2021年,Facebook(脸书)创始人马克·扎克伯格宣布,将把公司名称改为“Meta”,公司股票代码将从12月1日起变更为“MVRS”。随之在元宇宙相关板块纷纷涨停,如 AXS、MANA、SAND 等迎来新一轮暴涨。2021年也成为元宇宙“元年”,众多科技巨头表示,元宇宙是下一个前沿领域,有人说“下一个平台和媒介将是更加身临其境和具体化的互联网,你将置身于体验之中,而不仅仅是作为旁观者”。因此
开源机器学习工具scikit-learn入门Scikit-Learn是基于python的机器学习模块,基于BSD开源许可证。这个项目最早由DavidCournapeau 在2007 年发起的,目前也是由社区自愿者进行维护。Scikit-Learn的官方网站是http://scikit-learn.org/stable/,在上面可以找到相关的Scikit-Learn的资源,模块下载,文档,例程等等。
起始目的很简单,整合Bullet及Ogre,找个能够生成.scene和.bullet文件的建模工具。折腾一晚上Bullet及Ogre相关的东西,基本上就像爱迪生发明灯泡一样,得出了N个失败的教训,总结如下,大家不要再走弯路了。 1. Blender, 开源产品,我寄予了厚望,结果却是大大的失望,Blender的Ogre插件那个弱。。。。。Mesh导出还算可用,但是不能一次导出多个,要导出
       在我们的动画的制作中,由于一部分细致的k帧如人物表情,手部的活动是需要细致k帧的,而一些大的持续长的人体动作k起帧来比较麻烦,所以引入了我们需要使用动捕设备,诺亦腾惯性动捕设备。       使用动捕设备做角色动画能使人物的大体运动更为流畅,也能省去很多手动k帧的时间。    &nbs
光学动作捕捉系统以红外光学镜头作为核心产品,通过镜头获取定位物体表面反光标记点三维空间坐标数据,数据精度可达亚毫米级,是精度最高的室内定位解决方案之一。在各种实际应用中,需要获取包括速度、加速度、六自由度姿态等多种类型数据。而这些数据都是通过系统获取的定位数据作为原始数据,通过软件计算得到的。因而,了解哪些重要因素会影响光学动作捕捉系统数据精度,是十分必要的。1镜头分辨率被捕捉的反光标记点在镜头画
转载 2023-11-07 15:28:52
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最近开始搞blender动作学习了,将一些看到的干货整理一下1、手绘技巧(Solid Drawing)传统的手绘动画需要非常扎实的绘画训练以及对美感的敏锐度,不过在三维动画领域,手绘已经不再是动画师的工作内容。但是,不论是制作传统动画还是电脑动画,动画师都需要有扎实的绘画基础训练,才能将动画中所需要的画面更完整的表现出来。( 在POSE TO POSE的动画制作中,拿起笔来绘制想要的动作,会让你更
转载 2024-03-05 07:08:52
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动作捕捉系统本质上是一种定位系统,通常需要在目标物布置定位设备进行追踪。以红外光学为原理的动作捕捉系统,主要由由光学镜头、动作捕捉软件、反光标识点、POE交换机、和若干配件组成,其中反光标识点(Marker点)即为布置在目标物上的一种特殊球体。红外光学原理的动作捕捉系统分为主动式和被动式,其区别之一就在于反光标识点。主动式原理的反光标识点需连接电源主动发光,从而光学相机能够获取其空间位置。而被动式
目标当创建新的项目时,可以选择第三人称模板。其中自带了一个人物的骨骼模型以及控制它的逻辑。其中还有教程链接。 本篇的目标是,从教程中学习,在新的空白的工程中建立起一个有相同功能的可控制角色。0.美术资源准备:骨骼模型以及动画由于这个教程的时间是2014年,其中用到的资源似乎已经失效了。因此我决定从现有的第三人称模板中导出需要的资源: 需要导出的UAsset有:1)1个骨骼模型: 会得到SK_Man
# Python 动作捕捉实现指南 ## 引言 本文将指导您如何使用Python实现动作捕捉功能。动作捕捉是一种技术,通过使用传感器或摄像头来检测和跟踪人体的运动,从而捕捉和分析人体姿态和动作。在本文中,我们将使用Python中的OpenCV库来实现基于摄像头的动作捕捉。 ## 流程图 以下是实现动作捕捉的整体流程图: ```mermaid flowchart TD A[准备摄像头]
原创 2023-10-19 16:25:48
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# 如何实现Python动作捕捉 ## 一、整体流程 首先,让我们来看一下实现Python动作捕捉的整体流程。我们可以使用下面的表格展示步骤: ```mermaid gantt title Python动作捕捉流程图 section 准备工作 下载模型数据 :done, des1, 2022-01-01, 2022-01-05 安装
原创 2024-04-25 06:24:07
