Rust ESP32C3开发系统开发逐步使用Rust语言,在嵌入式领域Rust也逐步完善,本着学习Rust和ESP32的目的,搭建了ESP32C3的环境,过程中遇到了不少问题,予以记录。ESP-IDF开发ESP32这一部分可跳过,是使用C开发ESP32。直接看Rust 与 ESP32C3先使用ESP-IDF环境,跑一个Hello worldESP-IDF安装,选择v5.1克隆项目git clone
ESP32用ADC1即36引脚analogRead读取模拟量,读数为12位数值,即1111 1111 1111,最大值为4095, 资料 传送门 上说读取的最大的电压为3.3V,实测3V就满量程了。也就是说当读数为4095时,模拟电压为3V,可能存在万用表测量误差,就当他满量程是3.3V吧。 demo如下:void setup() {
Serial.begin(115200);
}
voi
初次学习ESP32。记录一下,以免遗忘。方便日后项目查询。学习平台为VS Code中PlatformIO搭建的环境,写法与Arduino的一样。对于ESP32的引脚读/写操作与Arduino一样函数分别为pinMode(pin.mode);//功能:工作模式设置
//模块的23个引脚均可作为读IO口,除34,35,36,39不可做写IO口其他均可写IO口
//34,35,36,39在作为读IO口时
目录1. 基本概念1.1 总线1.2 电平标准1)TTL电平2)差分电平3)RS2321.3 通信方向1.4 串并行2. UART2.1 硬件结构1)板内通信2)板间通信2.2 通信协议2.3 工作流程3. IIC3.1 硬件链接3.2 通信流程3.2.1 名词解释3.2.2 数据有效性3.2.3 工作流程4. SPI4.1 组成结构4.2 通信过程4.2.1 设备选择4.2.2 设备时钟1)时钟
目录一、功能介绍二、实列操作2.1数字输出2.2数据输入IO口基本使用方式如下: 一、功能介绍ESP32的 IO 口主要是用来连接外部传感器、执行器等相关外设的。 IO 口基本操作,主要包括数字输入、数字输出、模拟输入、模拟输出。这里需要注意的是,输入和输出是相对主控板来说的:当信号是由主控板向外设发送时,相应的外设就是主控板的输出设备; 当信号是由外设向主控板发送时,也就是主控板去读取
先上视频:资料提供准备材料:连接方式:语音交互表情制作ESP32代码部分1.主函数2.太空人时钟esp32_1013.配网与时钟布局4.与语音模块通信5.初始化时钟时间LU-ASR01模块代码先上视频:esp32+1.3寸屏幕语音交互资料提供百度网盘链接:https://pan.baidu.com/s/14NO9VFD0rBgw6YYv1eYk3w?pwd=psbn 提取码:psbn准
陈拓 2022/07/06-2022/07/061. 概述该示例展示了当 ULP 通过 WAKE 指令向 RTC 控制器发送中断信号时,主程序该如何配置中断处理函数以响应该中断信号。RTC GPIORTC GPIO 一共有 18 个 IO 口,这些 GPIO 管脚具有低功耗 RTC 性能和模拟功能,并且由 ESP32 的 RTC 子系统控制。这些功能不使用 IO_MUX 和 G
Beacon技术和EddystoneBeacon是一种基于BLE的技术,以固定间隔广播发送固定格式的数据。信号强弱以RSSI相对强度来表示,遇到障碍物信号会很弱。 Beacon信标本质是一种蓝牙广播标准,该标准不是蓝牙技术联盟所制定的标准,它被称为“虚拟标准”,是由大型供应商或企业集团为首,针对广泛的Beacon应用所正式提出的蓝牙应用规范。 由苹果公司封装形成的标准是iBeacon,而Eddys
flash 加密指南##esp32安全介绍esp32有两个重要的功能,安全启动(secure boot) flash加密(flash encryption)secure bootflash encryptionflash 加密是由eFuseflash加密分开发模式和生产模式: 开发模式: 生产模式:flash 加密过程假设eFuse值处于默认状态,并且第二阶段引导加载程序被编译为支持闪存加密,则闪
常用的 Arduino 函数:
pinMode(pin, mode): 用于配置数字引脚的输入或输出模式。pin 是数字引脚的编号,mode 是要设置的模式(输入或输出)。
digitalWrite(pin, value): 用于在数字引脚上写入数字值(HIGH 或 LOW)。pin 是数字引脚的编号,value 是要写入的值。
