Airpods Pro搭配安卓手机+Windows电脑服用指南(避坑指南)创作立场声明:本篇内容仅基于本人AirPods Pro搭配本人华为P30、matebook13锐龙版两款设备使用体验,不作为普适代表,供参考~购买理由因为通勤需要,对降噪耳机有强需求,之前用iPhone 8的时候先是买了AirPods打电话用,然后再买了索尼sp700n通勤用,虽然降噪功能都说渣,但是通勤来说比AirPods
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2024-03-25 14:14:49
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yolov5-5.0转换ncnn在安卓上应用1、NCNN编译2、pt转onnx3、onnx转ncnn4、安卓端部署5、问题及解决 本文的编译应用环境及用到的编译工具为Win10、pycharm、VS2015、Android Studio. 1、NCNN编译腾讯官方的介绍:ncnn 是一个为手机端极致优化的高性能神经网络前向计算框架。ncnn 从设计之初深刻考虑手机端的部署和使用。无第三方依赖,
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2024-03-20 20:38:12
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之前一段时间有幸在高通android平台上调试2款camera sensor,一款是OV的5M YUV sensor,支持jpeg out,同时也支持AF,调试比较比较简单,因为别的项目已经在使用了,只是把相关的驱动移植过来就好;另一款是Samsung的一款比较新的3M YUV FF sensor,在最新项目中要使用的,本文以调试该sensor为例,从底层驱动的角度分享一下高通andr
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2024-05-27 20:30:31
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Android 界面渲染优化1.理解Cpu 和GPU cpu :是中央处理器,主要是处理一些逻辑运算 GPU: 是图像处理,主要是将CPU计算的信息(纹理)渲染出来,也叫做 栅格化;(将向量表示的图信格式表示的图像转换成位图以用来显示)2.Android 图像显示的过程xml 定义图像 如: ------通过layoutInflaut 的方法加载到内存中 -----生成Button 对象(里面包含
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2024-04-25 19:30:11
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自己并没有做过什么布局优化的事,这里也是看到别人的文章,做个记录。 点击版本信息(不是Android版本,而是厂家的版本,如MIUI 10.0)多次,打开开发者选项,里面有调试GPU过度绘制(对未默认开启硬件加速的界面需要同时打开“强制进行 GPU 渲染”),我最近才知道。无色:没有过度绘制,每个像素绘制了 1 次。蓝色:每个像素多绘制了 1 次。大片的蓝色可以接受,如果整个窗口是蓝色的,
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2024-05-09 23:27:24
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对于Android用户来说,无论你用的什么品牌的
手机,在开发者选项中都能发现“玄学曲线”的开关,之所以称其为玄学曲线,还是因为它被很多网友用于测试一个说不清道不明的东西——流畅度。到底多流畅才叫流畅,多卡才叫卡,标准是什么?用玄学曲线判断流畅度到底靠不靠谱儿?今天,就教你如何看懂这玄学曲线。
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2023-10-31 16:40:04
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介绍 Adreno Profiler 是高通公司开发的一款针对运行在高通骁龙处理器上用于图形和GPGPU技术应用的性能分析和帧调试工具。支持OpenGL ES、 OPenCL、和DirextX的分析和调试。 Adreno 是基于Windows开发的一款应用,虽然目前可以支持在Ubuntu12.04+ ,但是在安装了momo 后,仍然还会存在不少的问题,因此建议在使用Window
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2024-05-24 11:16:52
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今年早些时候的GDC上发布的OpenGL ES 3.1版本中,最显著的新增是引入了计算着色器(compute shader)。计算着色器与定点着色器(vertex shader)和片段著色器(fragment shader)相似,同时计算着色器拥有更通用的数据访问方式和计算功能。2012年终发布的面向桌面市场的OpenGL 4.3的规范中已经包含这些功能,但是这是第一次引入到移动平台的应用程式
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2024-03-18 18:46:48
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最近开始对视频处理代码做CUDA优化,考虑将OpenCV2.4.9的代码增加GPU版本的实现。经过简单尝试之后发现需要自己重新编译OpenCV。过程中有一些小Trick,在此记录下来。1.需要准备的软件环境需要准备的软件环境如下:软件版本操作系统Windows 10 x64Visual Studio2013CUDA7.5OpenCV2.4.9CMake3.0.2其中操作系统、VS、CUDA、Cma
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2024-04-19 14:27:33
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Adreno GPU上Android 游戏开发介绍(5)如何判断应用的性能瓶颈?受 CPU 限制的应用程序受 Vsync 限制的应用程序 如何判断应用的性能瓶颈?受 CPU 限制的应用程序如果应用程序不受 GPU 限制,仍然需要确定该应用程序是否受 CPU 限制。与 GPU 密集型应用程序不同,实时视图中的 CPU 利用率百分比并不是 CPU 密集型应用程序的可靠指标。第一个应用程序的平均 CP
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2024-03-15 11:08:56
