工作中大部分UI设计师都是按照IOS标准来进行产品UI设计,Android相关规范很多设计师并不清楚,今天就给大家分享一篇IOSAndroid设计规范文章,希望对大家有帮助哦! 内容实用,建议大家可以收藏,以后工作中一定用。 一  为什么需要设计规  1.解决多人协作时,同一控件尺寸及使用混乱问题 ,保证设计一致性。2.与开发沟
  由于设计师、产品经理使用移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略AndroidiOS差异,按照iOS规范进行设计,两端只做一套。  只做一套会存在两个问题:  1、用户使用习惯不太适应iOS设计,导致使用时遇到阻碍,任务流程失败率变高。  2、如果设计师或者产品经理有的异常场景状态没有想到,导致开发没有组件调用,为了省事就直接调用自带组件,导致整个产品在
摘要:iOSAndroid用户体验设计差异关键词:iOS,Android,用户体验设计本文将讨论iOSAndroid之间具体设计差异。基本差异1、设计规范 iOSAndroid遵循不同设计规范。2、度量单位 iOS应用程序设计是在pt中开发,而Android应用程序设计是在dp中开发。通常,我们以1倍(或mdpi)进行设计,并以2x3x生成图标插图。对于Android,设计以dp
随着智能手机不停更新换代。手机系统越来越完美,屏幕尺寸也越来越大啦!比如最近小米miui 6发布魅族手机系统更新等等。以小米MIUI6手机来说,MIUI6进行了全新设计,坚持“内容才是本质”设计哲学,重新提炼内容,简化图标设计。所以,我们在进行APP设计时,需要好好调整之前设计规范设计细节。根据目前流行手机系统体验来完成我们APP设计规范。应该说这是
设计师在做app时候很少考虑两个平台差异,在设计上用一套设计稿去做,其实有很多不一样地方。今天我就针对UI设计IOS设计差异进行简单说明。iOS设计差异主要从系统差异、成本考虑、用户习惯3个方面来阐述。一. 系统差异1. 物理按键对返回影响物理按键以及屏幕导航按键差异是返回键更加方便,iOS只有home键,随着全屏出现,可能会打破这种差异。因此在设计
【2017年整理】Android界面设计规范1、android分辨率Android多分辨率,一向是设计开发者非常头疼事儿。尽管如此,对于多分辨造成复杂问题,也是大家要优先解决。Android支持多种不同dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi?注意,ppi、dpi 是密度单位,不是度量单位 :?* ppi (pixels per i
UI-平台设计规范IOS尺寸与屏幕分辨率(PX)iPhone 320*480 640*960(4) 640*1136 750*1134 1080*1920iPad 1024*768 2048*1536不需要每个尺寸都做,设计当前市面上流行手机尺寸750*1134界面的基本组成元素iPhone界面一般由四部分,通常使用750*1134尺寸设计状态栏 信号、运行商、电量等显示手机状态区域,高度:4
LOGO国际标准规范 为了便于INTERNET上信息传播,一个统一国际标准是需要。实际上已经有了这样一整套标准。其中关于网站LOGO,目前有三种规格: 1.88*31 这是互联网上最普遍LOGO规格。 2.120*60 这种规格用于一般大小LOGO。 3.120*90 这种规格用于大型LOGO。   LOGO国际标准规范   为了便于INTERNET上信息传播,一个
  今天要跟大家分享是一篇关于苹果iPadUX设计原则课程,用户体验设计在手机应用开发中占比重要比传统互联网所占比重更高,所以根据悟老师特意推出这个苹果iPadUX18个设计原则跟各位学友体悟UX设计方法及树立UX设计是产品设计重中之重概念。悟老师也提过国内某知名数码总裁说过观点,他说苹果公司成功就在于用户体验,而不是技术上面,所以可见用户体验在移动产品成功与否关键所
转载 2023-08-19 07:42:01
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  很多刚入行UI设计师开始接触网页端UI设计时候,对于基础界面尺寸规范可能会有一定模糊认知,导致做出来页面往往会感觉不是那么和谐,却也不知道怎么去完善改进。  对于大多数刚入行者来说,如果不是有天赋那种设计师,了解常用一些尺寸规范方法,才能更好形成自己专业概念。今天我就带大家了解一下UI设计中网页设计规范总结。  网页UI设计规范  1.网页规范:  网页宽度为1920
记录一下iOS界面设计规范,方便进行标准产品设计,并与设计师顺畅沟通界面尺寸设备分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏高度iPhone6 plus1242×2208 px60px132px147pxiPhone6750×1334 px40px88px98pxiPhone5/5s/5c640×1136 ...
