这篇文章的目的,主要是介绍 Unity 与 Android、iOS 直接的函数异步调用机制使用异步回调在 Unity 游戏中,帧率直接影响游戏体验,更高的帧率给到用户更流畅的游戏体验特别是在手机设备上,机器性能远比不上PC机器。所以应该在 Unity 尽量避免同步的耗时方法调用,避免游戏卡顿而一些 Native 代码调用有很多很“重”的函数调用,所以应该异步调用就十分必要在之前的文章中已经介绍了如
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2023-10-05 08:45:22
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# Unity Android Native 开发入门指南
在开发 Unity Android 应用时,有时我们需要与 Android 原生功能进行交互,例如访问设备的摄像头、传感器或本地存储等。本文将引导你了解如何在 Unity 中实现 Android 原生功能。以下是整个流程的概览。
## 流程概览
以下是实现 Unity Android 原生功能的步骤:
| 步骤 |
本文介绍的是程序内嵌,如果需要实现窗体内嵌(捕捉程序外部窗体到自己控件上显示),可参考本人发表的文章:本文介绍如何在程序中内嵌其它exe程序文件并调取运行,修正了网上写的代码。 (主要修正了资源文件的读取、EXE文件中Main(string [])函数参数传递代码) 1.先建立一个测试项目test,编译输出test.exe 2.再建立一个加壳项目AppPacker 3.在项目AppPacker中找
本篇接着AndroidQ Handle消息机制(java层)分析native层的相关实现,我们一般了解handler的都知道在有消息的时候取出消息进行处理,没有消息则陷入休眠,但我们从上一篇并没有看到哪里有明显的睡眠和唤醒,其实这都是在native层实现的,可以说handler消息机制的核心就在native层,所以我们这篇文章来看看native的实现细节MessageQueue中有许多的nativ
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2023-08-31 07:23:15
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cpu占用:一般考虑两种档位-超过33ms的帧和超过50ms的帧,来进行量化这种就需要找到cpu占用比较多的帧,然后分析消耗cpu的具体函数,再针对业务需求进行优化内存占用:检查内存的走势,是否存在异常,比如持续上升或者快速上升,对于低端机,建议中体内存在150M左右对于堆内存(Reserved Mono Memory)检查峰值(因为堆内存不会释放,所以峰值既是堆内存的占用量),然后考虑峰值的触发
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2024-03-25 09:05:44
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整了2天,终于把 react native的环境搭建好了,可以这么说吧,react native 刚推出android,本身存在着各种bug,需要我们自己解决。而且吐槽一下,react native 在目前的大的开发环境下,真的是一个不伦不类的家伙,其存在价值不大,任务完成不靠谱,至于以后他该如何走,还需要自身架构技术强硬才行。网上有一大堆安装教程,相信刚开始学的同学遇到了各种各样的问题。1:an
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2023-07-03 13:44:45
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花了一两天时间,改写了Android OpenGL ES 1.0 教程,用Native c实现OpenGL绘图部分最近打算学习Android OpenGL ES开发,这个教程是个起点。在这里记录了从开发环境准备、到实现一个最基本的OpenGL应用的每个步骤Library 工程源代码Demo 源代码Demo程序执行效果:开发环境除了一般的Android应用开发环境(Windows+JDK+SDK+
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2023-07-26 19:33:32
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React Native开发应该了解的Android基本知识最近又开始做React Native项目,个人认为无论采用哪种跨平台的技术,都需要对原生技术有一定的了解,开发的时候才能对项目游刃有余。于是又将遗忘N久的Android基本知识捡起来,记录一下,加深印象,也方便后面查看。ActivityActivity的4种状态:runing -> paused -> stopped ->
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2023-10-10 00:02:38
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android native编程,既android中使用java与c进行沟通编程。以便完成一些java中无法完成,或者不想暴露在java中实现的方法,如算法加密等。 注:下一篇要讲如何通过jni做到android app被卸载后弹出卸载反馈网页,或者做一些其他事情,所以本文章没有使用demo程序来做演示,里面的方法名什么的,不要在意。
编译环境
首先 native编程需要
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2023-10-13 21:58:53
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前言先说说为什么选择用React Native来开发Android,以及它在什么需求下适用React Native优势它对比原生开发更为灵活,对比H5体验更为高效。替代传统的WebView,打开效率更高,和原生之间的交互更方便。多个版本迭代后的今天,它已经拥有了丰富第三方插件支持。React Native解决不了的,可以通过熟悉的原生来解决,互补益彰。更方便的热更新。React Native的缺点
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2024-03-14 21:24:15
