本篇博客介绍Cocos2d-x的动作管理例子,这个例子展示了Cocos2d-x的几个动作: MoveTo——移动动作,移动到某一个点 MoveBy——移动动作,与MoveTo是类似的,只是MoveBy可以移动到某一个点然后按原路返回,提供reverse方法。 RotateTo——旋转动作,把某一精灵旋
1、Lua的基础工作原理,.lua文件实时编译之后,给到虚拟机的是什么指令. 具体指令形式有看吗?这个指令占了多少位数据,第n位主句代表啥,稍微看一下,有一个认识。 然后这些指令,具体怎么跟lua源码的模块代码相结合呢?比如我们是怎么调用到Talbe里面的add的? 其实每个指令具体执行,都有一个switch(指令类型)这样执行的,找到这个文件,然后有时间可以大概了解一下lua的文件结构,大概每个
转载 2024-08-06 18:17:05
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Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。下面有3个例子,分别将函数当作一条语句;当作表达式(后面两个是一类)。 1. print(8*9, 9/8) --> 72 1.125 2. a = math.sin(3) + math.cos(10) --&g
转载 2024-02-29 10:13:03
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最近接了个组内的项目,代码是lua开发,由别的人写好,我进行调试。 没想到呀!代码写完竟然都没有静态检查,到处都是坑,天了噜! 程序员最怕的是什么? 填坑呀!还是填别人的坑!没办法,只好一个一个的把坑填上。填完坑,不禁想问,难道写完代码,静态检查一下很难吗? 我们知道我们写C/C++,java这些,写完要么IDE会帮我们进行静态检查,要么就是编译器会在编译的时候,帮你做这些事情。 程序远在厉
当前版本的Unity(截至Unity5.5.x)中TextAsset类不支持后缀为lua的文件,将lua文件导入到项目中后,其会被识别为类型为DefaultAsset的文件,即不被Unity原生支持。此外在编辑器模式下也无法直接创建lua文件,需要在文件夹中手动进行创建。经过一番探索,简单实现了在编辑器中创建lua文件和预览lua文件的功能。  一.在编辑器下创建Lua文件打开
转载 2024-06-07 13:04:59
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菜鸟的markdown编辑器集成说明一、下载二、使用三、案例 说明这里介绍一款比较好用的mardown编辑器,本文会持续更新,不断地扩充本文仅为记录学习轨迹,如有侵权,联系删除一、下载对于什么是markdowm编辑器以及markdowm语法这里就不多解释了,直接给出下载地址下载的链接:mardown编辑器这是一个开源的项目,就像下图所说的那样,开源在线的markdown编辑器 将其下载下来之后,
转载 2024-08-12 19:43:21
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前言先感谢亲爱的学长,没有他们,我一个人根本无法完成这篇博客顿首,顿首,再顿首!!!本篇博客属于实验记录,由于LUA脚本较为简单,所以本博客不多做深入探讨,基本上是把官方的用法更为详细地记录一下。本博客只涉及官方LUA,由于实验时间会持续好几天,所以本博客会动态更新,内部难免也会出现不少纰漏(毕竟是一边实验一边制作的)以Shoot脚本为例浅谈状态跳转函数状态跳转函数LUA机器人编程的基础和精髓下
Lua迭代器迭代器是一种结构,使能够遍历所谓的集合或容器中的元素。在Lua中,这些集合通常是指那些用于创建各种数据结构,如数组表。一般对于迭代器一个通用的迭代器提供的键值对集合中的每个元素。下面一个简单的实例。array = {"Lua", "Tutorial"} for key,value in ipairs(array) do print(key, value) end当我们运行上面
转载 2024-03-18 09:26:21
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Lua源码笔记–命令行参数Lua的命令行参数放在一个arg的table里面。arg[0]存放脚本文件,arg[1…n]存放参数。@(语法)lua [options] [script [args]]注意:从源码上看最大参数个数不能超过8000,由宏LUAI_MAXCSTACK定义。#define LUAI_MAXCSTACK 8000一个简单的例子@(arg.lua)for i, v in pair
转载 2024-02-23 22:00:45
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续上一篇,lua环境搭建完毕后,我们来了解它的一些基础的方法和语法。 在lua的安装目录下,找到docs目录,里面有一个lua的帮助手册,里面有非常详细的api以及语法方面的记载。 打开手册后我们点击搜索 搜索contents,找到Lua 5.1 Reference Manual - contents 可以看到这里给了非常详细的分类列表,包括Lua中的库方法、提供给C函数调用的a
