我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼。在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA、HVGA和QVGA推荐使用这
# Android px dpAndroid 开发,我们经常需要处理不同分辨率的设备屏幕,保证我们的应用在不同设备上有良好的显示效果。而在 Android ,屏幕尺寸的单位有两种:像素(px)和密度无关像素(dp)。其中,像素(px)是屏幕上最小可见的单元,而密度无关像素(dp)是一种与屏幕密度无关的抽象单位。 ## pxdp 的区别 以前的 Android 设备,大多数
原创 2023-08-21 03:57:39
602阅读
# Android pxDP实现方法 如果你想在Android开发中将像素(px)转换为设备独立像素(dp),你可以按照以下步骤进行操作。下面是整个流程的简要概述: 步骤 | 操作 | 代码 ---|---|--- 1 | 获取设备的屏幕密度 | `float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;` 2 | 计算dp值 | `i
原创 2023-07-14 19:13:16
1752阅读
一、基本概念布局文件,宽度输入数字之后会弹出一些单位供选择:pxdp、sp、pt、in、mmpx:对应的是实际像素点,1px就是1个像素格。手机尺寸1080x1920,就是说手机有1080x1920个像素点。dp:市面上有很多机型,它们的尺寸都是不固定的。为了避免不同机型的UI表现差异过大,可以用dpdppx之间的换算公式:px = dp * density。(不同的设备density也可
很多UI工程师为了适配IOS,常常拿IOS手机作用参考模型,设计出来的UI稿只有PX标注的。他们也不懂Androiddp和sp单位是怎么回事。这个时候我们Android工程师如果不注意怎么转换的话,就可能开发出很难看的界面。那么如何才能正确的将UI稿的上的px转换成androiddp单位呢?这个取决于UI设计师的设计稿基于什么设备。一般安卓开发者只要适配一款主流设备,比如Nexues5,其它大
Android应用的开发过程,我们常常需要给组件布局定位。这就涉及到Android常用的两个计量单位dip/dp, px.下面笔者就这两个单位做一个简要的介绍。 dip或者dp是device independent pixels(设备独立像素)的缩写。这个单位提出的目的主要是为了让应用的UI布局适应各种分辨率的显示设备。Android会将dp最终转换成具体显示设备的像素数,这样就提高了程序的
有很多朋友在实际的工作,会遇到设计同事给了一张设计图,上面只有px标注的距离和尺寸。产品看到设计稿后,就拿给iOS和Android的开发,说就按这个做。iOS开发可能还好,虽然也有9种屏幕,但那毕竟是两只手数的来的。但是Android开发可能是心中无数只草泥马奔腾 + 一脸懵逼。。其实我们只要把px转换成dp就可以了,两步走:第1步:确认设计稿的屏幕dpi是多少 第2步:根据dpi,将px
 各位老司机可能都明白一个道理:眼见不一定为实,耳听也非为虚。所以,在Android开发过程中肯定会遇到各种屏幕大小不统一测试情况下的字体大小不一,控件像喝醉了酒的醉汉一样东倒西歪的,那么,屏幕适配到底有多难,下面这趟车开往幼儿园,请各位老司机抓好扶手,随时准备动手。 首先我们要明白几个单位:dpi、dppx,闲话不多扯,我只说重要的概念问题。dpi:图像每英寸面积内的像素点
android开发,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键.简单理解的话,px(像素)是我们UI设计师在PS里使用的,同时也是手机屏幕上所显示的,dp是开发写layout的时候使用的尺寸单位为什么要把sp和dp代替px?原因是他们不会因为ppi的变化而变化,在相同物理尺寸和不同ppi下,他们呈现的高度大小是相
转载 2023-07-24 23:37:08
110阅读
# Android TypedValue px dp 实现流程 ## 引言 在Android开发,我们经常需要在不同的屏幕上进行尺寸适配。而屏幕上的尺寸单位有pxdp、sp等多种。其中,dp是一种独立像素单位,它可以根据屏幕像素密度进行自适应。而px则是实际的像素点,它不会根据屏幕像素密度进行自适应。为了实现在不同屏幕上的尺寸适配,我们经常需要将px单位转换为dp单位。本文将介绍如何在An
原创 9月前
86阅读
这几天一直在整理组件想留着以后使用.还是一点一点整理吧.今天把上周整理的 ImageSwitcher 和单位转换器(dp/sp/px). 下面上内容 ImageSwitcher: 图像查看器,好像是老组件了,今天先更一个基础的组件,后期如果有时间继续扩展. 那么图像查看器,就是和 Windows 系统下的图片查看器比较类似.自带上一张和下一张的功能. 这个组件有以下几个特点,本人感觉:
# Android pxdp适配实现教程 ## 一、整体流程 下面是整个流程的步骤,我们将会逐步实现“android pxdp适配”。 ```mermaid gantt title Android pxdp适配实现流程 section 整体流程 定义需求 :a1, 2022-01-01, 1d 创建适配工具类 :a2, after a1, 2d
原创 5月前
29阅读
在开发我们的布局文件的大小常常用dp表示,这样有利于屏幕适配,能够在不能分辨的手机自
原创 2022-05-26 16:51:10
209阅读
这篇随笔将会记录一下在控件布局时,设定距离的三种长度单位:pxdp、sp以及内外边距的属性1.三种长度单位①pxpx是我们常见的一种距离单位,它表示的是一个单位像素,我们经常说我们手机或者电脑的分辨率,例如手机的分辨率是800*480,表示的是手机的屏幕宽有480个像素,高邮800个像素。我们看到,我们的屏幕其实就是由这样一个一个的小格子(称之为像素)组成的,分辨率越高,就说明越清晰。dpi:
转载 2023-07-02 19:31:34
245阅读
使用规律,务必牢记:文字的尺寸一律用sp单位,非文字的尺寸一律使用dp单位,代码才用px。首先,我们先弄明白px这个单位的含义,因为pxdp、sp的基础,其实dp、sp是为了解决屏幕适配的问题,在px单位基础之上进行计算所得到的单位。 px其实就是计算机语言中的像素,我们知道一张精美的图片是由许许多多的像素点组成的。每个像素点代表一种颜色,这些像素点组合成了一张精美的图片。在手机屏幕上,屏幕的
转载 2023-07-01 20:02:31
180阅读
Android技术】Android pxdp、sp之间相互转换 dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 dp也就是dip,这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。
转载 2023-08-31 16:38:00
173阅读
 Androiddip、dp、sp、pt和px的区别 1、概述         过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如:图片大小为80×32像素。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清内容
​ 显示单位px和dip以及sp的区别dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt
转载 2012-07-26 14:31:00
124阅读
2评论
开发过程中有时候需要为视图指定尺寸的大小(通常以像素为单位,有时候也用点、毫米或英寸来表示),常用的属性有:1.text size,指的是设备上显示的文字像素高度 2.margin,指定视图组件之间的距离 3.padding,指定视图外边框与其内容的距离Android使用drawable-ldpi,drawable-mdpi以及drawable-hdpi三个目录下的图像文件来自动适配不同像素密
dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5