TI的蓝牙4.0BLE协议栈为BLE-CC254x-1.4.0,即现在的版本是1.4版本的。可以从TI官方下载或从附件中下载安装,默认是安装在C盘中。因为上一篇博文提到进行空中固件升级,当时没有安装在C盘下,死活生成不了bin文件,改在C盘下生成了。所以,我个人建议,还是默认安装吧,也占不了多大空间。TI蓝牙4.0BLE协议栈的结构如下图所示:由控制器和主机两部分构成,分层的思想很明晰。控制器包括
转载 2024-01-13 21:29:30
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1、目的因最近面试,总有人问到BLE协议栈,据此,记录学习BLE协议栈的过程。2 协议概述所谓协议,即将指定的字节按照一定的顺序排列起来,以便他人使用自己的设备时,能通过该协议同其他设备进行通信。协议一特点,就是有固定的帧格式,通过该格式发送,接收者通过解读帧格式,进而得到信息内容;3 BLE连接过程3.1 前言 一般通信协议,一类通信是直接发生数据,当设备接送到数据时,直接对数据进行解析,当接受
转载 2023-10-05 09:46:24
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# iOS BLE 开发指南 ## 概述 在本篇文章中,我将向你介绍如何实现 iOS BLE(蓝牙低功耗)开发。我将按照以下步骤逐步引导你完成这个任务。首先,让我们来看一下整个流程的概述。 ## 流程概述 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 配置项目设置 | | 2 | 导入 CoreBluetooth 框架 | | 3 | 设置中心管理器 | | 4 | 扫描外
原创 2023-10-01 10:07:17
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1.本篇博文阐述如何开发Ble蓝牙。在蓝牙中的一些常见服务,扫描,以及链接;主蓝牙类文件.h主蓝牙类文件.mUUID文件蓝牙列表展示的文件一:引入Ble蓝牙的框架<CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>BuleHelp.h#import <Foundation/Foundation.h> //导入蓝牙框架 #import <CoreBluetoo
转载 2023-08-29 14:42:01
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分层思想无论是OSI七层模型,还是在BLE协议,为了能快速理解,可以利用分而治之的思想把大问题分割成多个小问题。各层向上提供服务,向下提供兼容。从整体来看,低功耗蓝牙体系的整体结构主要分为三个部分:主机host,控制器,以及基于此向上提供的应用层。主机就是开发接触比较多的软件栈部分,用来管理设备间通讯以及如何利用无线电提供服务。控制器就是负责发送和接收无线电信号,以及如何把携带信息的数据包翻译成无
转载 2023-10-05 09:51:26
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项目场景:开发了一个小程序,有预览二进制文件的需求。Android端可以成功预览,但iOS端提示文件已损坏,无法预览文件。问题描述微信小程序iOS端预览文件,显示无法预览此文件,文件已损坏。但是在Android端,小程序可以预览文件。原因分析:后端接口返回的是二进制文件流数据,首先调用uni.downloadFile()下载文件流数据,再调用uni.openDocument()预览文件。代码如下。
转载 2023-11-01 16:31:24
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我们知道BLE最大的特点是低功耗,协议中是如何实现这一目标的呢?重点是减少工作时间,通过某种约定,让设备在大部分时间处于休眠状态从而达到较少功耗的目的。同时BLE中还采用了调频机制来确保数据的安全性,怎么跳,多长时间切换信道,看完本文后希望这些问题能得到解答。 Central和Peripheral通过Device Discovery发现彼此的存在,Central可以通过Connectio
转载 2024-06-22 14:56:57
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  BLE 技术是 Bluetooth SIG 规定的一套通信协议, 在协议变成具体的代码之前, 都只存在文档中, TI、 Nordic、 CSR 等厂商, 根据 SIG 发布的 BLE 技术协议, 配合自身的芯片开发了一整套源码, 并且这套源码经过了 SIG 的测试, 服务 BLE 协议。 这套源码就叫做协议栈, 协议栈是协议的实现。 不同的芯片厂商都有各自的协议栈, 而这不同的协议栈, Blu
前言这段时间参与了一款与蓝牙外设交互的项目, 以前没有涉及过数据传输方面的开发, 踩了不少坑, 同时也学到了很多东西. 此时, 项目也即将进入尾声, 有时间把这些记录一二. 本人才疏学浅, 如有错误,大佬轻喷.BLE4.0开发这方面网上的Demo一大堆, 暂时不做太多的赘述, 只对坑点做一个摘要.需求使然, 要对设备的接近远离有一个比较精确的计算, 使用的方案是对蓝牙的信号强度进行分析. 然而,
1.BLE通信中主要有两对角色:在GAP通信过程中是以Central和Peripheral角色存在的:Peripheral发起广播, Central发起扫描请求。Central收到Peripheral的扫描回复后建立连接。在GATT通信过程中是以Server和Client角色存在的:serve端用于提供数据,Client端用于使用Server提供的数据并完成处理。*在GAP中的Central和Pe
转载 2023-11-14 06:55:31
