1.SGA区的大小   SGA=log_buffer + Large_pool_size + java_pool_size + shared_pool_size + Data buffer  SGA--原则:物理RAM的55%-58%;SGA不能太小,Oracle性能会差,但是也不能过大,影响操作系统正常运作。  log_buffer--原则:128K-1M            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-23 16:04:49
                            
                                228阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            本节主要讲述GPU的memory架构。优化基于GPU device的kernel程序时,我们需要了解很多GPU的memory知识,比如内存合并,bank conflit(冲突)等等,这样才能针对具体算法做一些优化工作。1、GPU总线寻址介绍   假定X是一个指向整数(32位整数)数组的指针,数组的首地址为0x00001232。一个线程要访问元素X[0], int tm            
                
         
            
            
            
            一个常见的编程问题: 遍历同样大小的数组和链表, 哪个比较快? 如果按照大学教科书上的算法分析方法,你会得出结论,这2者一样快, 因为时间复杂度都是 O(n)。 但是在实践中, 这2者却有极大的差异。   通过下面的分析你会发现, 其实数组比链表要快很多。首先介绍一个概念:memory hierarchy (存储层次结构),电脑中存在多种不同的存储器,如下表CPU 寄存器 –            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-20 22:01:55
                            
                                195阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            CPU、内存、硬盘、指令以及他们之间的关系最近读完《程序是怎样跑起来的》以及《深入理解计算机系统》的3、6、9章节后对计算机的组成有了更深入细致的了解,现总结一下对CPU、内存、硬盘、指令的理解及他们之间的关系。 1、CPUCPU是英文Central Processing Unit(中央处理器)的缩写,相当于计算机的大脑,它是解释和运行程序的。CPU的内部由寄存器、控制器、运算器和时钟四            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-18 21:31:15
                            
                                489阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            博客结构1.背景2.内存查看方式(1).AS-Profiler(1).运行框-命令行3.内存参数(0)PSS(1)Java heap(2)Native Heap(3)Code(4)Stack(5)Graphics(6)Private Other(7)System(8)其它参数(1)对于AS-Profiler(2)对于运行库的命令行4.异常分析示例5.站在巨人肩膀上  用简单通俗的话来记录自己对架            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-09 18:48:12
                            
                                88阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
               1。pg中性能相关常调参数  参数名称参数意义优化思路shared_buffers数据库服务器将使用的共享内存缓冲区大小,该缓冲区为所有连接共用。从磁盘读入的数据(主要包括表和索引)都缓存在这里。提高该值可以减少数据库的磁盘IO。work_mem声明内部排序和哈希操作可使用的工作内存大小。该内存是在开始使用临时磁盘文件之前使用的内存数目。数值以kB为单位的,缺省是 102            
                
         
            
            
            
            配置 PWM 输出选择芯片System Core -> SYS-> Debug: Serial Wire 防止下次无法烧录System Core -> RCC-> High Speed Clock (HSE): Crystal/Ceramic Resonator 启用外接高速晶振Clock Configuration: (配置为最高84MHz)选择外部晶振, 把HSE和PL            
                
         
            
            
            
            无异常指令(共40条)1.算术指令ADDIUADDUSUBUMULUDIVUMULDIV2.逻辑指令ANDANDINORORORIXORXORILUI3.移位指令SLLVSLLSRAVSRASLTSLTISLTIUSLTUSRLSRLV4.分支跳转指令JJALJRBEQBNEBGEZBGTZBLEZBLTZ5.读写指令LWSW6.数据移动1.MFLO
2.MFHI
3.MTLO
4.MTHI包括的            
                
         
            
            
            
            第四章 机器语言背景知识这里我们集中讨论三个主要的抽象体:处理器(processor)、内存(memory),以及寄存器(registers)机器机器语言可以被看作是一种约定的形式,它利用处理器和寄存器来操控内存。内存 内存(memory)的概念是指“用来存储数据和指令的硬件设备”。从程序员的观点看,所有的内存具有相同的结构:一个连续的固定宽度的单元序列,也称为字(word)或内存单元,每个内存单            
                
         
            
            
            
            2-1-进程的基本概念2-1-1关于程序执行顺序1)引入前趋图:描述进程执行前后关系的图有向无循环图(DAG)Pi结点:描述一个程序段、进程、或一条语句。
有向边“→”:结点之间的偏序或前序关系
Pi→Pk,则Pi是Pk的直接前趋,Pk是Pi的直接后继。2)程序顺序执行时的特征顺序性 处理机的操作严格按程序规定顺序执行封闭性 程序一旦开始执行,其计算结果不受外界因素影响。可再现性 程序执行只要初始            
                