原创 2022-07-14 11:57:44
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大家好,我是独立开发者Larry,上一篇文章给大家介绍了小程序设计规范,趁热打铁,今天带你了解App设计规范。不管你是设计还是开发人员,工作中总会用到设计规范,一份好设计规范,不仅能帮助设计师或设计师团队统一设计内容,还能节省开发设计团队间沟通时间,提高工作效率……今天就以PutApp为例,从以下几个方面,手把手教你制作设计规范设计尺寸在开始设计前,首先要确定设计稿
设计了那么多APP界面设计,你知道iOS界面设计六原则Android界面设计三大分类吗?假如有一家企业出了这样面试题?你如何根据你APP设计经验来回答呢?很高兴是,你来到了25学堂,25学堂就是让你每天对移动APP设计有所新见解收货几个知识点。什么是iOS界面设计六原则?1、整体美学整体美学指的是一个应用表现行为与它功能完美集成,传达连贯信息。人们关心一个应用是否提供它承诺
 在拜读翻译了 Android design 设计指导后,对比 Android 4.0 与 Android2.3 及之前版本 app 设计指导,总结了 Android 4.0 设计 10 大改变: 1. 导航栏 (详见模式 PATTERNS>导航 Navigation)   由之前物理按键导航(返回、菜单、搜索、主页)变成了嵌入屏幕虚拟按键(返回、主页、最近任务)。   左侧为早期
iPhone 6/6Plus UI界面设计适配尺寸规范发布于: 2014 年 12 月 10 日 by admin对于iPhone 6/6Plus UI界面设计适配尺寸规范相关教程知识点,网上已经有很多了,而且大部分都是可以值得去参考学习。而今天25学堂来跟大家分享必定是关于APP设计新手容易理解iPhone 6/6Plus UI界面设计适配尺寸规范。  也可以说是,目前
移动端设计布局入门基准间距原则◆组件最小间隔建议为8dp或10dp。排版/文字最小间隔建议为4dp ;◆组件尺寸建议能被4整除;◆组件尺寸建议为偶数(单数容易出现锯齿)。48dp触摸定律触摸式UI组件通常使用48dp作为基准单位。◆48dp转换为物理尺寸大约9mm左右。这是一个用户手指能够准确舒服触摸最小寸。◆48dp指组件最小实际尺寸也指最小触摸区域◆状态栏: 24dp◆操作栏: 4
关于APP标注知识和文章,网上有大把大把!而且,老谭继续跟大家总结一下iOS界面标注Android界面标注区别相应规范。也是回答某一些童鞋想要知道iOSandroid标注有什么区别。到底需要我们标注哪些内容呢?所有的APP界面标注总结起来就是:标文字,标,标间距,标区域;1、iOS界面标注规范:需要注意:A:我们标注尺寸是像素px,技术那边实际运用到技术中是像素
IOS系统对于UI设计来说一样吗以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布内容,让我们赶快一起来看一下吧!IOS系统对于UI设计来说一样吗iOSAndroid区别,想了很久,也没想出太多,两个系统有些东西越来越通用,Android上,可实现所有效果,当然有些看上去iOS很像。长得iOS很像Android应用很多,好多大牌也这么
作为移动端两大主流系统,iOSAndroid在设计原则上有很多相近地方,比如自适应设计、颜色,措辞、启动画面方面的设计原则,但是由于Android本身开源特性,它设计底部硬件关联相对较少,设计风格更加拟物化,而iOS系统设计更加注重内容凸显,在设计上推崇突出关键,弱化不必要元素。
我总结手机web页面设计及编写规则,适用于xhtml basic xhtml mp。仅代表个人观点。1. 设计相关1.1 硬件限制 推荐结构 手机屏幕由于尺寸、分辨率色彩限制,不能正常显示我们用于普通显示器设计。在设计mobile web时要注意尽量避免产生滚动条,必需有滚动条时要保障只在一个方向上产生,如右图所示,不使用传统上左右下结构,而使用上下结构。应该把主要导航链接放在
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