最近用青瓷引擎制作的HMLT5小游戏,斗地主,分享下自己的开发过程,也是自己的一些总结
最近学习使用了一款HTML5游戏引擎(青瓷引擎),并用它尝试做了一个斗地主的游戏,简单实现了单机对战和网络对战,代码可已放到github上,在此谈谈自己如何通过引擎来开发这款游戏的。(点击图片进入游戏体验)前文链接:javascript开发HTML5游戏--斗地主(单
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2024-01-31 11:41:20
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目录 1算法分析 2 1.1发牌 2 1.1.1随机发牌 2 1.1.2指定手牌 2 1.2搜索可以出的手牌组合 2 1.3搜索可以最快出完所有牌的出牌策略 3 1.4按照最优 score 搜索出牌策略 3 1.5 1v1 对战 4 2UI 界面 4 3总结 9 1算法分析 1.1发牌 1.1.1随机发牌 首先生成一个从 1∼54 按顺序排列的数组,再利用 random.shuffle 将其打乱顺
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2023-10-24 09:52:09
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模拟斗地主,有3个玩家,一付扑克牌,留3张底牌, 将扑克牌随机分配给3个玩家并显示(注意有四种花色和两个王)#---------------第一种方法:初始化所有牌并随机分配法---------------------
import random
cardList = [('红桃','A'),('红桃','2'),('红桃','3'),('红桃','4'),('红桃','5'),('红桃','6'
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2023-08-12 20:35:09
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前言最近在网上看到一个有意思的开源项目,快手团队开发的开源AI斗地主——DouZero。今天我们就一起来学习制作一个基于DouZero的欢乐斗地主出牌器,看看AI是如何来帮助我们斗地主,赢欢乐豆,实现财富自由的吧!首先一起来看看AI斗地主出牌器的效果:下面,我们开始介绍这个AI出牌器的制作过程。一、核心功能设计首先我们这款出牌器是基于DouZero开发的,核心是需要利用训练好的AI模型来帮住我们,
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2023-09-01 09:03:18
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本软件是基于android平台的斗地主AI,我们在源代码的基础之上,旨在改进AI的算法,使玩家具有更丰富的体验感,让NPC可以更为智能。(一)玩法解析:(1)发牌和叫牌:一副扑克54张,先为每个人发17张,剩下的3张作为底牌,玩家视自己手中的牌来确定自己是否叫牌。按顺序叫牌,谁出的分多谁就是地主,一般分数有1分,2分,3分。地主的底牌需要给其他玩家看过后才能拿到手中,最后地主20张牌,农民分别17
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2023-08-14 15:12:03
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2023-08-06 21:02:07
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Python解决斗地主发牌问题及列表基础知识运用 用一张列表保存54张扑克牌,洗牌,按斗地主的发牌方式把牌 发给三个玩家,多的三张牌给第一个玩家,把每个玩家手上的牌显示出来。 我们运用前面所学的列表与循环分支结构知识求解。方法一
shuffle()是库random中的函数其作用为乱序,打乱顺序。#首先我们要获得一副扑克牌
import random
cards = []#一次一次录入会比较麻烦
s
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2023-09-15 17:43:34
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# Python斗地主科普文章
## 1. 引言
斗地主是一种非常流行的扑克牌游戏,在中国广泛受到喜爱。而Python作为一种高级编程语言,可以用来实现各种游戏,包括斗地主。本文将介绍如何使用Python编写一个简单的斗地主游戏,并通过代码示例展示每个步骤的实现过程。
## 2. 游戏规则
斗地主是一种扑克牌游戏,通常由3个玩家进行。游戏开始时,一副牌被洗牌并平均分给3个玩家,每个玩家手中
原创
2023-12-19 14:17:19
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作者:吴智炜(Tim)相信大家都玩过斗地主,规则就不再介绍了。直接上一张朋友圈看到的残局图: 斗地主残局这道题我刚看到时,曾尝试用手工来破解,每次都以为找到了农民的必胜策略时,最后都发现其实农民跑不掉。由于手工破解无法穷尽所有可能性,所以这道题究竟农民有没有妙手跑掉呢,只能通过代码来帮助我们运算了。本文将简要讲述怎么通过代码来求解此类问题,在最后会公布残局的最后结果,并开源代码以供大家吐槽。min
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2023-11-29 15:25:35
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本人热爱编程,在学习python的过程中想通过做一个单机版文字斗地主来检验并提升自己的实力,因为本人还是菜鸟,程序可能还不够完善,可能会出现一些自己未检测到的bug,请大家多多包含。 整体设计思路如下:创建一个二维列表存储所有的牌创建一个长度为54的数字列表,并将0-53随机存与该数组中当作打乱顺序后的牌的下标再创建一个二维列表用于存储洗后的牌,将第一个二维列表通过上面的下标列表映射到该数组中创建
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2023-09-23 13:50:59
