开源帮助android获得了飞速的发展,开源也导致了数不清的碎片问题。android的前期系统就是一个半成品,不成熟的系统以及google的快速迭代开发,导致厂家完全跟不上google的步伐,你2.3的bug还没改完,4.0就出来了,4.0的bug还在处理,4.1出来了,最后的结果就是,手机厂家给每部手机一个系统版本,并且不能升级
ndroid: 横竖切换总结-布局改变和数据保存 目录:引言 一、布局问题 二、重新载入问题三、Q:横竖生命周期的切换有可能是什么样的?引言       Activity在Configuration变化(比如设备横竖切换)时会重启Activity,即会执行onDestory()周期函数,然后onCreate(),重新创建
这几年一直在做手机上和电视盒的App,几乎没有考虑过横竖切换的问题。电视盒好说,横不变,你要是给它设计个竖人家也没机会使;而手机上的应用就不好说了,有些界面你设计了横竖兼容可能是为了表示你的功能强大。但是按照惯例,或许也是设计师图省事,我们只是做一个方案。就像目前主流的App都只有竖一个模式,比如微信、京东和招商银行。我截了几张图表示一下。 但是像地图之类的应用,也许横会显示的更友好
转载 2023-08-24 17:25:44
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前言:Android中TV开发经常见到竖向排列的栏目列表和内容,今天就来讲讲怎么实现的。最开始我的实现方式的用一个竖向的第三方tablayout库,喜气洋洋的引用到项目中,效果也实现了,因为我们的项目有单选、上一步、下一步、刷新等按钮操作,发现有时候快速操作,焦点很混乱,而且后期扩展也不是很好,此方案被项目组老大给否定了.于是改为ListView,这时扩展问题解决了,但是发现焦点乱跑问题还是没有解
转载 2023-11-12 19:19:06
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Android横竖要解决的问题应该就两个:1.布局问题;2.重新载入问题。 1.布局问题: 如果不想让软件在横竖之间切换,最简单的办法就是在项目的 AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数: "unspecified" 默认值 由系统来判断显示方向.判
转载 精选 2011-11-16 15:47:50
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自己重写activity的几个生命周期的方法,执行下就知道是怎么回事。onCreate   :创建activity时运行。仅仅运行一次。onStart      :界面可见的时候运行。onResume:界面获得焦点,button可点击时运行。onPause   :界面失去焦点。button不可点击时运行。onStop     &
Android应用开发中,横竖切换是一个常见的需求,涉及到用户体验、界面适配等多个方面。在实现这一功能的过程中,如何有效地管理屏幕方向的变化、合理地响应用户的操作,成为了开发者们关注的重点。 ### 背景定位 在移动应用中,屏幕方向的变化可能会导致应用的状态丢失、布局重绘等问题。从用户体验的角度来看,应用应当优雅地处理这些变化,以避免不必要的麻烦。在这一过程中,主要面临以下初始技术痛点:
原创 6月前
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近期准备找工作的时候,学习了一下Android的基本知识,其中有这么一道题,关于横竖切换时Activity的生命周期,于是查了,网上统一回答都是:1、不设置Activity的android:configChanges时,切会重新调用各个生命周期,切横时会执行一次,切竖时会执行两次;2、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切还是会
转载 2023-12-11 10:36:39
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因业务需要,视频需要横、竖切换,横状态需要全屏、竖不需要。坑已填满,欢迎指导。 横竖核心方法:  一:动态设置横竖 // 强制 竖 activity.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT); // 强制 横 activity.setRequestedOrientation(Activ
Android 里面控制Activity的方向,只要在AndroidManifest.xml里面对应的Activity节点下加一句android:screenOrientation="landscape"(landscape是横,portrait竖)。 我凭这句话混了一年,基本都可以的,但是这几天我发现这招不是万能的了。 项目里面有一个横播放视频的PlayAcitivit
讲解之前需要说明的是旋转屏幕:在系统的自动旋转屏幕开启的情况下,我们旋转屏幕手动设置屏幕:我们自己去调用Activity的 setRequestedOrientation 方法。设置屏幕的方向简介值描述unspecified默认值。系统自动选择屏幕方向behind跟activity堆栈中的下面一个activity的方向一致landscape横方向,显示的宽比高长portrait竖方向,显示的高
如果不想让软件在横竖之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上 android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向. "landscape":横显示(宽比高要长)强制横显示 "portr
转载 2023-12-11 12:58:49
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1. onSaveInstanceState简介 如果系统由于系统约束(而不是正常的应用程序行为)而破坏了Activity,那么尽管实际 Activity实例已经消失,但是系统还是会记住它已经存在,这样如果用户导航回到它,系统会创建一个新的实例的Activity使用一组保存的数据来描述Activity在被销毁时的状态。系统用于恢复以前状态的已保存数据称为“实例状态”,是存储在Bundle对象中的键
转载 2024-06-03 09:55:56
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Android横竖切换实现 ## 简介 在Android应用开发中,横竖切换是一个常见的需求。当用户将手机从竖转为横或从横转为竖时,应用可能会出现闪的情况,给用户带来不好的体验。本文将介绍如何通过代码实现Android横竖切换时的闪处理。 ## 实现流程 下面是实现Android横竖切换的步骤: | 步骤 | 动作 | | --- | --- | | 1 | 创建
原创 2024-01-29 09:41:39
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引言1234Activity在Configuration变化(比如设备横竖切换)时会重启Activity,即会执行onDestory()周期函数,然后onCreate(),重新创建Activity。这是因为这样可以让Activity动态适应Configuration,比如横时使用横的layout,drawable等resources,竖时使用竖的layout,drawable等reso
转载 2023-12-28 16:49:28
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一、Activity横竖切换对于横竖切换,我们一般是在AndroidManifest.xml中对Activity的属性进行配置。1)我们不希望屏幕旋转时重建,则需要对configChange属性做如下设置:android:configChanges="orientation"2)系统配置发生改变的时候Activity都会被重建,则需要对以下属性做如下设置:用户插入外接键盘,运营商改变,界面模式
转载 2023-06-27 22:05:53
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1:横竖切换时候activity的生命周期程序运行后,默认是竖,生命周期如下:onCreate-->onStart-->onResume-->按crtl+f12切换成横时onSaveInstanceState-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreIn
转载 2023-09-10 19:52:51
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WVGA854 ,其分辨率为 854*480 。我开发完毕后装在 800*480 的手机上时感觉很 OK ,但是装到 480*320 、以及 320*240 分辨率上的手机时,很多界面都变形了,这时我感受到了 app 自适应的重要性。      自适应主要会遇到两个大问题:横和竖切换,以及分辨率大小不同。 &nbsp
android 横竖判断    1、在AndroidManifest.xml文件的activity中配置        android:screenOrientation="portrait";竖显示(高比宽要长)         android
原创 2015-03-27 14:27:29
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# Android判断横竖Android开发中,我们经常需要根据设备的横竖状态做一些不同的布局或功能调整。本文将介绍如何在Android应用中判断设备的横竖状态,并提供相应的代码示例。 ## 方法一:使用屏幕方向变化监听器 Android提供了一个`OrientationEventListener`类,可以用来监听设备屏幕方向的变化。我们可以通过监听器的回调方法判断设备是处于横
原创 2023-09-30 09:57:25
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