Ldoc是一个类似doxygen的文档生成工具,doxygen功能更强大但是不支持lua语言,所以需要专门的Ldoc工具来编写Lua文档:https://github.com/stevedonovan/LDoc在官方的README.md页面中对安装过程描述很含糊,以至于弄了不少时间(真不知道是自己理解能力有问题还是他们表达能力有问题,无语)。不过,我发现程序员应该知道自己要装的工具用来做什么的。比
转载 2024-07-23 09:06:35
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Lua 基本语法学习 window下你可以使用一个叫"SciTE"的IDE环境来执行lua程序,下载地址为:LuaForWindows_v5.1.4-46.exe 第一个Lua程序:Hello World! 交互式编程(DOS下编写): 点击桌面上的Lua图标,进入一个Lua环境的DOS编程界面: 键入:print("Hello World") Lua 5.1.4 Co
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更新缓存应用程序可以等待浏览器自动更新缓存,也可以使用 Javascript 接口手动触发更新。>自动更新 浏览器除了在第一次访问 Web 应用时缓存资源外,只会在 cache manifest 文件本身发生变化时更新缓存。而 cache manifest 中的资源文件发生变化并不会触发更新。>手动更新 开发者也可以使用 window.applicationCache 的接口更新缓存。
油烟在线监测平台的功能特点 1.实时监测和数据收集:实时监测和收集油烟浓度,颗粒物浓度,每个站点的非甲烷总碳氢化合物浓度,净化器和风扇的状态以及其工作状态。系统本身,并通过无线通信云平台上传数据。 2.数据显示和管理分析:显示器的电容式触摸屏和云平台数据显示界面同步更新实时数据,并以数字,仪表盘和曲线的形式显示。云平台是使用云计算和大数据分析技术开发的。自动接收实时数据,同时自动存储历史监视和警报
从本章开始假设大家都熟悉lua语法.运行流程在上一章节学会了如何安装cf后, 本章节就会介绍cf到运行机制与httpd的server搭建!cf是一个非常典型的基于协程的事件驱动开发框架在封装成API后, 可以依赖事件循环执行一套稳定运行时环境.而lua本身提供了强大的table数据结构可以根据需要自行构建所谓的"config", 所以cf为了减少无用的依赖就没有提供额外的config文件进行配置.
监听器也叫Listener,是Servlet的监听器,它可以监听客户端的请求、服务端的操作等。通过监听器,可 以自动激发一些操作,比如监听在线的用户的数量。当增加一个HttpSession时,就激发sessionCreated(HttpSessionEvent   se)方法,这样 就可以给在线人数加1。常用的监听接口有以下几个: ServletContextAttribut
文章目录V-REP API框架Regular API 常规APIRegular API function list (by category) 常规API函数列表(按类别)File operations 文件操作General object handle retrieval 一般对象句柄检索General functionality handling 一般功能处理Collision detect
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 基本日期格式: var reg = /^(\d{1,4})(-|\/)(\d{1,2})\2(\d{1,2})$/; var r = fieldValue.match(reg); if(r==null)alert('Date format error!'); 1 . 校验密码强度  密码的强度必须是包含大小写字母和数字的组合,不能使用特殊字符,长度在8-10之间。
什么是LuaLua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua 是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于 1993 年开发的,该小组成员有:Roberto Ierusalimschy、Waldem
直到现在智能语音系统衣食住行早已进到大家微生活,但智能电话智能机器人是如何鉴别人们 的语音的呢。小伙伴们还并不是很清晰,带著这一疑惑为您解开语音识别系统的面具。要掌握智能电话智能机器人鉴别人们语音,最先要搞清楚语音识别系统,就是说让电脑能够了解人们的说话的含意和內容。这主要包括了2层面的內容,一是让智能电话智能机器人逐字逐句听得懂,而并不是转换成文字;二是智能电话智能机器人对囗述內容所包括的恳求或
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