1.碰撞事件private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.collider.tag == "collect") { Debug.Log("++!"); Destroy(collision.gameObject); GameUI.
private static Contextcontext; privatestatic Displaydisplay; private static String TAG = "MyTools"; public MyTools(Context context) { MyTool...
原创 2021-12-21 15:59:26
138阅读
1.数组去重 // 思路:获取没重复的最右一值放入新数组 /* * 推荐的方法 * * 方法的实现代码相当酷炫, * 实现思路:获取没重复的最右一值放入新数组。 * (检测到有重复值时终止当前循环同时进入顶层循环的下一轮判断)*/ function uniq(array){ var temp = [
原创 2021-10-25 09:56:54
88阅读
List集合常用方法(list和set都是collection的子类) 2.ArrayList集合 java.util.ArrayList集合数据存储的结构是数组结构,元素增删慢,查找快,日常查找数据用的多,便利数据,ArrayList是最常用集合。 3.LinkLIst集合
原创 2023-09-21 17:50:26
206阅读
1.获取当前日期 // 获取当前日期 public Date getDate(int num) { Calendar cal = new GregorianCalendar(); cal.setTime(new Date()); cal.add(Calendar.DAY_OF_MONTH, num)
原创 2021-10-25 09:52:53
120阅读
private static Contextcontext; privatestatic Displaydisplay; private static String TAG = "MyTools"; public MyTools(Context context) { MyTool...
转载 2014-11-09 10:39:00
39阅读
2评论
一、说明 这篇日志用于记录工作中经常使用到的一些通用的js方法,用于做做笔记二、code 1、计算时间,传入秒,计算有多少天/** * 秒转天 * @param mss 需要转换的数值,单位秒 */function secongToDay(mss) { var days = parseInt(mss / (60 * 60 * 24)); ...
原创 2021-07-12 14:38:58
492阅读
//例6.1泛型类与非泛型类的区别:以LinkedList为例import java.util.*; class GenericTest1 { public static void main(String[] args) { LinkedList list = new LinkedList();//创建LinkedList集合 list.add(new Integer(1)); //添加
转载 2023-08-19 23:21:38
31阅读
本文集合了网上许多关于U3D内存减少方法的说发。博主未进行考证测试,仅仅收集以备
原创 2023-01-05 12:52:42
612阅读
1、追加元素 s.add(x)参数:x,必选参数。为空会报错。作用:向集合s中追加一个元素x。若x在集合s中已经存在,则不进行操作。返回值:返回追加元素x之后的集合s。2、删除元素 s.remove(x)参数:x,必选参数。作用:删除集合中的x元素,若集合s中没有元素x,则会报错。返回值:返回删除元素x后的集合s 。3、删除元素 s.discard(x)参数:x,必选参数。作用:删除集合s中的x元
一、集合的定义方法及特点1、特点:(1)由不同元素组成#集合由不同元素构成s={1,2,3,3,4,3,3,}print(s)#运行结果:{1, 2, 3, 4}(2)集合无序#集合无序s={'lilei','liuhua','alax','bob','bbb','bob'}print(s)#运行结果:{'bob', 'liuhua', 'bbb', 'alax', 'lilei'}(3)集合只能
Map集合的value()方法
原创 精选 2023-05-23 10:01:03
225阅读
集合java的集合分为Collection和Map两种体系Collection接口: set:元素无序,不可重复list:有序,可重复Map接口:键值对映射关系的集合存储对象可以考虑 1. 数组 2. 集合数组存储对象的特点:缺点:一旦创建,长度是不可变的真实的数组存放的对象的个数不可加集合的基本方法 public void test01(){ ...
原创 2021-06-05 23:31:07
172阅读
/** * Author: momo * Date: 2018/6/7 * Description: */ public class ListTest { public static void main(String[] args) { /**List的常见用法*/ //构造list List<In ...
转载 2021-08-17 14:16:00
247阅读
2评论
集合java的集合分为Collection和Map两种体系Collection接口: set:元素无序,不可重复list:有序,可重复Map接口:键值对映射关系的集合存储对象可以考虑 1. 数组 2. 集合数组存储对象的特点:
原创 2022-02-24 18:31:28
135阅读
package com.sqf.thread;import java.util.ArrayList;import java.util.Collection;/*集合
原创 2023-02-06 18:13:37
54阅读
目录1.1 集合的使用场景1.4 Collection中的常用方法2.2 List集合常用方法3.2 Queue接口常用方法4.4 Set接口常用方法5
原创 2022-07-22 10:12:18
203阅读
该篇主要记录list的常用方法,如下图所示,截取的list接口的常用方法:测试代码:List<String> list = new ArrayList<String>();【1
原创 2022-06-11 00:59:31
652阅读
 
原创 2021-07-05 16:19:20
179阅读
集合集合对多个对象进行动态存储集合框架Collection接口//单列集合,用来存储单个的对象 List接口//存储有序的可重复的数据(动态数组) ArrayList、LinkedList、Vector//实现类 Set接口//存储无序的、不可重复的数据(数学集合) HashSet、LinkedHashSet、TreeSet//实现类 Map接口//双列集合,存
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5