本人热爱编程,在学习python过程中想通过做一个单机版文字斗地主来检验并提升自己实力,因为本人还是菜鸟,程序可能还不够完善,可能会出现一些自己未检测到bug,请大家多多包含。 整体设计思路如下:创建一个二维列表存储所有的牌创建一个长度为54数字列表,并将0-53随机存与该数组中当作打乱顺序后下标再创建一个二维列表用于存储洗后牌,将第一个二维列表通过上面的下标列表映射到该数组中创建
作者:吴智炜(Tim)相信大家都玩过斗地主,规则就不再介绍了。直接上一张朋友圈看到残局图: 斗地主残局这道题我刚看到时,曾尝试用手工来破解,每次都以为找到了农民必胜策略时,最后都发现其实农民跑不掉。由于手工破解无法穷尽所有可能性,所以这道题究竟农民有没有妙手跑掉呢,只能通过代码来帮助我们运算了。本文将简要讲述怎么通过代码来求解此类问题,在最后会公布残局最后结果,并开源代码以供大家吐槽。min
## Python开发斗地主游戏 斗地主是一款非常受欢迎扑克牌游戏,通常由三名玩家参与。作为一名开发者,利用Python开发斗地主游戏是一个很有趣项目,可以帮助我们了解游戏逻辑、数据结构和图形用户界面的开发。本文将介绍斗地主基本思路,并展示一些代码示例。 ### 1. 游戏基本玩法 斗地主基本规则比较简单: - 一副牌共54张,包括两张王牌。 - 玩家通过发牌获得牌,进行出
原创 2024-10-03 06:32:39
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案例要求: 斗地主:完成码牌,洗牌,发牌功能1.需求分析: (1)定义三个函数,分别是码牌,洗牌,发牌。 (2)定义另一个函数,展示发牌以后每个玩家手里牌。 (3)洗牌操作,引入random随机数,提前导入random模块。 (4)创建不同列表,分别代表:原始牌堆、玩家1,玩家2,玩家3,底牌2.代码块: (1)面向过程方法:import random # 导入random模块 # 全
转载 2023-12-02 15:49:59
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最近用青瓷引擎制作HMLT5小游戏,斗地主,分享下自己开发过程,也是自己一些总结 最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏。(点击图片进入游戏体验)前文链接:javascript开发HTML5游戏--斗地主(单
转载 2024-01-31 11:41:20
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前言最近在网上看到一个有意思开源项目,快手团队开发开源AI斗地主——DouZero。今天我们就一起来学习制作一个基于DouZero欢乐斗地主出牌器,看看AI是如何来帮助我们斗地主,赢欢乐豆,实现财富自由吧!首先一起来看看AI斗地主出牌器效果:下面,我们开始介绍这个AI出牌器制作过程。一、核心功能设计首先我们这款出牌器是基于DouZero开发,核心是需要利用训练好AI模型来帮住我们,
转载 2023-09-01 09:03:18
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目录 1算法分析 2 1.1发牌 2 1.1.1随机发牌 2 1.1.2指定手牌 2 1.2搜索可以出手牌组合 2 1.3搜索可以最快出完所有牌出牌策略 3 1.4按照最优 score 搜索出牌策略 3 1.5 1v1 对战 4 2UI 界面 4 3总结 9 1算法分析 1.1发牌 1.1.1随机发牌 首先生成一个从 1∼54 按顺序排列数组,再利用 random.shuffle 将其打乱顺
模拟斗地主,有3个玩家,一付扑克牌,留3张底牌, 将扑克牌随机分配给3个玩家并显示(注意有四种花色和两个王)#---------------第一种方法:初始化所有牌并随机分配法--------------------- import random cardList = [('红桃','A'),('红桃','2'),('红桃','3'),('红桃','4'),('红桃','5'),('红桃','6'
实现在控制台斗地主今天给大家一起分享一下,最近回头学习java基础实现一个控制台版斗地主。先给大家简单看一下要求: 有地主,有2个农民,地主有额外3张牌。 游戏开始时,显示地主牌,并从控制台接收要出牌,地主出牌后。 农民1显示牌,并从控制台接收要出牌,以此类推。 如果地主赢了,提示地主胜利。如果有一个农民胜利了,就提示农民胜利。1.先理清逻辑在开始敲代码之前,我们第一步一定不是急着动手。
# 使用 Java Swing 开发斗地主游戏 在这篇文章中,我们将逐步实现一个简单斗地主游戏。我们会详细介绍每个步骤所需代码,并进行注释,以便你能更好地理解每一步。首先,我们需要了解整个开发流程。 ## 开发流程 以下是实现斗地主基本步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-----------------
原创 2024-10-14 04:28:40
