整理了一下配置的文件的部分内容,如下/etc/sysctl.conf文件, 然后保存文件,使用命令“/sbin/sysctl –p”# 可以打开的文件个数 cat /proc/sys/fs/file-max fs.file-max = 2000000 # 通用接收缓冲区大小 256KB net.core.rmem_default = 256960 # 接收缓冲区最大至 512 KB net.co
一个包没有固定长度,以太网限制在46-1500字节,1500就是以太网的MTU,超过这个量,TCP会为IP数据报设置偏移量进行分片传输,现在一般可允许应用层设置8k(NTFS系统)的缓冲区,8k的数据由底层分片,而应用层看来只是一次发送。         windows的缓冲区经验值是4k。   &nbs
转载 2023-10-19 19:26:34
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产生RST的三个条件:1. 目的地为某端口的SYN到达,然而该端口上没有正在的服务器;2. TCP想取消一个已有的连接;3. TCP接收到一个根本不存在的连接上的分节;现在模拟上面的三种情况:client:struct sockaddr_in serverAdd; bzero(&serverAdd, sizeof(serverAdd)); serverAdd.sin
Socket有一个缓冲区缓冲区是一个流,先进先出,发送和取出的可自定义大小的,如果取出的数据未取完缓冲区,则可能存在数据怠慢。其中【recv(1024)】表示从缓冲区里取最大为1024个字节,但实际取值大小是不确定的,推荐其值小于等于8192。黏包问题:Socket发送两条连续数据时,可能最终会拼接成一条进行发送解决方法一:两条数据间进行延时发送,如【tiem.sleep(0.5) #延时0.5
转载 2023-08-11 15:26:19
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 有一个问题: 我搜索了一些关于recvbuf/sndbuf的blog,基本上说的是recvbuf就是socket的滑动窗口大小,而滑动窗口大小是16位的,最大也就是64k, 你这边读取出来的数据已经超过64k了,是否我理解上有什么偏差?答:在TCP头部只有16位来表示,所以它的最大值是65536,但是对于一些情况来说需要使用更大的滑动窗口,这时候就要使用扩展的滑动窗口,这时会使用扩展的
转载 2023-10-18 17:13:28
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网络的概念:主机   端口  IP  协议           服务器:      localhost/127.0.0.1  客户端:      只是在本机启动客户端,用127.0.0.1访问
socket缓冲区 每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区。 write()/send() 并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器。一旦将数据写入到缓冲区,函数就可以成功返回,不管它们有没有到达目标机器,也不管它们何时被发送到网络,这些都是TCP协议负责的事情。 TCP协议独立于 write()/send(
转载 2024-05-08 21:03:49
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一、缓冲区 每个socket被创建以后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区,默认大小都为8k,可以通过getsocket()获取,暂时存放传输数据,防止程序在发送数据的时候卡组,提高代码运行效率 首先看python的系统交互subprocessimport subprocess sub_obj = subprocess.Popen( 'dir',
转载 2023-07-10 20:35:05
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 最近在做一个udp升级程序,因文件有点大,需要将程序分成多个包发送,每次发送一个包,收到回复后发送下一个包,直到完成,这样就控制为顺序发送,保证了完整性,简单定义一个协议,每个包,包含包编号,当前数据长度等信息包头命令子命令总包数包编号总长度当前包长度校验信息数据6byte11114420-1024命令:290子命令:发送开始为 1   发送数据为2  发
linux send与recv函数详解 1 #include <sys/socket.h> 2 ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); 3 ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags); recv 和
UDP:Socket缓冲区大小修改与系统设置每个Socket在Linux中都映射为一个文件,并与内核中两个缓冲区(读缓冲区、写缓冲区)相关联。或者说,每个Socket拥有两个内核缓冲区。有时,我们需要修改缓冲区的内核限制的最大值,使其符合我们的实际需求。一、系统设置[jiang@localhost ~]$ uname -a Linux localhost.localdomain 2.6.32-64
B:缓冲区设置太小的问题package com.suns.socket; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.nio.charset.Charset; import jav
转载 2023-09-04 12:00:25
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//解析服务器地址和端口号 int dotPos = ipAddr.indexOf(':'); String ip = ipAddr.substring(0, dotPos).trim(); int port = Integer.parseInt(ipAddr.substring(dotPos+1).trim()); InetSocketAddress endpoint = new
转载 2024-03-02 09:36:44
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socket发送数据时候先把数据发送到socket缓冲区中,之后接受函数再从缓冲区中取数据,如果发送端特别快的时候,缓冲区很快就被填满(socket默认的是1024×8=8192字节),这时候我们应该根据情况设置缓冲区大小,可以通过setsockopt函数实现 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include
转载 2023-10-09 22:21:32
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# Java Socket 缓冲区大小 ## 简介 Java Socket 缓冲区大小指的是在进行网络通信时,为了提高数据传输效率而设置的缓冲区大小缓冲区是存放数据的临时存储区域,用于暂时存储待发送的数据或接收到的数据。通过调整缓冲区大小,可以提高数据的传输速度和效率。 在 Java 中,Socket 类提供了与网络通信相关的方法和属性。通过设置 Socket 缓冲区大小,可以优化网络传输
原创 2023-08-05 17:06:12
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Linux操作系统中的socket缓冲区大小一直是开发人员和系统管理员需要关注的重要问题之一。在网络通信过程中,socket缓冲区大小直接影响着数据传输的效率和稳定性。本文将介绍Linux中socket缓冲区的相关知识,并探讨如何合理地设置缓冲区大小。 在Linux系统中,每个socket都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区。发送缓冲区用于存储待发送的数据,接收缓冲区用于存储接收到的数据。缓冲区
原创 2024-05-06 10:04:00
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# Java Socket 缓冲区大小 ## 概述 Java Socket 缓冲区大小是指用于读取和写入数据的套接字的缓冲区大小缓冲区大小的设置可以影响套接字传输数据的性能。在本文中,我们将介绍如何在 Java 中设置 Socket 缓冲区大小。 ## 流程图 ```flow st=>start: 开始 op1=>operation: 创建 Socket 对象 op2=>operation:
原创 2023-08-05 22:29:43
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NIO的特性:它以块为基本单位处理数据,所有的数据都要通过缓冲区(Buffer)来进行传输。它有一个用来作为原始I/O操作的抽象通道(Channel)并提供了Selector的异步网络接口。且支持将文件映射到内存,以大幅提高I/O效率。 缓冲区中有3个重要的参数: position(位置):即缓冲区的位置,指缓冲区指针到哪个位置了。 capactiy(容量):缓冲区的总上限,如ByteBuf
转载 2023-10-10 06:48:53
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一、TCP的滑动窗口大小实际上就是socket的接收缓冲区大小的字节数 二、对于server端的socket一定要在listen之间设置缓冲区大小,因为,accept时新产生的socket会继承监听socket缓冲区大小。对于client端的socket一定要在connet之前设置缓冲区大小,因为connet时需要进行三次握手过程,会通知对方自己的窗口大小。在connet之后再设置缓冲区
转载 2024-01-29 22:48:34
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这几天都在写MUD服务器玩玩儿,在做SOCKET LIB封装类时,考虑到一个问题,对于大数据的接收是交由使用库的人来写while循环还是在库中就做好,后来又想到MUD只是发些字符串之类和简单的对角,是否一定要用到大数据,然后我就想了下,在windows环境下,对于WINSOCK1.1来说,默认的缓冲区最大长度为8K而对于WINSOCK2来说,最大的缓冲区
转载 2023-12-19 10:36:42
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