digitalRead(pin): 用于读取数字引脚上的数字值(HI
【ESP-NOW Web 服务器传感器仪表板 (ESP-NOW + Wi-Fi)】1. 前言2. 同时使用 ESP-NOW 和 Wi-Fi3. 项目概况4. 先决条件4.1 环境配置4.2 DHT 库4.3 ESPAsyncWebSrv服务器库4.4 Arduino_JSON4.5 所需零件4.6 获取接收板 MAC 地址4.7 ESP32 发送电路5. ESP32 接收器 (ESP-NOW +
ESP32 Arduino开发之路(3)— 使用Ticker库的软件定时器一、前言ESP32和ESP8266一样,都可以使用Ticker库来实现软件定时器, 详情可参考:ESP8266 Arduino开发之路(6)— 使用Ticker库的软件定时器二、定时闪烁LED编写代码如下所示:/*
* Ticker库的基本使用
*
* 每个Ticker需要建立一个回调函数,当定时时间到了后,回调函数
一、概述 I2C 通讯协议(Inter-Integrated Circuit)是由 Phiilps 公司开发的,由于它引脚少,硬件实现简单,可扩展性强,不需要 USART、CAN 等通讯协议的外部收发设备,被广泛地使用在系统内多个集成电路(IC)间的通讯。 I2C总线由数据线SDA和时钟线S
文章目录前言一、配置GPIO1.GPIO方向设置2.GPIO输出高低电平3.GPIO读取输入电平4.GPIO相关宏定义二、实现IIC协议1.起始/停止信号2.等待应答3.产生应答/不产生应答4.写一个字节5.读一个字节三、mpu65001.寄存器定义2.读mpu6500操作3.写mpu6500操作4.写操作5.主函数四、调试结果总结 前言在“”的博文中详细的介绍了IIC协议,并使用ESP32C3
ESP32学习记录<三>串口通信 文章目录ESP32学习记录<三>串口通信前言一、通过串口打印出数据1.初始化串口2.打印数据二、串口控制LED亮灭1.接收串口发送的数据2.实现功能总结 前言前面已经学习了如何操作io口点亮led灯,这次学习串口通信的原理。学习过51、32应该对串口通信都挺熟悉的,所以会操作基于arduino框架的库函数’实现串口通信就达到目的了。本文就介
Led和按键的测试就很简单了,都属于对GPIO的操作,简单了解一下ES32F065的GPIO1可配置为输入或输出
输出模式可配置 推挽/开漏 上拉/下拉
输入模式 端口浮空 上拉/下拉模拟端口
2支持端口输出数据的复位、置位或取反,可按位操作
3支持复用为外设功能端口
4输出驱动能力可配置:四种驱动能力选择
5支持 16 个外部输入中断
6支持端口配置写保护功能端口控制寄存器每组
以下为ESP32最小系统开发板的原理图绘制。主控芯片ESP32首先选择主控芯片,在立创专业版中,选择完芯片后,在右边有数据手册,打开数据手册,根据手册上的描述完成其余部分的绘制。打开目录后,找到电气特性,查看工作电压,在这里显示最大电压为3.6v,超过这个值会造成器件永久性的损坏。这里常用的
GPIOGPIO(General Purpose Input/Output),即通用输入输出端口,是计算机系统中常见的一种外设接口。它允许CPU或其他主要芯片与外部设备进行双向通信,以实现控制和数据传输。在嵌入式系统中,GPIO通常是控制外围器件(如LED、开关、电机等)的最常见方式。它们使用数字信号(0或1)进行控制,并且可以以不同模式配置,例如输入、输出、上升沿中断、下降沿中断等。ESP32-
ESP32模块的引脚 (一)ESP32-DevKitC V4 开发板,配ESP32-WROOM-32模组 (二)NodeMCU-32S开发板是基于 ESP32-32S 模组 功能单元占用的引脚 (一)以太网口ETH_Lan8720 .以太网phn ETH_Lan8720GPIO17 - PHY_POWER : NC - Osc. Enable - 4k7 Pulldown
转载
2021-10-19 11:28:00
1676阅读
2评论
在之前的文章中,我们简单地介绍了ESP32的引脚最基本的控制,用来控制一个引脚的电平高低变化来控制一个LED的亮灭。在这种情况下,相当于我们是控制ESP32的引脚来发送了一个数字信号。但在ESP32中,可以发送或接收的并不仅仅是数字信号,所以在介绍更多关于代码方面的知识前,我们首先应该先了解ESP32引脚(GPIO)信号方面的知识,因为在物联网中,ESP32大部份情况下,都是通过引脚来控制其它设备