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本软件是基于android平台斗地主AI,我们在源代码基础之上,旨在改进AI算法,使玩家具有更丰富体验感,让NPC可以更为智能。(一)玩法解析:(1)发牌和叫牌:一副扑克54张,先为每个人发17张,剩下3张作为底牌,玩家视自己手中牌来确定自己是否叫牌。按顺序叫牌,谁出分多谁就是地主,一般分数有1分,2分,3分。地主底牌需要给其他玩家看过后才能拿到手中,最后地主20张牌,农民分别17
转载 2023-08-14 15:12:03
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Python解决斗地主发牌问题及列表基础知识运用 用一张列表保存54张扑克牌,洗牌,按斗地主发牌方式把牌 发给三个玩家,多三张牌给第一个玩家,把每个玩家手上牌显示出来。 我们运用前面所学列表与循环分支结构知识求解。方法一 shuffle()是库random中函数其作用为乱序,打乱顺序。#首先我们要获得一副扑克牌 import random cards = []#一次一次录入会比较麻烦 s
# Python斗地主科普文章 ## 1. 引言 斗地主是一种非常流行扑克牌游戏,在中国广泛受到喜爱。而Python作为一种高级编程语言,可以用来实现各种游戏,包括斗地主。本文将介绍如何使用Python编写一个简单斗地主游戏,并通过代码示例展示每个步骤实现过程。 ## 2. 游戏规则 斗地主是一种扑克牌游戏,通常由3个玩家进行。游戏开始时,一副牌被洗牌并平均分给3个玩家,每个玩家手中
原创 2023-12-19 14:17:19
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斗地主是一款非常受欢迎扑克游戏,通常由三名玩家参与。游戏目标是通过合理出牌来赢得游戏,地主玩家需要尽快出完手中牌,而农民玩家则需要合作阻止地主斗地主玩法简单易懂,但又充满了策略与变数,使其成为一款极具娱乐性游戏。在这篇博文中,我们将使用Python开发一个简单斗地主游戏。通过这个项目,读者将能够理解斗地主基本逻辑和实现,同时掌握Python编程相关技能。让我们开始探索这个充满乐趣
原创 5月前
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这次小编Unity3D棋牌游戏教程主要教手机斗地主发牌功能实现,话不多说,咱们先创建项目:1.创建Unity20172D项目,暂且叫做ChinesePoker吧,就用自带UGUI来编辑UI, 目前只导入iTween插件,用来方便控制动画效果。目录结构如下:考虑卡牌需要动态生成,我把图片资源放到Resource目录,并按照Card_类型(大小王,红桃,黑桃,方片,梅花 )_数字(卡牌所在类
转载 2023-11-17 10:58:40
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如何用Java写一个斗地主(二)序言正文卡牌类创建牌组创建手牌类创建玩家类创建使用JFrame对卡牌进行展示main方法后续 序言源码地址:https://github.com/disasterZ/landLord 书接上文,这一次我们先说创建对象,纵观斗地主这个游戏,我能想到对象只有如下几种: 卡牌 卡组 手牌
转载 2023-08-11 22:06:51
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新手小白,即使啥都不懂,也完全可以成功(因为我也是小白)。Ai斗地主未经训练,胜率可能比较低。训练方法目前还不会,有兴趣小伙伴,大家可以去查找资料。代码来自GitHub 源码在这里https://github.com/Vincentzyx/DouZero_For_HLDDZ_FullAuto本文章主要教大家如何配置项目所需要环境及避免配置中出现问题及程序运行问题。想要运行该项目及使用&nb
最近有时间了,重新学习一下基础知识。工作中一直都只关注业务实现,丢了很多基础东西。今天遇到一道题目问斗地主数据结构要怎么设计,当时初步构思了一下,今晚把构思写出来,并加上洗牌简单实现。思路:理清斗地主出牌逻辑,如炸弹:王炸、4炸;3带1对,3带1个,3个不带;飞机:3+3,3+3+1+1,3+3+2+2;顺子:牌3到牌A连续,5张起一对单个等 按照这个思路逻辑,我计划用数字大小来
这里写自定义目录标题项目介绍项目过程介绍训练yolov5目标检测斗地主收集数据集yolov5调参 项目介绍你好! 欢迎阅读我文章,本章将介绍,如何使用yolov5和强化学习训练一个AI斗地主,本项目将分为三个部分,其中包含(yolov5目标检测,pyqt5页面搭建,强化学习训练出牌)。为什么会做这个项目呢,主要是出于作者本人感兴趣,我也喜欢打牌,即使这个项目可能在多数项目看来,显得多此一举或者
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