         
            
            
            
            【51CTO独家特稿】SPICE(独立计算环境简单协议)是红帽企业虚拟化桌面版的三大主要技术组件之一,具有自适应能力的远程提交协议,能够提供与物理桌面完全相同的最终用户体验。它包含有3个组件:SPICE Driver :SPICE驱动器 存在于每个虚拟桌面内的组件;SPICE Device:SPICE设备 存在于红帽企业虚拟化Hypervisor内的组件;SPICE Client:SPICE客户端            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-08-30 20:08:37
                            
                                74阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、MIG核设置:cloking  -  时钟模块配置Memory Device Interface Speed : 芯片的时钟频率 (一般选择默认)1200MHz;Phy to controller clock frequency ratio: 物理层与控制器时钟频率比,即DDR内部时钟和用户时钟的频率比,此处默认为4:1模式,且只有4:1模式;Reference Input            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-02-26 10:09:58
                            
                                921阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            一、CPU和GPU 的介绍1.1、在屏幕成像的过程中,CPU和GPU起着至关重要的作用
CPU(Central Processing Unit,中央处理器),对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(Core Graphics)GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器),纹理的渲染,说白了就是界面的展示 &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-26 18:41:04
                            
                                237阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            时钟代码fromturtleimport*fromdatetimeimportdatetimedefjump(distanz,winkel=0):penup()right(winkel)forward(distanz)left(winkel)pendown()defhand(laenge,spitze):fd(laenge*1.15)rt(90)fd(spitze/2.0)lt(120)fd(sp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2018-06-03 17:21:21
                            
                                565阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、时钟源MSP430的Basic Clock Module+支持的时钟源有:DCOCLK:内部数字控制振荡器,Internal digitally contrlled oscillator。所有MSP430芯片都有。MSP430G2553的DCO支持的最大频率一般为16MHz,且保存了1MHz、8MHz、12MHz、16MHz四个频率的校正信息。VLOCLK:内部超低功耗、低频振荡器,Inter            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-29 20:00:29
                            
                                120阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            前言vivado在synthesis之后,需要对工程中的时钟进行约束,其中包括异步时钟的约束。 异步时钟约束首先需要对FPGA内部的时钟非常熟悉,然后,FPGA设计中,异步时钟之间已经经过异步时钟同步化处理,异步时钟约束可以提高编译器的编译效率,同时可实现FPGA布局布线的最优化。示例演示synthesis完成后,打开综合设计,点击flow navigator中的report clock inte            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-10-12 16:31:22
                            
                                140阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            1、BlocksNum, ThreadsNumPerBlock的设置BlocksNum和ThreadsNumPerBlock是执行kernel function时配置的值。这两个值通常都是经验求解,很难找到最优值。总体上来讲,这两个参数的设计主要通过下面两点进行考虑:
ThreadsNumPerBlock受限于device property的MaxThreadsPerBlock,经验取值为512/            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-06-03 11:16:55
                            
                                587阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            
bandwidth     要将接口的带宽值与高级协议交流,用bandwidth接口配置命令。这个命令的no形式恢复缺省值。   bandwidth kilobits   no bandwidth
语法
说明
kilobits
所要带宽,千位/秒   &            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2009-12-02 18:10:31
                            
                                2679阅读
                            
                                                                                    
                                1评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            本文对Windows平台下常用的计时函数进行总结,包括精度为秒、毫秒、微秒三种精度的5 种方法。分为在标准C/C++下的二种time()及clock(),标准C/C++所以使用的time()及clock()不仅可以用在Windows 系统,也可以用于Linux系统。在Windows系统下三种,使用Windows提供的API接口timeGetTime()、 GetTickCount()及QueryP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-27 21:00:46
                            
                                58阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在Windows中,此函数返回自第一次调用这个函数经过挂钟的秒数,作为一个浮点数,基于Win32 的QueryPerformanceCounter函数。语法以下是 clock() 方法的语法:time.clock()参数NA返回值此方法返回当前处理器时间在Unix上以秒表示浮点数,而在Windows上则返回自第一次调用这个函数经过挂钟秒数, 作为一个浮点数。示例下面的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-23 12:28:41
                            
                                122阅读