工作中大部分UI设计师都是按照IOS的标准来进行产品的UI设计,Android的相关规范很多设计师并不清楚,今天就给大家分享一篇IOS和Android设计规范的文章,希望对大家有帮助哦!
内容实用,建议大家可以收藏,以后工作中一定用的到的。 一 为什么需要设计规 1.解决多人协作时,同一控件尺寸及使用混乱问题 ,保证设计的一致性。2.与开发沟
由于设计师、产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照iOS的规范进行设计,两端只做一套。 只做一套的会存在两个问题: 1、安卓用户的使用习惯不太适应iOS的设计,导致使用时遇到阻碍,任务流程失败率变高。 2、如果设计师或者产品经理有的异常场景状态没有想到,导致安卓开发没有组件调用,为了省事就直接调用安卓自带组件,导致整个产品在
摘要:iOS和Android用户体验设计差异关键词:iOS,Android,用户体验设计本文将讨论iOS和Android之间的具体设计差异。基本差异1、设计规范 iOS和Android遵循不同的设计规范。2、度量单位 iOS应用程序设计是在pt中开发的,而Android应用程序设计是在dp中开发的。通常,我们以1倍(或mdpi)进行设计,并以2x和3x生成图标和插图。对于Android,设计以dp
随着安卓智能手机不停的更新换代。安卓手机系统越来越完美,屏幕尺寸也越来越大啦!比如最近小米的miui 6的发布和魅族手机系统的更新等等。以小米MIUI6的安卓手机来说,MIUI6进行了全新设计,坚持“内容才是本质”的设计哲学,重新提炼内容,简化图标设计。所以,我们在进行安卓APP设计时,需要好好调整之前的设计规范和设计细节。根据目前流行的安卓手机的系统体验来完成我们的安卓APP设计规范。应该说这是
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2023-07-25 19:39:15
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设计师在做app的时候很少考虑两个平台的差异,在设计上用一套设计稿去做,其实有很多不一样的地方。今天我就针对UI设计中IOS和安卓的设计差异进行简单的说明。iOS与安卓设计上的差异主要从系统差异、成本考虑、用户习惯3个方面来阐述。一. 系统差异1. 物理按键对返回的影响安卓的物理按键以及屏幕导航按键的差异是安卓的返回键更加方便,iOS只有home键,随着全屏的出现,可能会打破这种差异。因此在设计返
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2023-06-26 16:00:48
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【2017年整理】Android界面设计规范1、android分辨率Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi模式:ldpi 、mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi?注意,ppi、dpi 是密度单位,不是度量单位 :?* ppi (pixels per i
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2023-07-23 20:01:11
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UI-平台设计规范IOS尺寸与屏幕分辨率(PX)iPhone 320*480 640*960(4) 640*1136 750*1134 1080*1920iPad 1024*768 2048*1536不需要每个尺寸都做,设计当前市面上流行的手机尺寸750*1134界面的基本组成元素iPhone界面一般由四部分,通常使用750*1134尺寸设计状态栏 信号、运行商、电量等显示手机状态的区域,高度:4
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2023-07-14 19:49:43
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LOGO的国际标准规范 为了便于INTERNET上信息的传播,一个统一的国际标准是需要的。实际上已经有了这样的一整套标准。其中关于网站的LOGO,目前有三种规格: 1.88*31 这是互联网上最普遍的LOGO规格。 2.120*60 这种规格用于一般大小的LOGO。 3.120*90 这种规格用于大型LOGO。 LOGO的国际标准规范 为了便于INTERNET上信息的传播,一个
今天要跟大家分享的是一篇关于苹果iPad的UX设计原则的课程,用户体验的设计在手机应用的开发中占的比重要比传统的互联网所占的比重更高,所以根据悟老师特意推出这个苹果iPad的UX18个设计原则跟各位学友体悟UX的设计方法及树立UX设计是产品设计的重中之重的概念。悟老师也提过国内某知名数码总裁说过的观点,他说苹果公司的成功就在于用户体验,而不是技术上面,所以可见用户体验在移动产品成功与否的关键所
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2023-08-19 07:42:01
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很多刚入行的UI设计师开始接触网页端UI设计的时候,对于基础的界面尺寸规范可能会有一定的模糊认知,导致做出来的页面往往会感觉不是那么和谐,却也不知道怎么去完善和改进。 对于大多数的刚入行者来说,如果不是有天赋的那种设计师,了解常用的一些尺寸规范和方法,才能更好的形成自己的专业概念。今天我就带大家了解一下UI设计中网页的设计规范总结。 网页UI设计规范 1.网页规范: 网页宽度为1920
记录一下iOS的界面设计规范,方便进行标准的产品设计,并与设计师顺畅沟通界面尺寸设备分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏高度iPhone6 plus1242×2208 px60px132px147pxiPhone6750×1334 px40px88px98pxiPhone5/5s/5c640×1136 ...
