为避免撕逼,提前声明:本文纯属翻译,仅仅是为了学习,加上水平有限,见谅!【原文】https://www.objc.io/issues/13-architecture/singletons/避免单例滥用——by Stephen Poletto单例是整个Cocoa使用的核心设计模式之一。事实上,苹果的开发库把单例当做“Cocoa核心竞争力”之一。作为iOS开发者,从UIApplication到NSFi
相信很多iOS App的开发者,特别是手游开发者,都接触过苹果支付IAP(In-App Purchase)。相信使用了IAP的App,都经历过“掉单”问题。什么是“掉单”呢?简言之就是用户付款买金币,钱扣了,金币却没到账。掉单一旦发生,用户通常会很愤怒地来找客服。然后客服只能找开发人员把金币给用户手动加上。显然,伤害用户的体验,特别是伤害付费用户的体验,是一件相当糟糕的事情。掉单是如何产生的呢?这
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2023-12-13 21:37:30
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# Android 减少网络丢包率的实现方案
网络丢包是影响应用性能的重要因素,尤其在移动设备上,网络的不稳定性更是常有发生。本文将介绍如何在 Android 开发中减少网络丢包率,使得应用能够更好地处理网络问题,提高用户体验。下面是实现该目标的步骤概览:
## 流程概览
| 步骤 | 说明 |
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MTU:通信术语 最大传输单元(Maximum Transmission Unit)是指一种通信协议的某一层上面所能通过的最大数据包大小(以字节为单位)。 我们在使用互联网时进行的各种网络操作,都是通过一个又一个“数据包”传输来实现的。而MTU指定了网络中可传输数据包的最大尺寸,在我们常用的以太网中 ...
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2021-07-20 08:31:00
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1、物理环境故障; 登录交换机dis int g1/0/1查看端口下面不存在CRC报文,排除物理环境故障。 2、网络环路 (1)通过display interface brief | include up命令,查看所有UP接口下的流量,存在环路的接口上InUti和OutUti两个计数会逐步增加,甚至到接近100%,远远超过业务流量。 第一次查询: displa
前端iOS完成对应的商品购买之后,会得到一个Transaction(交易)的数据结构指针,后端实际上只需要这个结构内的一个东西,那就是 transaction.transactionReceipt。前端将它进行Base64编码之后,再请求后端的HTTP接口就行了,我这里着重讲一下后端需要做的一些事情。首先,拿到这个Base64的字符串之后,不用任何修改,只需要将它原封不动的请求给苹果的验证接口就行
普通蓝牙防丢器已过时,onn推出支持苹果 Find My 防丢器 在日常生活中,偶尔会有以下情形,前一秒还记得清清楚楚的东西,下一秒就找不到了。又或者不小心拉下东西,到了某一地方才想起。丢东西总是令人懊悔,给我们的生活带来烦恼。蓝牙防丢器,是采用蓝牙技术专门为智能手机设计的防丢器。其工作原理主要是通过距离变化来判断物品是否还控制在你的安全范围。主要适用于手机、钱包、钥匙、行李等贵重物品的防丢,也可
# IOS内购丢单
## 什么是IOS内购丢单?
IOS内购丢单是指在IOS应用中进行内购过程中出现的交易异常导致用户未能成功购买商品或服务的情况。丢单可能是因为网络问题、支付系统故障、用户行为等多种因素导致的。
## IOS内购丢单的解决方案
为了解决IOS内购丢单问题,我们可以采取以下的解决方案:
1. 错误处理:在进行内购过程中,我们需要对可能出现的各种错误进行处理。例如,当网络连
原创
2024-01-18 06:32:03
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Linux有诸多优秀的工具帮助我们分析服务器各项性能指标和协助开发调试工作。下面只列举比较基础的命令,且一般是集成在linux环境中而不需再次安装的命令。更多更详细的命令可以参考 https://github.com/brendangregg/perf-tools A、CPU进程相关 常用工具列举下:uptime、ps、top、mpstat、pidstat等&nb
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2024-09-04 13:03:55
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# iOS内购丢单处理指南
在iOS应用开发中,内购(In-App Purchase)是一种常用的商业模式。但由于网络不稳定或用户操作问题,可能导致内购订单“丢失”。为此,我们必须实现丢单处理机制,以确保用户的购买体验。本文将为您详细介绍该流程及代码实现。
## 内购丢单处理流程
以下是实现内购丢单处理的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
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| 1 |
原创
2024-08-19 06:44:02
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现在,苹果作为全球最著名的科技公司,有之一,已经成为一种社会现象,人类像研究艺术一样来研究苹果产品,每天都会有人泄密最新款iPhone7的外观,也会有人分析苹果的利润走势,还有人吃饱了之后预测:苹果要走下坡路了…这种预测通常是“蒙”的,毕竟总看衰苹果,迟早会有一天凑巧,最起码,在一段特定的时期内自我感觉良好,比如2015年下半年,iPhone6s销量没有达到预期,苹果股价连续下跌,一些专家就纷纷把