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本文的目录1 图形API简介2 图形API能够解决的问题3 图形API的学习目标4 OpenGL中需要掌握的专业名词5 OpenGL需要了解的坐标系6 图形/图片从文件渲染到屏幕过程解析7 推荐OpenGL的蓝宝书和红宝书 一 图形API简介 OpenGL(OpenGL Graphics Library)是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象成为一个个Open
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2024-07-12 15:59:10
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Android性能测试分为两类: 1、一类为rom版本(系统)的性能测试 2、一类为应用app的性能测试Android的app性能测试包括的测试项比如: 1、资源消耗 2、内存泄露 3、电量功耗 4、耗时 5、网络流量消耗 6、移动终端相关资源利用率 7、帧率 8、渲染等等....工具: (工具的原理都是基于调用android底层的一些api来获取到测试所用到的值)GT等测试方法: 1、设计场景
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2024-06-30 22:19:44
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鉴于为了演示搭建环境时遇到的坑和解决方法,本文写的非常长。这篇文章是去年写完的,踩坑太多了,没舍得分享,今天还是拿出来帮帮大家。提升native代码执行效率的方法主要有算法优化,比如for循环展开;neon汇编优化,可以显著提升cpu的效率;另外就是将native代码运行在GPU侧,因为cpu上面跑的任务太多,主线程经常被其他APP抢占,而使用GPU的APP不是很多,所以可以将任务跑在GPU上,O
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2023-07-29 09:41:47
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主要涉及到的GPUIMage的类GPUImageVideoCamera:录制视频,采集数据使用到的类,GPUImage中一种是GPUImageStillCamera,另一种为GPUImageVideoCamera.正如其命名,如果只是拍照使用前者.录制视频使用后者.GPUImageView:用于显示视频的GPUImageViewGPUImageBeautifyFilter:继承自GPUImageF
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2024-10-24 12:13:21
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一.布局优化
1、删除布局中无用的控件与层级
2、选择性能较低的布局,比如如果布局既可以使用linearlayout也可以使用relativelayout 那么就采用linearlayout,因为relativelayout的功能比较复杂,他的布局需要更多的cpu时间,framelayout和linearlayout都是比较高效viewgroup,
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2024-07-28 14:33:09
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GPUImage简介 GPUImage 是iOS下一个开源的基于GPU的图像处理库,提供各种各样的图像处理滤镜,并且支持照相机和摄像机的实时滤镜。GPUImage for Android是它在Android下的实现,同样也是开源的。其中提供了几十多种常见的图片滤镜API,且其机制是基于GPU渲染,处理速度相应也比较快,是一个不错的图片实时处理框架。GitHub地址
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2024-04-02 10:25:32
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iQOOZ1X就像其他的iQOO手机一样从上市到几个月之后都还是非常火的手机,iQOOZ1X是能够完全适合用户的游戏性能、充电续航、还有炫酷外观的手机。但是它到底是有多么的优秀才能够让这么多的人去喜欢它呢?1.iQOO Z1x安兔兔与鲁大师跑分成绩测试iQOO Z1x骁龙765G的性能咱们就不做过多介绍了,我们直接来看它的第一轮跑分成绩,如下图所示:从上面第一轮跑分可以看出,iQOO Z1x在综合
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2024-08-21 14:23:15
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原来平时玩的glsl和hlsl都是基于gpu寄存器和指令集之上的虚拟机里跑的,而这些寄存器和指令集的不同,也决定了shader的版本不同。而我们平时的数据,是这一的一个方向。从硬盘disk中读取到Memory中,也就是我们平时说的内存,这时候,显卡有2种办法得到这些数据,一种是直接从memory中传入到常量寄存器中,还有一种就是先从cpuMemory到GpuMemory也就是从内存到现存,然后再从
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2024-04-29 15:12:30
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针对“ollama 安卓 gpu”的问题解决过程进行了全面梳理,以下是详细的步骤和代码实现。
## 环境配置
首先,在开始配置环境之前,可以利用思维导图来了解各个组件之间的关系。以下是关于项目中各个环境组件的结构:
```mermaid
mindmap
root
环境
|-- 操作系统
| |-- Android Studio
| |-
编辑丨机器之心近日,来自谷歌的研究者更新了用于实时姿态检测的项目,该项目包含 3 种 SOTA 模型,其中 MoveNet 模型可检测人体 17 个关键点、并以 50+ fps 在电脑和手机端运行;BlazePose 可检测人体 33 个关键点;PoseNet 可以检测人体多个姿态,每个姿态包含 17 个关键点。不久之前谷歌研究院推出了最新的姿态检测模型 MoveNet,并在 TensorFlow
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2024-04-21 16:12:54
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