IOS平台下应用开发属于移动开发,大概需要以下几点:1.首先你要有开发平台,也就是开发工具,IOS平台开发工具是苹果公司自己提供,包括Xcode,Interface Builder,Instruments,IOS模拟器,这些都已经集成在Xcode这个开发工具里了,现在版本出到4点多了,也就是说需要Xcode这个开发工具。2.上面那个是开发工具,开发工具目前只提供Mac操作系统版本,没
顺序执行虽然我们有各种流程判断、循环、跳转、控制、中断等等,但从根本上程序还是逐行顺序执行。Python代码在执行过程中,遵循下面的基本原则:普通语句,直接执行;碰到函数,将函数体载入内存,并不直接执行碰到类,执行类内部普通语句,但是类方法只载入,不执行碰到if、for等控制语句,按相应控制流程执行碰到@,break,continue等,按规定语法执行碰到函数、方法调用等,转而执行函数内部代
转载 2023-08-23 23:21:35
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在前面文章中,有详细介绍过 Core Animation 动画,UIKit 动画实质上是针对核心动画封装,不同是,核心动画操作是图层级别(CALayer),通常情况下,它不会影响到视图层,而 UIKit 针对是视图级别(UIView),我们在做此动画后,视图 frame、center 等属性都会相应变化。UIKit 动画块可以完成百分之九十以上动画任务,这些动画任务通常是针对视图
一、关于asyncioasyncio是解决异步io高并发编程核心模块,python3.4后开始引用,可以说是python中最具野心一个模块,无论是高并发web服务器还是高并发爬虫都可以胜任。asyncio提供了异步IO编程一整套方案,包括:包含各种特定系统都能够兼容模块化事件循环。传输和协议抽象。实现了对TCP、UDP、SSL、子进程、延时调用等具体支持。模仿futures模块但适用于事
# iOS 顺序执行iOS开发中,顺序执行是一种常见编程概念,它指的是代码按照编写顺序依次执行,一行一行地执行代码。这种执行方式在编写iOS应用程序时经常会遇到,特别是在处理一系列任务或操作时。 ## 为什么需要顺序执行 顺序执行是确保代码按照我们想要顺序执行重要方式。在很多情况下,我们希望代码按照一定顺序执行,以确保程序正确性和逻辑性。例如,当我们需要先获取数据,然后对数据
原创 7月前
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pthread  NSThread  NSOperation  GCD     一.并行队列    1.向并行队列提交同步任务,(根据显示结果可知:所有任务全部在主线程执行,所有任务都是按顺序执行)//线程与线程之间执行速度可能是不确定 //1.
最近总是遇到这样问题:怎么控制线程访问顺序?怎么让线程B在线程A执行之后再执行?怎么让线程A、B、C按顺序打印ABCABC?     以上都可以归结为线程顺序执行问题,有这么4种方案:(1)join():“等你执行结束,我再执行”(2)singleThreadPool:只有一个线程线程池,任务乖乖在队列中等待被执行(3)wait/notify机制:“兄弟们,醒醒
1.应用程序中都有一个main()方法,程 序通过main()方法得到执行,因此,main()方法内容对应了一个Java应用程序动作。Applet尽管不能独立执行,但也涉及到类。Applet中包含类都是从java.applet. Applet派生子类,在java.applet.Applet类中定义了各种方法对应Applet各种功能,比 如画图功能、处理鼠标功能和网络功能等。由于Apple
存在继承关系时,往往在实例化过程中,对各个类方法执行比较混乱,查询验证之后才有了清晰认识。首先进行细分 1.类成员分为:字段,属性,方法,构造函数2.成员修饰符:静态成员,实例成员不考虑继承关系(没有继承,在单个类中)执行顺序为 1.静态字段 2.静态构造方法 3.实例字段 4.实例构造方法 其中 属性和方法只有在调用时候才执行。即实例化过程中,没有调用属性和方法语句时,不会执行属性和
执行Make最简单方法:使用不带任何参数“make”命令来重新编译所有过时文件。make退出状态有三种: 0——状态为0,执行成功; 2——执行过程出现错误,同时会提示错误信息; 1——在执行make时使用了“-q”参数,而且当前工程中粗壮乃过时目标文件部分标准伪目标和空目标命令: all——作为Makefile顶层目标,一般此目标作为默认终极目标; clean——这个伪目标定义了
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1.函数声明和调用//定义式(声明式)函数 function fn(){ console.log('hello javascript!'); } //赋值式(表达式)函数 var fn =function(){ console.log('hello javascript!'); }页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行
GCD提供一些操作队列方法 dispatch_set_target_queue 刚刚我们说了系统Global Queue是可以指定优先级,那我们如何给自己创建队列执行优先级呢?这里我们就可以用到dispatch_set_target_queue这个方法:dispatch_queue_t serialDiapatchQueue=dispatch_queue_create("com.test
前言:Block 是开发过程中常用便捷回调方式,本文简单介绍 Block一、Block 简介Block 对象是 C 级别的语法和运行时特性,和标准 C 函数类似,除了可执行代码外,还可能包含变量自动绑定(栈)和内存托管(堆)。一个 Block 维护一个状态集。闭包 = 一个函数「或指向函数指针」+ 该函数执行外部上下文变量「也就是自由变量」;Block 是 Objective-C 对于闭
 class A {    static {        System.out.print("1");    }    public A()&nbs
UIApplication简单从字面上了解就是应用程序,开发时候有的时候会根据需要调用其中方法,看起来不起眼,实际在iOS开发UIApplication提供了iOS程序运行期间控制和协作工作。每一个应用程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)一个实例,就是设计模式中常说单例模式,通过sharedApplication获取单例对象,不需要另外init一个UIA
什么是RunLoop运行循环一个线程对应一个RunLoop,主线程RunLoop默认已经启动,子线程RunLoop得手动启动(懒加载, 调用currentRunLoop方法)RunLoop只能选择一个Mode启动,如果当前Mode中没有任何Source(Sources0、Sources1)、Timer,那么就直接退出RunLoopRunLoop作用保持程序持续运行处理App中各种事件(比如
# 理解 iOS viewDidLoad 和 viewDidAppear 方法执行顺序iOS 开发中,`viewDidLoad` 和 `viewDidAppear` 是两个常用方法,用于控制视图加载和显示。很多开发者在使用这两个方法时会有疑问,究竟它们执行顺序是什么样呢?本文将详细介绍 `viewDidLoad` 和 `viewDidAppear` 执行顺序,并通过代码示例
原创 4月前
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# iOS顺序执行线程实现方法 ## 引言 在iOS开发中,线程是一个非常重要概念。有时候我们需要按照一定顺序执行一系列线程,以确保我们应用程序能够正确地执行。本文将向你介绍如何实现iOS顺序执行线程方法。 ## 整体流程 下面是实现iOS顺序执行线程整体流程: ```mermaid erDiagram 线程顺序执行流程 { [创建队列] -->
原创 10月前
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一 代码块语法  代码块书写和C语言函数语法格式有点像,例如下面求和函数分别用C 语言和代码块来实现: int add(int a,int b) { return a+b; } int (^add)(int a,int b) = ^(int a,int b) {
一、事件分发处理【由外到内】在iOS中发生触摸后,事件会加到UIApplication事件队列,UIApplication会从事件队列取出最前面的事件进行分发处理,通常会先分发给主窗口,主窗口会调用hitTest:withEvent:方法,查找适合事件触发视图,即 找到被触摸视图对象寻找流程如下:在顶级视图(keyWindow视图)上调用pointInside:withEvent:方法判断触
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