写在前面:刚开始接触Android的时候,总想着搞出点名目。于是就想着模仿某个软件,做做界面。选取了最常用的微信。可是正如那句”眼比手高“,在自己什么都不懂的情况下贸然着手。连最基础的列表都以为是其他控件,想想都要嘲笑自己。第一次代码package com.example.simplelistviewtest; import android.content.res.Resources; impo
# Android适配AutoSize的使用 在Android开发中,随着设备种类和屏幕尺寸的不断增加,适配问题变得越来越突出。为了确保应用在不同设备上的一致性和可读性,我们需要使用布局适配技术。AutoSizeAndroid中非常有效的一种适配方案,下面我们将详细介绍其原理以及应用。 ## 1. 什么是AutoSizeAutoSizeAndroid支持库中一个用于自动调整字体大小
原创 8月前
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原标题:替换安卓!华为鸿蒙OS生态持续扩大:或适配高通平台近段时间,鸿蒙OS手机版本逐渐揭开庐山真面目,不少网友已经上手体验了一段时间。从目前大量网友的反馈来看,处于开发者公测阶段的鸿蒙OS手机版本已经大大出乎意料,整体体验已经非常完善,流畅度、动画效果等都有提升。这让不少非华为手机用户也对鸿蒙OS充满了期待。5月7日,知名数码爆料博主@数码闲聊站发布称,华为鸿蒙OS计划适配平台,目标很大。小编分
适配概念:在不同尺寸的手机设备上,页面相对性的达到合理的展示(自适应)或者保持统一效果的等比缩放(看起来差不多)。适配的元素:(有尺寸的地方都考虑一下适配)字体、宽高、间距、图像(图标、图片)适配的方法:1. 百分比适配2. viewport缩放适配3. DPR缩放适配4. rem适配 (目前比较主流)5. vw、vh适配百分比适配> 核心:根据父级算百分比,需配合其他布局使用
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对于网上各种适配方法,说明的有很多,但我认为大部分都是自己写一个demo啥的能行然后就说这种方案可以。但实际上这些方法到底怎么样,恐怕并不尽如人意。       ngui的UIRoot自带缩放功能,假设你的游戏按照普遍的1280*720设计,那么所有以此比例的分辨率都将完美适配。       那么
转载 2024-10-24 09:34:04
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在谷安——谷奥Android专题站 [http://android.google.org.cn],看到一篇《Android优化UI秘籍》的文章,文章写得不错.在很多时候,经常碰到开发人员就一些ui细节和设计人员产生一定争议,我认为很大原因是开发人员对其中的一些ui设计常识不太清楚。把其中的内容整理一下,完全可以做为开发人员开发和优化ui的规则 一、四不要
转载 2024-07-23 22:35:32
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UI 开发是 Android 中的基本操作,优美绚丽的界面是最容易打动人的。但是,Android 的碎片化太严重,各种硬件层出不穷,为了实现设计师妹子的效果,再苦再累也是值得。下面我会介绍 Android 绘制的内容,知其所以然很重要。1. 屏幕与适配对于屏幕碎片化问题,Android 推荐使用 dp 作为尺寸单位,首先要了解 dp、px、density 等概念。 使用 dp 是 Android
转载 2024-03-02 08:27:41
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# Android 今日头条适配 AutoSize 实现教程 ## 概述 在开发Android应用时,为了适应不同屏幕尺寸和像素密度的设备,我们需要对界面进行适配。今日头条适配方案(AutoSize)是一种自动适配方案,可以根据设备的屏幕尺寸和像素密度,自动调整应用界面的大小。 本教程将详细介绍实现Android今日头条适配AutoSize的步骤,并提供相应的代码示例。 ## 流程图 ```
原创 2023-10-28 13:29:09
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 作者:JessYan 前言这个月在 Android 技术圈中 屏幕适配 这个词曝光率挺高的,为什么这么说呢?因为这个月陆续有多个大佬发布了屏幕适配相关的文章,公布了自己认可的屏幕适配方案。上上个星期 Blankj 老师发表了一篇力挺今日头条屏幕适配方案的 文章(),提出了很多优化的方案,并开源了相关源码。上个星期 拉丁吴 老师在 鸿神 的公众号上发布了一篇 文章(https:
# Android Fragment 适配Android开发中,Fragment是一种重要的UI组件,它可以让开发者更加灵活地管理UI界面。在不同的设备和屏幕尺寸上,需要对Fragment进行适配,以确保用户界面的一致性和美观性。本文将介绍如何在Android应用中对Fragment进行适配,以及一些最佳实践和示例代码。 ## 为什么需要Fragment适配Android应用中,不同
原创 2024-06-07 05:47:43