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一、首先需要对EGL进行初始化:void Renderer::initEGL()
{
const EGLint attribs[] =
{ EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT, EGL_BLUE_SIZE, 8, EGL_GREEN_SIZE, 8,
EGL_RED_SIZE, 8, EGL_ALPHA_SIZE, 8, EGL
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2023-08-10 20:09:31
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Android Natvie Hook 讲解一.什么是Hook,以及Android Native层 hook二. got 表 Hook1.Got Hook 需要掌握知识点1.1编译链接1.2ELF文件1.2.1 ELF文件格式ELF整体结构ELF HeaderSection Head TableProgram Head Table1.2.2 ELF加载流程1.3 Linux 内存相关1.3.1
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2023-08-11 12:08:57
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# 在Unity中调用Java中的Public Native方法
在Unity游戏开发中,有时会需要调用Java代码,特别是在Android平台上。为了实现这一点,可以通过JNI(Java Native Interface)来实现Unity与Java之间的交互。本文将介绍如何在Unity中调用Java中的Public Native方法,并提供完整的代码示例和状态图。
## 什么是JNI
JN
先占坑,有空发。环境:WIN7 + eclipse + android sdk4.3 + ndk r9b需求:安卓程序通过jni调用C代码,并对C代码进行debug。纠结:1、使用真机,直接无法启动 2、使用模拟器,能够启动,但是无法进入debug--------------------
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2023-08-31 11:35:37
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1基本简介编辑
Native App是一种基于智能手机本地操作系统如IOS、Android、WP并使用原生程式编写运行的第三方应用程序,也叫本地app。
2概述编辑
自
Iphone和
Android这两个的
手机操作系统发布以来,在
互联网界从此就多了一个新的名词:
App(意为运行在智能的移动终端设备第三方应用程序)。
/*
* 文件名(可选),如 CodingRuler.java
*
* 版本信息(可选),如:@version 1.0.0
*
* 版权申明(开源代码一般都需要添加),如:Copyright (C) 2010-2013 SINA Corporation.
*/
package com.xxx.codestyle;
/**
* 类的大体描述放在这里。
*
* <p&
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2023-09-11 18:26:56
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一. 什么是Native Method 简单地讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口。一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C。这个特征并非java所特有,很多其它的编程语言都有这一机制,比如在C++中,你可以用extern "C"告知C++编译器去调用一个C的函数。 "A native m
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2023-11-28 12:25:56
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前言不知不觉已经一年了,这一年来一直忙于公司项目疯狂加班,很少有自己的时间写下东西。不过好在项目最近也步入正轨了,正好抽空写点东西记录下学到的一些东西。公司项目是一个端游IP移植手游,端游是基于C++开发的,所以在开发手游的过程中还是复用了不少端游的核心逻辑代码,将其导出为DLL给Unity的C#调用。这篇文章将会简单介绍下C#和C++之间如何提供接口给对方互相调用。准备工作1.新建一个C++空项
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2023-11-02 09:44:13
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分析我们app中native层的C/C++代码性能,能够方便我们找出其中的性能瓶颈,并在稍后做有针对性的优化。下载android-ndk-profiler工欲善其事,必先利其器,我们先要有良好的工具来支持我们做性能分析的愿望。android-ndk-profiler就是目前我们可用的比较好的工具。原来这个项目是托管在google的代码托管服务器的,地址,但现在它已经被迁移到gihub。访问原来的地
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2023-08-24 20:34:57
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出于执行效率、业务安全、复用已有代码的需求,目前市场上越来越多的 Android App 采用 C/C++ 来实现其关键逻辑。C/C++ 有内存管理灵活、与 linux 底层联系更紧密、多种编程范式等特点,但也正是由于这些特点,使得普通开发人员在使用 C/C++ 开发时,更容易出让进程直接崩溃的 bug。所以能分析 C/C++ 崩溃日志并能从日志中分析出原因,成为 Android 开发人员一项必
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2024-01-22 16:19:27
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