一、Bitmap的内存占用检测Bitmap 一直以来都是 Android App 的内存消耗大户,很多 Java 甚至 native 内存问题的背后都是不当持有了大量大小很大的 Bitmap,我们可以使用Android Studio自带的Profile进行检测,由于Bitmap不会持有Context,所以,Profile无法检测出Bitmap导致的内存泄漏问题,但是重复创建Bitmap而没有及时回
       Bit Fields这个词我不知道怎么翻译,暂时叫它“比特域”吧,我们可以用它来声明一个占用最小空间的结构体,用来声明的变量类型可以是BYTE,WORD,DWORD等。例如,我们现在要一个存储日期的最小长度的结构体date_struct。我们可以这样声明: struct date_struct { WORD d
转载 2023-08-01 14:59:32
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Android应用中加载Bitmaps的操作是需要特别小心处理的,有下面几个方面的原因:移动设备的系统资源有限。Android设备对于单个程序至少需要16MB的内存。Android Compatibility Definition Document (CDD), Section 3.7. Virtual Machine Compatibility 中给出了对于不同大小与密度的屏幕的最低内存需求。
转载 2023-09-14 20:10:52
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Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。   1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A
转载 2023-10-28 11:30:35
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android系统的手机在系统底层指定了堆内存的上限值,大部分手机的缺省值是16MB,不过也有些高配置的机型是24MB的,所以我们的程序在申请内存空间时,为了确保能够成功申请到内存空间,应该保证当前已分配的内存加上当前需要分配的内存值的总大小不能超过当前堆的最大内存值,而且内存管理上将外部内存完全当成了当前堆的一部分,也就是说Bitmap对象通过栈上的引用来指向堆上的Bitmap对象,而堆上的B
Bitmap  android里的图像处理重要的类,支持jpg、png、bmp等格式的图像,BitmapDrawable是封装Bitmap的一个对象,Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI(Java Native Interface JAVA本地调用)实例化。这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,
前言:”安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜“——杜甫。在帝都住的朋友们都可能会遇到租房子困难的问题(土豪请无视),找房子真是力气活,还耗费时间,占用我宝贵的写博客时间,没办法,谁让咱没钱还想住的好点,努力努力挣钱!!!以上发点牢骚,现在进入正题。 上一篇博客《Bitmap那些事之内存占用计算和加载注意事项》,写了Bitmap基础知识和使用Bitmap需要知道的注意事项,这一片博客我会写在
转载 2023-08-29 20:16:50
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Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。1、要及时回收Bitmap的内存  Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有
转载 2023-06-14 20:17:49
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基于android-6.0.1_r80源代码分析通过下面三个章节基本可以扫清Bitmap盲区。文章没有覆盖到的一方面是Bitmap用法,这部分建议阅读Glide库源代码。一些Color的概念,例如premultiplied / Dither,需要具备一定CG物理基础,不管怎样先读下去。Bitmap对象创建Bitmap java层构造函数是通过native层jni call过来的,逻辑在Bitmap
Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有自己的垃圾回收机制,可以不定期的回收掉不使用的内存
转载 2023-07-27 13:46:16
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1. 初识BitmapBitmap是一个final类,因此不能被继承。Bitmap只有一个构造方法,且该构造方法是没有任何访问权限修饰符修饰,也就是说该构造方法是friendly,但是谷歌称Bitmap的构造方法是private(私有的),感觉有点不严谨。不管怎样,一般情况下,我们不能通过构造方法直接新建一个Bitmap对象。BitmapAndroid系统中的图像处理中最重要类之一。Bitmap
转载 2024-08-15 00:02:43
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      众所周知,每个Android应用程序在运行时都有一定的内存限制,限制大小一般为16MB或24MB。如果是开发图片浏览器应用,例如像Android系统自带的Gallery那样的应用,这个问题将变得尤为突出。如果开发的是购物客户端,有时候处理不当也会碰到这种问题,刚好我这两天开发都碰上了,=. =!。内存限制是Android对应用的一个系统级限制,作为应用层开
转载 2023-08-17 10:45:31
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引言位图一、Bitmap概述Bitmap 直接继承Object并实现了Parcelable接口,是用于描述图片内部像素、像素类型、像素内部存储的编码格式、长、宽、颜色等一系列描述信息的对象,是Android 中一切图形图像与硬件关联的重要对象,也是底层决定出一切UI、图像的显示效果的关键对象(要通过OpenGL 绘制图形图像也是需要通过Bitmap来实现的)。二、Bitmap 家族的重要成员对象B
Android平台在图片处理方面经常会出现OOM的问题,在去年开发的一个项目中,我也一直被这个问题所困扰,在这方面也搜集了许多的资料,今天仅仅针对Android平台的Bitmap说事儿,今后再对内存的问题做详细的探讨,android平台对图片解码这块确实设置的有内存上限,在解码Bitmap的时候android平台会对其需要占用的内存进行Check,一旦需要的内存超越上限,则直接报错,下面援引邓凡平
转载 2023-08-17 10:38:25
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前言在 Android开发中,性能优化策略十分重要本文主要讲解性能优化中的Bitmap 使用优化,希望你们会喜欢Carson带你学Android性能优化系列文章:Android性能优化:性能优化指南Android性能优化:布局优化(含标签Include、Viewstub、Merge讲解)Android性能优化:内存泄露Android性能优化:内存优化Android性能优化:Bitmap图片资源优化
Android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式:图片长度 x 图片宽度 x 一个像素点占用的字节数以下是图片的压缩格式:其中,A代表透明度;R代表红色;G代表绿色;B代表蓝色。ALPHA_8 表示8位Alpha位图,即A=8,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度ARGB_4444 表示16
android应用中,一般都会大量用到图片加载,使用不当会引起OOM,在glide出现前,我们可能会经常遇到图片OOM的问题,那么我们假设没有glide,如何来考虑优化呢?这样考虑有助于我们深入理解图片优化,以及性能优化。 我们分三个步骤来详解此问题Bitmap基础缩放与缓存优化(glide帮助我们做了这一步的优化,但此处我们自己来简单实现)长图加载优化Bitmap基础内存大小如何计算 AR
Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Andro
Android中的Bitmap1. recycle方法该方法是系统提供的,可以用来回收bitmap占用的堆内存以及native内存,同时清除该对象的引用。该操作不可逆,如果调用了recycle(),再次加载图片,则会抛出异常。所以,需要确保该图片不会被再次使用时才可以调用recycleAndroid系统建议我们不要主动调用该方法,因为图片如果没有被引用的对象时,GC会主动释放图片占用的内存2. L
转载 2024-05-30 21:55:38
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Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。1) 要及时回收Bitmap的内存Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,Android系统有自
转载 2023-07-10 10:20:12
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