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1 Android屏幕适配的度量单位和相关概念建议在阅读本文章之前,可以先阅读快乐李同学写的文章《Android屏幕适配的度量单位和相关概念》,这篇文章包含了阅读本文的一些基础知识,推荐阅读。2 Android屏幕适配的解决方案2.1 Android屏幕适配前言Android屏幕适配是一个亘古不变的难题,在百度或者Google搜索相关的关键词,我们总能找到各个年代所流行的Android屏幕适配方法
转载 2024-03-07 21:29:59
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# Android AutoSize Pad 和 App 屏幕适配 在当今移动应用开发中,屏幕适配是一个非常重要的话题。随着众多设备的出现,如何确保应用在不同屏幕尺寸和分辨率下呈现出一致的用户体验,成为了开发者面临的一大挑战。本文将重点讨论 AndroidAutoSize Pad 和应用的屏幕适配相关内容。 ## 什么是 AutoSize Pad? AutoSize Pad 是 And
原创 9月前
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Android的屏幕适配早就想研究一下屏幕适配这块了,主要开始我自己做的那个APP都是基于PDA的,所以不需要适配别的机形,而原本自己的那个PDA的屏幕比例也是比较特别,用他的效果在手机或是Android虚拟机上效果都不好看,差别好大,于是就想研究一下关于Android屏幕适配的框架,原来找到一个AndroidAutoLayout的框架,结果后来发现这个已经N年没再更新了,无意间发现了今日头条屏
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Android折叠屏适配】基于AutoSize框架适配折叠屏并兼容多窗口模式问题背景当前最新的Android API 33对大屏设备的支持已较为完善,结合Jetpack Compose等响应式布局可实现一次适配所有屏幕。但考虑到代码往往是不能立即重构的,想要利用存量代码适配层出不穷的大屏及可折叠设备,并兼容多窗口场景,可采用Android界大名鼎鼎的AutoSize框架配合2套设计图尺寸来完成。
转载 2023-11-15 20:29:31
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我发现虽然头条默认支e)这...
原创 2023-03-08 00:46:55
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今日头
原创 2023-03-17 09:20:22
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# Android Autosize 适配不同分辨率 ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我们经常需要处理不同分辨率的设备,保证应用在各种屏幕上都能正常显示是一个重要的任务。Android Autosize 是一个很好的解决方案,可以帮助我们实现屏幕适配。在这篇文章中,我将向你介绍如何使用 Android Autosize 适配不同分辨率的设备。 ## 流程图 ```mermaid flow
原创 2024-04-24 05:40:58
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最近在做一个Android平台的联机网游遇到这个问题因为游戏不可能在一个分辨率上而在不同分辨率读出的图片显示大小有差异查了下API和相关资料地址:http://www.devdiv.com/android/docs/guide/practices/screens_support.html1.Screen size 屏幕实际尺寸。 Android讲屏幕实际尺寸分为3个通用的尺寸。 2.Aspect
最近在玩Android看到一篇文章一种极低成本的Android屏幕适配方式。细细阅读发现,其适配原理主要是根据dp/sp与px的转换,而dp/sp与px的转换又与DisplayMetrics的density相关,所以可以通过改变DisplayMetrics的density,scaledDensity和densityDpi的值来适配不同分辨率机型。这其中是怎么做到的呢,本篇博文将会从源码的角度来分析
## 实现"autosize android"的步骤 为了实现"autosize android"功能,你可以按照以下步骤进行操作: ### 步骤一:添加依赖库 首先,你需要在项目的build.gradle文件中添加autosize库的依赖。打开项目根目录下的build.gradle文件,在"dependencies"块中添加以下代码: ```groovy implementation '
原创 2023-12-01 06:04:22
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