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在现代游戏开发与实时数据分析中,“Java 动作捕捉”是个热门话题。它可以用于实时获取用户的动作并将其转化为可操作的数据,以提升用户体验和增强互动性。在这篇文章中,我将详细介绍如何解决“Java 动作捕捉”相关的问题,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧以及性能对比。 ### 环境配置 首先,确保你的开发环境配置完整。以下是整个配置流程的流程图: ```mermaid flo
原创 7月前
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广州虚拟动力是3D运动追踪技术和人机交互技术领域的创新推动者。我们成立至今相继发布了自研惯性动捕设备、动作捕捉手套、面部表情捕捉系统等一系列高价值产品。在诸如影视动漫制作、AR/VR、虚拟直播、智能机器人、医疗健康等领域构建起物理世界与数字世界的无缝交互,为产业发展提供专业、创新、多元的解决方案,以技术赋能社会。我们的产品与专业01 全功能动作捕捉设备(VDSuit-Full): 影视、动画、游戏
OpenCV学习笔记(十一):阈值化:threshold(),adaptivethreshold()一、定义:1)固定阈值操作double threshold( InputArray src, // 输入图像,单通道 OutputArray dst, // 输出图像 double thresh, // 阈值的具体值 double maxval, // 最大值,生成二值图时用到 int
OpenCV+Mediapipe人物动作捕捉与Unity引擎的结合前言Demo演示认识Mediapipe项目环境身体动作捕捉部分核心代码完整代码Motion.py运行效果Unity 部分建模Line.csAction.cs最终实现效果 前言本篇文章将介绍如何使用Python利用OpenCV图像捕捉,配合强大的Mediapipe库来实现人体动作检测与识别;将识别结果实时同步至Unity中,实现人物
动捕相关的文件格式有很多,常见的像BVH、FBX等等,今天我们着重和大家分享一下BVH这种文件格式。一、简介BVH是BioVision等设备对人体运动进行捕获后产生文件格式的文件扩展名。BVH文件包含角色的骨骼和肢体关节旋转数据。BVH 是一种通用的人体特征动画文件格式,广泛地被当今流行的各种动画制作软件支持,如3DMax。  二、文件格式文件主要部分骨架信息 和&n
在进行Unity VR开发过程中,有几个容易混淆的概念, 包括OpenVR 、OpenVR Desktop、OpenVR XR Plugin、SteamVR、SteamVR Plugin、OpenXR以及OpenXR Plugin。本文将尝试进行区分,如果有任何疑问,读者可在文末留言共同讨论。1. OpenVROpenVR是‎阀‎公司开发的一套包含一系列SDK和API的工具集,旨在从驱动层级为硬件
# Python图像动作捕捉的入门指南 随着计算机视觉技术的迅速发展,图像动作捕捉已经成为了一个日益热门的研究领域。动作捕捉是在计算机图形学和人机交互的背景下,用于捕捉和分析人体或物体的运动。本文将介绍如何使用Python进行基本的图像动作捕捉,提供一些代码示例,并通过类图来帮助理解。 ## 基本概念 在图像动作捕捉中,通常涉及以下几个重要概念: 1. **摄像头**:捕捉运动的视频源。
原创 2024-09-28 06:36:47
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# Java视频动作捕捉:技术与应用 ## 引言 视频动作捕捉技术在许多领域得到了广泛应用,如游戏开发、动画制作和运动分析等。借助于计算机视觉算法,我们可以从视频中提取运动信息并将其应用于各种场景。本文将探讨如何使用Java实现视频中的动作捕捉,并提供相应的代码示例。 ## 什么是动作捕捉 动作捕捉(Motion Capture)是指用传感器或摄像机记录物体或人物的运动信息的技术。这些运动
原创 8月前
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动作捕捉技术在电影、游戏、动画、体育、医疗康复等众多领域都有着广泛的应用,它可以将现实世界中的人物或物体的动作转化为数字信息,为虚拟角色赋予生动逼真的动作表现。随着人工智能(AI)技术的飞速发展,AI 动作捕捉正逐渐崭露头角,为动作捕捉领域带来了前所未有的变革和创新,开启了动作捕捉的新纪元。二、传统动作捕捉技术概述(一)机械式动作捕捉机械式动作捕捉系统通常使用多个关节角度传感器和机械结构来测量人体
原创 10月前
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在这篇博文中,我们将深入探讨如何在Python中实现图片动作捕捉技术。动作捕捉技术在计算机视觉、动画制作、甚至游戏开发中都有着广泛的应用。随着Python生态系统的丰富发展,尤其是使用OpenCV等库,我们可以更方便地实现这一技术。 ## 初始技术痛点 在动手之前,我们遇到了技术上的几个重要痛点。首先,传统的动作捕捉方法需要依赖于昂贵的硬件设备,而使用图像作为输入的方式可以显著降低成本。其次,实
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