1.面向对象结构分析:
----面相对象整体大致分为两块区域:
--------第一部分:静态字段(静态变量)部分
--------第二部分:方法部分
--每个大区域可以分为多个小部分:
class A:
cooname = 'Jake' # 静态变量(静态字段)
__cooage = 20 # 私有静态变量(私有静态字段)
def __init__(self, na
一、五大设计原则概览说到面向对象编程,有一个原则几乎每个程序员都知道,那就是 SOLID 原则。关于它的资料介绍也非常丰富,实践例子也很多。但实际上你很可能把 SOLID 原则都用错了,并且还无意识地一直在滥用它。之所以这么说,一方面是因为很多时候你都将每一个原则分开使用,容易造成过度解读。比如,在使用接口隔离原则时容易只关心接口,而忽略不同实现,或者不关心接口之间的关系以及和整体系统之间的关系。
面向对象程序设计风格1 面向对象实现把面向对象设计结果翻译成面向对象程序测试并调试面向对象的程序2 程序设计语言所有语言都可完成面向对象实现,但效果不同使用非面向对象语言编写面向对象程序,则必须由程序员自己把面向对象概念映射到目标程序中。选用面向对象语言的优点:
将来能够占主导地位,产品有生命力可重用性类库和开发环境,考虑类库中提供有价值类,开发环境中提供基本软件工具和类库编辑工具及浏览工具
架构设计是一个非常大的话题,不管写几篇文章,接触到的始终只是冰山一角,更多的是实践中去体会。这篇文章主要介绍面向对象OO、面向方面AOP和面向服务SOA这三个要素在架构设计中的位置与作用。架构设计有三个维度,或者说是我们在考虑架构时需要思考三个方向。这三个维度分别为面向对象、面向方面、面向服务。这三个维度可以看作是正交的,但不同维度会互相印证,互相支撑。 &
面向对象(Object Oriented)是软件开发方法,一种编程范式。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。  
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2023-08-09 22:36:19
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# 面向对象架构风格浅析
面向对象架构风格是一种设计方法论,它将程序结构视为“对象”的集合,这些对象通过交互来实现功能。与传统的过程式编程不同,面向对象编程强调将数据和操作数据的行为封装在一起,并通过对象之间的消息传递来实现功能的模块化。
## 面向对象的基本概念
面向对象编程的四大基本特性是封装、继承、多态和抽象:
- **封装**:将数据和方法绑定在一起,限制了对对象内部状态的直接访问
设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。创建型模式: 工厂方法模式 一个工厂
一、面向对象程序设计思想 程序语言的发展:面向过程和面向对象的比对。复用层次上的不同。合适的方法应该出现在合适的类中 面向对象的设计思想:基本思想是从实际世界中存在的事物出发去构建系统。尽量使用人的自然思维。更加强调人的正常思想的思维方式和原则,如抽象分类等。二、对象和类的概念 1、对象:对象对问题域中的事物进行描述。对象通过属性(Attribute)和方法(method)
一 面向对象基本理论 面向过程:核心是过程,过程就是解决问题的步骤,即先干什么,再干什么基于面向过程设计程序,就好比在设计一条流水线,是一种机械思维方法 优点:复杂的问题简单化 缺点:可扩展性差(牵一发而动全身) 应用场景:扩展性低的场合,如linux内核,httpd,git 面向对象:核心是对象,要理解对象应该把自己当成上帝,在上帝眼
1、面向对象的特征抽象
将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么继承
从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定得到延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。封装
把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据
定义以程序模块化为基础建立起来的软件机体,结构的基本单元是模块,模块的相互作用实现功能,模块的组合构成系统。结构化方法尽管是早期的方法,但可以初步了解软件开发的细化过程是如何进行的。理解有关结构化分析分解、抽象等一些重要思想如何结构化一个现实问题面向数据结构的方法该方法是Jackson 提出的,简称JSD(Jackson System Development)。该方法先定义数据结构,然后把数据结构
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2023-09-04 23:45:44