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这次小编的Unity3D棋牌游戏教程主要教手机斗地主的发牌功能的实现,话不多说,咱们先创建项目:1.创建Unity2017的2D项目,暂且叫做ChinesePoker吧,就用自带的UGUI来编辑UI, 目前只导入iTween插件,用来方便控制动画效果。目录结构如下:考虑卡牌需要动态生成,我把图片资源放到Resource目录,并按照Card_类型(大小王,红桃,黑桃,方片,梅花 )_数字(卡牌所在类
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2023-11-17 10:58:40
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新手小白,即使啥都不懂,也完全可以成功(因为我也是小白)。Ai斗地主未经训练,胜率可能比较低。训练方法目前还不会,有兴趣的小伙伴,大家可以去查找资料。代码来自GitHub 源码在这里https://github.com/Vincentzyx/DouZero_For_HLDDZ_FullAuto本文章主要教大家如何配置项目所需要的环境及避免配置中出现的问题及程序的运行问题。想要运行该项目及使用&nb
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2024-02-07 09:48:23
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最近有时间了,重新学习一下基础知识。工作中一直都只关注业务实现,丢了很多基础的东西。今天遇到一道题目问斗地主的数据结构要怎么设计,当时初步构思了一下,今晚把构思写出来,并加上洗牌的简单实现。思路:理清斗地主的出牌逻辑,如炸弹:王炸、4炸;3带1对,3带1个,3个不带;飞机:3+3,3+3+1+1,3+3+2+2;顺子:牌3到牌A连续,5张起一对单个等 按照这个思路逻辑,我计划用数字大小来
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2023-09-04 12:07:32
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这里写自定义目录标题项目介绍项目过程介绍训练yolov5目标检测斗地主收集数据集yolov5调参 项目介绍你好! 欢迎阅读我的文章,本章将介绍,如何使用yolov5和强化学习训练一个AI斗地主,本项目将分为三个部分,其中包含(yolov5目标检测,pyqt5页面搭建,强化学习训练出牌)。为什么会做这个项目呢,主要是出于作者本人感兴趣,我也喜欢打牌,即使这个项目可能在多数项目看来,显得多此一举或者
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2024-05-21 18:48:48
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提示:文章将尽量保持精简,同时烦请诸位在代码编写中保持耐心。 文章目录前言一、斗地主式发牌解释(可跳过)二、开发环境 1.该项目支持的开发环境: 三、实现步骤1.HTML代码实现2.CSS代码实现3.完成效果4.项目使用背景 四.文章末尾
前言这篇文章是在我翻找了其他的有关 PHP 实现发牌效果的文章,发现很多都不
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2023-12-21 11:43:56
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前言大家周末好~最近更新了太多的数据分析内容不知道各位有没有疲劳,今天给大家带来的是如何上班如何高级摸鱼:用Python开发一个命令行斗地主小游戏,利用跑程序的时间来一把斗地主岂不是非常快乐,关键是没有时间限制,不仅可以喊上老板一起玩还能随时断点续玩 接下来简单讲讲如何使用python开发这样一个斗地主游戏,我们先来想想进行一场斗地主游戏所经历的过程:首先生成54张扑克,然后将这54张扑克随机发
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2023-12-15 13:47:57
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# 用Python实现“斗地主”发牌
斗地主是一款有趣的牌类游戏,本文将介绍如何使用Python实现斗地主的发牌过程。我们将分步骤展示整个流程,并附上对应的代码,以帮助初学者理解。
## 整体流程
在实现斗地主的发牌之前,让我们明确一下需要完成的步骤。下面是整个发牌的步骤表:
| 步骤 | 描述
# Python模拟斗地主
斗地主是一款非常流行的扑克牌游戏,通常由三位玩家进行。游戏的目标是尽快将自己手中的牌出完。其规则简单明了,但策略变化多端,因此吸引了大量玩家。今天,我们将通过Python来模拟这个游戏,并带你深入了解其基本原理和实现。
## 游戏基本概念
在斗地主中,牌的种类主要包括:
- **红桃**
- **黑桃**
- **梅花**
- **方块**
每种花色有13张牌,
原创
2024-09-17 06:12:15
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在这篇博文中,我将详细介绍如何使用 Python 控制斗地主游戏的过程。这不仅是一个有趣的项目,同时也是一个锻炼编程技巧和游戏逻辑设计的良好机会。以下是整个项目的详细记录,从背景到技术细节再到源码分析,力求清晰、易懂。
### 背景描述
在中国,斗地主是一款非常流行的扑克游戏。自20世纪90年代中期以来,随着电脑和智能手机的普及,斗地主的在线版逐渐流行开来。根据网络调查,以下是时间轴上斗地主发
案例要求: 斗地主:完成码牌,洗牌,发牌功能1.需求分析: (1)定义三个函数,分别是码牌,洗牌,发牌。 (2)定义另一个函数,展示发牌以后的每个玩家手里的牌。 (3)洗牌操作,引入random随机数,提前导入random模块。 (4)创建不同的列表,分别代表:原始牌堆、玩家1,玩家2,玩家3,底牌2.代码块: (1)面向过程方法:import random # 导入random模块
# 全
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2023-12-02 15:49:59
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