这两天丢了一张小单。本以为十拿九稳的指明方法让客户去办,结果没影子了。总结:1、项目上有关系就要贴上去2、客户可以做的,自己也可以做的事情就自己来动手。
原创
2013-10-17 23:14:49
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这个估计是我踩过的最大的坑,当时做微信支付的时候也没这么坑爹,当然他俩也半斤八两。。。
苹果官方明确表示:验证支付时,可能会有一定的延迟。第一次处理的时间就专注的解决这个问题了,忽略了掉单的问题(稍后再说),让我多次更新支付代码才降低了掉单率。
这个估计是我踩过的最大的坑,当时做微信支付的时候也没这么坑爹,当然他俩也半斤八两。。。 苹果官方明
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2024-05-17 18:10:29
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1.漏单必须要处理,玩家花RMB购买的东西却丢失了,是绝对不能容忍的。所谓的漏单就是玩家已经正常付费,却没有拿到该拿的道具。 解决:只要购买成功,便将购买记录(receipt等账单信息)保存下来,然后将账单信息传送给我们游戏服务器,游戏服务器获得账单后,和苹果服务器验证,账单有效的话,回馈给游戏服务器处理,游戏服务器处理后,返回给游戏客户端处理,处理完毕,将本地保存的购买记录删除。 2.漏单的检
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2023-07-26 20:16:15
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网络服务质量衡量标准带宽 延迟 抖动-数据包穿越网络时延迟的变化 丢包率-丢包率=被丢弃报文数量/全部报文数量提高服务质量的方法提高物理带宽 增加缓冲 对数据包进行压缩 优先转发某些数据包 分片和交错Qos的定义服务质量 一种用来解决网络延迟和阻塞等问题的安全机制Qos的功能尽力避免网络拥塞在不能避免拥塞时,对带宽进行有效管理降低报文丢失率调控IP网络流量为特定用户或特定业务提供专用带宽支撑网络上
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2023-11-11 06:10:54
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现象 在新建局域网中,出现终端至网关ping测试偶发性丢包问题,丢包率小于2%。网络拓扑为终端——接入交换机——核心交换机——路由器,网关在核心交换机上,有多个网段。排查 1,由于最初是在运维终端上发现此现象,排查运维终端至网关交换机设备之间链路,均正常。更换终端,接口,线路,现象依旧。 2,在接入交换机的上下联口,核心交换机的下联口做流统配置,在运维终端上ping网关1000个包,接入交换机和核
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2024-04-25 19:47:55
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服务器丢包是我们常见的一种现象,ping的时间长了,有时候会发现有丢包现象,或者是长时间观察的时候也会发现这样的现象,一般是这没办法避免的现象。尤其是海外的服务器,出现这样不可控制的因素有:网络故障(机房网络、中转网络以及本地网络)只要其中一个出现故障就会导致香港服务器丢包现象出现。服务器严重丢包,正常的服务器丢包率为0%,若丢包率高于1%则会出现卡的情况。 那么ping香港服务器丢包要怎么处理
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2024-01-22 00:21:23
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今天看到一篇关于系统重构的文章,我以前碰到过类似的问题。 在过去的几个月内,我主导着团队完成了一项工程浩大(累积八个人月的工作量)的重构工作——为我们的App替换数据库。之所以能够把这种伤筋动骨的事情称之为重构,是因为在这段时间内,我们每天向主干合并两到三次代码,期间App上线五次,用户没有感知到任何影响。在这篇文章中,我将讲述我们如何在不影响系统外部行为,也不影响正常交付的情况下,替换掉了数
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2024-06-11 20:56:52
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1 前言1.1 网络模型和原始数据本文主要研究和解决同子网内不对等环境下传输大量UDP报文,如何减少UDP丢包的问题。1.1.1 测试机器:机器CPU内存IP地址网卡速率作用a数据发送者b数据接收者c数据接收者d数据接受者e交换机1.1.2 测试程序发送者int main(int argc, char **argv){
return 0;
}接收者int main(int argc, ch
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2024-06-27 08:48:29
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在Linux中如果要监视一个进程的运行情况,如查看它的CPU使用效率和内存使用情况,就需要从系统的 /proc目录的读取一些系统信息。然后分析得到结果,proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间。它以文件系统的方式为访问系统内核数据的操作提供接口。用户和应用程序 可以通过proc得到系统的信息,并可以改变内核的某些参数。1、从/proc文件系统获取相关的性能参数 cpu使
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2024-03-15 05:55:27
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