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软件架构风格: (1)数据流风格:批处理序列;管道-过滤器。 (2)调用/返回风格:主程序/子程序;面向对象风格;层次结构。 (3)独立构件风格:进程通信;事件系统。 (4)虚拟机风格:解释器;基于规则的系统。 (5)仓库风格:数据库系统;超文本系统;黑板系统。数据流风格-批处理序列:批处理风格的每一步处理都是独立的,并且每一步是顺序执行的。只有当前一步处理完,后一步处理才能开始。数据传输在步与步
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2023-09-14 23:00:25
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一直以来,我都对面向对象的编写程序风格并不是非常了解,总以为面向对象就是不再以练基础代码的掌握为前提,对自己需要达到的设计需求去进行设计从而达到目的这一类的处理方式。通过近期阅读软件体系结构这方面的一些博客和书籍,使得我找出了自己的这一误区。从读者的角度来讲,面向对象的设计风格不应该让读者通过阅读代码来尝试理解你这部分结构内容的具体意思,而是他可以通过对程序功能的主体判断(或实体存在)来直接推断出
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2023-10-11 22:36:55
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面向对象编程与面向过程编程的区别:面向对象:面向对象编程是一种编程范式或编程风格。它以类或对象作为组织代码的基本单元,并将封装、抽象、继承、多态四个特性,作为代码设计和实现的基石 。面向对象编程语言是支持类或对象的语法机制,并有现成的语法机制,能方便地实现面向对象编程四大特性(封装、抽象、继承、多态)的编程语言。面向过程:面向过程编程也是一种编程范式或编程风格。它以过程(可以理解为方法、函数、操作
面向对象1. 面向对象概述现在主流的编程范式或编程风格有三种,分别是面向过程、面向对象和函数式编程。面向对象又是这其中最主流的,现在大部分编程语言都是面向对象编程语言。大部分项目也是基于面向对象风格开发的。面向对象拥有丰富的特性(封装、抽象、继承、多态),可以实现很多复杂的设计思路,是很多设计原则、设计模式编码实现的基础。2. 面向对象四大特性“封装”,封装也叫作信息隐藏或者数据访问保护。类通过暴
面向对象设计的优点 面向对象设计的优点:可维护、可扩展、可复用、灵活性好。目标 面向对象设计的目标:高内聚,低耦合。设计模式分类 面向对象常见的23种设计模式主要分为:创建型、结构型和行为型。创建型:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、
一、基本概念1、结构化方法结构化方法是一种传统的软件开发方法,它是由结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三部分有机组合而成的。基本思想:把一个复杂问题的求解过程分阶段进行,而且这种分解是自顶向下,逐层分解,使得每个阶段处理的问题都控制在人们容易理解和处理的范围内。2、面向对象方法面向对象方法是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称OO,是建立在“对象”概念基础上的
面向对象技术在软件重用和体系结构中的应用作者:田景成 发布时间:2001/01/08 文章摘要:面向对象技术提供了一种新的认知和表示世界的思想和方法,它对计算机工业的影响是深远的。计算机从业人士利用它提出了面向对象的计算机程序设计语言、面向对象的软件设计方法、面向对象的数据库等等。同时面向对象技术为软件工业实现工程化提供了强有力的支持,正是面向对象技术造就了组件、构件、中间件等概念。 正文:面向
一、本章要点1)信息系统综合知识。包括面向对象的分析与设计、统一建模语言。2)系统架构设计案例分析。包括面向对象系统建模。二、基本概念1)面向对象方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。2)基本概念: (1)对象(2)类(3)继承(4)封装(5)消息(6)多态性三、统一建模语言1、UML的结构1)UML的结构包括UML的基本构造块、支配这些构造块如何放在一起的规则(
作者:fasiondog 进入社区 结构化设计历来备受责备的就是需求和设计之间的鸿沟,以前不是很理解这个鸿沟的原因。现在再看,在结构化设计中模块和模块之间的关系,被紧紧局限于信息流,这限制了对模块之间众多关系的表达,也无法体现模块和模块之间其他的众多关系,包含各种各样的结构、行为、依赖、包含(在结构化设计中这种关系隐含在分层中)、继承、关联关系等等。它仅仅解决了模块在封装和信息隐藏方面的问