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横竖屏切换时候activity的生命周期
程序运行后,默认是竖屏,生命周期如下:
onCreate-->
onStart-->
onResume-->


按crtl+f12切换成横屏时
onSaveInstanceState-->
onPause-->
onStop-->
onDestroy-->
onCreate-->
onStart-->
onRestoreInstanceState-->
onResume-->


在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行。
总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。


注意  当我们没有自己销毁一个activity的时候   我们的activity就会将之前的数据保存下来。  执行onSaveInstanceState();方法。


至于onRestoreInstanceState方法,需要注意的是,onSaveInstanceState方法和onRestoreInstanceState方法“不一定”是成对的被调用的,onRestoreInstanceState被调用的前提是,activity A“确实”被系统销毁了,而如果仅仅是停留在有这种可能性的情况下,则该方法不会被调用,例如,当正在显示activity A的时候,用户按下HOME键回到主界面,然后用户紧接着又返回到activity A,这种情况下activity A一般不会因为内存的原因被系统销毁,故activity A的onRestoreInstanceState方法不会被执行。


另外,onRestoreInstanceState的bundle参数也会传递到onCreate方法中,你也可以选择在onCreate方法中做数据还原。


a、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次。
b、设置Activity的android:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次。
c、设置Activity的android:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法。



Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()并不是生命周期方法,它们不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们并不一定会被触发。当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstanceState() 会被调用。但是当用户主动去销毁一个Activity时,例如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。 



 另外,当屏幕的方向发生了改变, Activity会被摧毁并且被重新创建,如果你想在Activity被摧毁前缓存一些数据,并且在Activity被重新创建后恢复缓存的数据。可以重写Activity的 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()方法,如下: 


public class PreferencesActivity extends Activity {
    private String name;
    protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
        name = savedInstanceState.getString("name"); //被重新创建后恢复缓存的数据 
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
    }

    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        outState.putString("name", "liming");//被摧毁前缓存一些数据 
        super.onSaveInstanceState(outState);
    }
}

这个地方就是  当我们在activity 被意外的破坏之后    这个时候 我们就可以实现将我们的需要数据保存下来     进而供再次启动的时候使用。