。明智的选择是免费,集成广告。广告的收益是由苹果和开发这共同分成。一般来说开发者占七成,apple占三成。毕竟苹果建立了广告
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2023-12-12 21:03:10
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前言微信又更新了,从更新日志上来看,似乎只是一次不痛不痒的小更新.不过,很快就有人发现,原来微信这次搞了个大动作——在小程序里加入了小游戏。今天也是朋友圈被刷爆的缘故。看到网上 有人弄了一个破解版的,于是自己也跟着网上的案例整了一下,感觉挺有意思的。游戏如下:
来玩游戏
劳动成果
用Kotlin破解Android版微信小游戏-跳一跳
跳一跳微
前言为了帮助更多人,更多非程序员也能上手小游戏,晓衡之前提供了:GameNavigator:小游戏互跳导航组件RewardedVideoAd:激励视频组件CreatorPrimer:内容生产组件包含有场景切换、预制加载、二维码、节点拖动等等为了进一步完善微信小游戏可视化无编程组件,这次我们又更新了 BannerAd 组件,一起来看下效果:够霸气吧!一次显示了上、中、下三条 Banner 广告,考验
最近项目里有一个广告启动页的需求跟进,就是现在很多App都会有的启动页广告。我首先想到的自然是去github上找现成的第三方,但找来找去都不太符合我们的需求。很多第三方都只实现了展示广告页的功能,但应用到实际的使用还是有很多逻辑没有实现。首先下载广告和展示广告应该是异步的,因为下载图片需要时间,尤其是广告图片往往会根据API动态改变,很多时候需要先请求API拿到新的图片地址才能下载和展示图片,对于
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2023-10-04 10:01:43
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大家好啊,最近突然想到一个问题,自己做为一个程序员,每天发的公众号文章和程序根本没半毛钱关系,靠分享一些破解软件浑浑度日,再这样下去恐怕要废。所以今天给自己技术群的狗子们分享一个小知识点,如何让你的小程序收入翻倍。 最近群里的小伙伴一直问我,你的小程序怎么这么恶心?为什么你插屏广告每隔几秒就要弹一次啊?其实我真的不想回答,会一些js基础的小伙伴就都能想到这是怎么做的,无非就是
国内iOS端App以ASO推广为主,是开发者获取用户来源最重要的手段之一。2016年9月苹果搜索广告上线后,逐步向欧美及亚洲国家开放,何时能够登陆中国,还是个未知数,但不难想象,苹果搜索广告登陆中国后开发者的疯狂。那么,苹果搜索广告与常规优化之间是怎样的关系以及苹果搜索广告登陆中国后,开发者是否需要继续ASO?答案是肯定的,就像互联网中的SEO与SEM一样,苹果搜索广告与常规优化不是敌对关系,而是
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2024-01-16 19:19:27
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在博客上谈过了iOS游戏的内购安全,存档安全及内存安全。其实还有一个很泛滥但被视为鸡肋的问题,即iOS IPA破解问题,因为国内大多数游戏靠内购和广告盈利,游戏安装包也只是在早期象征性的收费,之后就会免费,所以对IPA从只能在购买者设备安装变成可免费到处安装并不关注。
破解软件的问题,其实不仅仅是iOS上,几乎所有平台上,无论是pc还是移动终端,都是顽疾。可能在中国这块神奇的国度,大家都习
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2024-06-18 14:23:34
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