原创
2022-07-14 11:57:44
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大家好,我是独立开发者Larry,上一篇文章给大家介绍了小程序的设计规范,趁热打铁,今天带你了解App的设计规范。不管你是设计还是开发人员,工作中总会用到设计规范,一份好的设计规范,不仅能帮助设计师或设计师团队统一设计内容,还能节省开发和设计团队间的沟通时间,提高工作效率……今天就以PutApp为例,从以下几个方面,手把手教你制作设计规范。设计尺寸在开始设计前,首先要确定的是设计稿的
你设计了那么多的APP界面设计,你知道iOS界面设计六原则和Android界面设计三大分类吗?假如有一家企业出了这样的面试题?你如何根据你的APP设计经验来回答呢?很高兴的是,你来到了25学堂,25学堂就是让你每天对移动APP设计有所新的见解和收货几个知识点。什么是iOS界面设计六原则?1、整体美学整体美学指的是一个应用的表现和行为与它的功能完美集成,传达连贯的信息。人们关心一个应用是否提供它承诺
在拜读和翻译了 Android design 设计指导后,对比 Android 4.0 与 Android2.3 及之前版本的 app 设计指导,总结了 Android 4.0 设计的 10 大改变: 1. 导航栏 (详见模式 PATTERNS>导航 Navigation) 由之前的物理按键导航(返回、菜单、搜索、主页)变成了嵌入屏幕的虚拟按键(返回、主页、最近任务)。 左侧为早期
iPhone 6/6Plus UI界面设计和适配尺寸规范发布于: 2014 年 12 月 10 日 by admin对于iPhone 6/6Plus UI界面设计和适配尺寸规范的相关教程和知识点,网上已经有很多了,而且大部分都是可以值得去参考和学习。而今天25学堂来跟大家分享的必定是关于APP设计新手容易理解的iPhone 6/6Plus UI界面设计和适配尺寸规范。 也可以说是,目前
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2023-09-01 11:11:28
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移动端设计布局入门基准间距原则◆组件最小间隔建议为8dp或10dp。排版/文字最小间隔建议为4dp ;◆组件尺寸建议能被4整除;◆组件尺寸建议为偶数(单数容易出现锯齿)。48dp触摸定律触摸式UI组件通常使用48dp作为基准单位。◆48dp转换为物理尺寸大约9mm左右。这是一个用户手指能够准确舒服触摸的最小寸。◆48dp指组件最小实际尺寸也指最小触摸区域◆状态栏: 24dp◆操作栏: 4
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2023-09-09 11:17:13
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关于APP标注的知识和文章,网上有大把大把的!而且,老谭继续跟大家总结一下iOS的界面标注和Android界面标注的区别和相应的规范。也是回答某一些童鞋的想要知道iOS端和android的标注有什么区别。到底需要我们标注哪些内容呢?所有的APP界面标注总结起来就是:标文字,标,标间距,标区域;1、iOS端的界面标注规范:需要注意的:A:我们标注的尺寸是像素px,技术那边的实际运用到技术中的是像素的
安卓和IOS系统对于UI设计来说一样吗以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!安卓和IOS系统对于UI设计来说一样吗iOS和Android的区别,想了很久,也没想出太多,两个系统有些东西越来越通用,Android上,可实现所有效果,当然有些看上去iOS很像。长得和iOS很像的Android应用很多,好多大牌也这么
作为移动端两大主流系统,iOS和Android在设计原则上有很多相近的地方,比如自适应设计、颜色,措辞、启动画面方面的设计原则,但是由于Android本身开源的特性,它的设计和底部硬件关联相对较少,设计的风格更加拟物化,而iOS系统的设计更加注重内容的凸显,在设计上推崇突出关键,弱化不必要的元素。
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2023-07-31 21:03:51
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我总结的手机web页面设计及编写规则,适用于xhtml basic 和 xhtml mp。仅代表个人观点。1. 设计相关1.1 硬件限制 推荐结构 手机屏幕由于尺寸、分辨率和色彩的限制,不能正常显示我们用于普通显示器的设计。在设计mobile web时要注意尽量避免产生滚动条,必需有滚动条时要保障只在一个方向上产生,如右图所示,不使用传统的上左右下结构,而使用上下结构。应该把主要的导航链接放在