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# 如何实现 iOS BLE 错误代码处理 在开发使用蓝牙低能耗(BLE)技术的 iOS 应用时,处理错误代码是一个非常重要的环节。本文将向你详细介绍如何实现 iOS BLE 错误代码处理,并提供具体的步骤和代码示例。 ## 整体流程 我们可以将整个实现过程分为以下几个主要步骤: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 | 初始化蓝牙管理器 | | 2
原创 2024-08-16 05:20:40
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# iOS BLE 模式开发指南 ## 概述 蓝牙低能耗(Bluetooth Low Energy,BLE)是用于短距离设备间通信的一种无线技术。iOS设备可以作为BLE的中心设备(Central)或外设(Peripheral)。本文旨在帮助初学者了解并实现iOS BLE模式的基本流程。 ## 开发流程 以下是实现iOS BLE 模式”的基本步骤: | 步骤 | 描述
原创 9月前
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# 教你实现 iOS BLE 广播 在现代应用中,蓝牙低功耗(BLE)技术被广泛应用于设备间的无线通讯。本文将向你介绍如何在 iOS实现 BLE 广播。虽然这个过程可能看起来复杂,但通过分解步骤,我们可以更轻松地理解和实现它。 ## 整体流程 在实现 BLE 广播之前,我们首先了解整个流程。以下是简单的步骤概览: | 步骤 | 描述 | |------|------| | 1 |
原创 9月前
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## 使用UniApp在iOS平台上连接BLE设备 在移动应用开发中,对于连接BLE(蓝牙低功耗)设备的需求越来越普遍。UniApp是一种基于Vue.js框架的跨平台移动应用开发解决方案,允许开发者使用一套代码同时构建iOS和Android应用。因此,我们可以利用UniApp来实现iOS平台上连接和通信BLE设备的功能。 ### 1. 准备工作 在开始之前,我们需要确保已经安装了UniAp
原创 2024-05-18 04:06:38
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大纲图标的规格及说明;启动图片规格及说明;添加素材演练;设定启动图片显示时间。一. 图标规格及说明iOS中图标的名称及规格见下表:序号文件名规格说明备注1iTunesArtwork512 * 512发布到App Store时使用可选2Icon.png57 * 57iPhone/iPod的主屏幕图标必须提供3Icon@2x.png114 * 114iPhone 4的主屏幕图标 可选4Ico
# iOS BLE(蓝牙低功耗)开发基础 蓝牙低功耗(BLE)是一种无线技术,旨在实现短距离、低功耗的设备连接。它广泛应用于健康监测、运动追踪和智能家居等领域。在本篇文章中,我们将通过实例讲解iOS平台中BLE的使用,并包含示例代码、流程图和关系图,以帮助理解BLE的基本概念。 ## 什么是BLE BLE允许设备以极低的功耗进行频繁的小数据传输,适合电池供电的设备。相比传统蓝牙,BLE的连接
原创 2024-09-12 07:25:08
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# iOS BLE 交互实现指南 ## 概述 在iOS开发中,使用BLE(蓝牙低功耗)进行设备之间的通信是一种常见的需求。本文将指导新手开发者如何实现iOS中的BLE交互。首先,我们将介绍整个流程,并使用表格展示每个步骤。然后,我们将详细说明每个步骤需要进行的操作以及相应的代码。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(准备) --> B(扫描周边设备)
原创 2024-04-24 03:30:26
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# iOS BLE连接 ## 什么是BLE连接? BLE(Bluetooth Low Energy)是一种低功耗蓝牙技术,用于在设备之间进行短距离通信。在iOS设备上,BLE连接通常用于连接外部设备(如传感器、手表、耳机等)与iOS设备进行数据传输。 ## 如何进行iOS BLE连接? 在iOS开发中,我们可以使用CoreBluetooth框架来实现BLE连接。下面是一个简单的示例代码,演
原创 2024-06-09 05:42:57
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iOS BLE HID (Bluetooth Low Energy Human Interface Device) 实现指南 ## 一、实现流程 下面是实现 iOS BLE HID 的整体流程。你可以按照这个步骤来完成该任务。 | 步骤 | 描述 | | ------ | ------ | | 第一步 | 创建一个新的 iOS 项目 | | 第二步 | 配置项目的 Info.plist 文件
原创 2024-01-21 03:59:54
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# iOS BLE 连接 ## 介绍 Bluetooth Low Energy(BLE)是一种低功耗的无线通信技术,用于在设备之间建立短距离的通信连接。在iOS开发中,我们可以使用CoreBluetooth框架来实现BLE连接。本文将介绍如何在iOS应用中使用CoreBluetooth框架来建立和管理BLE连接。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD sub
原创 2023-09-30 09:26:21
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