java游戏开发入门(七) - 计时器前言函数说明在一秒钟之后执行一次每隔0.5秒执行一次实例目标效果敌方实体定时创建敌方实体碰撞效果效果展示完整代码HelloWorldApp.javaDemoEntityFactory.javaEntityType.java完整项目 前言  上一章我们讲了变量与UI,这章我们讲FXGL的计时器。函数说明在一秒钟之后执行一次runOnce(()->{
转载 2023-08-21 19:53:13
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窗体、面板方面 1. 创建窗体 • 设置标题 setTitle(“标题”);• 设置窗体大小 setSize(宽,高);• 设置不允许玩家改变窗体大小 setResizable(false);• 设置窗口关闭时自动停止程序 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
转载 2023-07-27 02:14:05
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好的,首先你需要准备一些基本的知识和工具:了解 Java 语言的基本语法和编程概念。安装好 Java 开发环境,比如 Eclipse 或者 IntelliJ IDEA。准备好一些图像和音频资源,用于游戏中的背景、角色、音效等元素。接下来,你可以按照如下步骤来制作超级马里奥小游戏:创建一个新的 Java 项目,并在其中创建一个名为 "Main" 的主类。创建一个名为 "GamePanel" 的面板类
转载 2023-05-23 09:53:20
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话不多说上代码   package 滑稽快闪;import java.awt.Graphics; import java.awt.Image; import java.awt.Rectangle;/* * 游戏物体父类 */ public class gameObject { Image img; double x,y; int speed; in
转载 2023-07-17 21:28:10
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总结一,首先分析分析对象, 寻找属性, 发现方法, 难点分析, 记录难点Java游戏笔记一 二,插入图片 首先调用一个工具类/** * 常用工具类 */ public class CommonUtils { /** * 读取图片资源, 转变为Java对象 Image * @param imgPath 图片路径
转载 2023-06-16 11:27:13
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总体说一下,该游戏制作一共涉及到3个类,分别为StartGame,GamePanel和Data,一个存放图片的statics文件夹。1.创建小游戏主类StartGame该类用于定义游戏外部大窗口,这里默认的绝对定位,因此窗口大小为静态定义,不能进行放大缩小,同时该类是游戏的入口。import javax.swing.*; //游戏的主启动类 public class StartGame {
在手机上看扫一扫进入手机端如何制作单机游戏软件制作单机游戏软件?这个就多了,绘图软件、3D制作软件、动画制作软件、数据库软件等等,制作一个单机游戏不是光靠一个软件可以做出来的,每一部分都需要大量软件进行制作,复杂程度极高。用什么软件可以制作游戏软件啊?小游戏java语言都是相同的好好学吧怎么制作手机游戏软件求?手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术
贪吃蛇游戏是一个经典的游戏,使用 Java 进行开发是非常合适的。如果您想生成代码,可以按照以下步骤操作:创建窗口:使用 Java 的 GUI 库,例如 Swing,创建一个窗口。创建游戏面板:在窗口中创建一个面板,并在面板上绘制游戏界面。实现贪吃蛇的移动:使用键盘事件监听器,监听玩家的输入,并实现贪吃蛇的移动。生成食物:随机生成食物,使得贪吃蛇能够吃到食物,从而增长。实现判断游戏结束:当贪吃蛇碰
# Java制作游戏的科普文章 ## 介绍 Java是一种跨平台的高级编程语言,它具有强大的功能和丰富的库,使得它成为制作游戏的一种常用选择。本文将介绍如何使用Java编写游戏,并提供一些代码示例来帮助读者入门。 ## 游戏开发的基本步骤 ### 步骤1:游戏设计 在开始编写代码之前,我们需要先进行游戏设计。这包括确定游戏的目标、规则、界面、角色等。根据游戏设计,我们可以确定游戏需要的各
原创 2023-08-07 06:07:23
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一、如何利用最简单的语句和方法来实现一个小游戏在剪刀石头布的小游戏中,游戏有三种情况,赢、输、平局,所以我们可以利用这一点,把三种情况罗列出来进行判断。二、设计想法一、因为计算机无法利用石头剪刀布判断输赢,所以我们把数字大小关系赋予给了剪刀石头布,0、1、2代表了石头、布、剪刀。二、再利用简单的输入输出语句,随机数来完成出拳,同时利用while循环使得游戏持续下去三、设定边界值来确定游戏规则,防止
随着Internet的发展,越来越多的人加入到这个充满无限生机的网络世界中来,作为一个网络信息时代的专业电脑玩家,掌握网络编程就显得格外重要。本文通过一个MUD客户端服务程序向您介绍了Internet网络编程及MUD的一些知识。 MUD,全称Multiple User Dungeon,意为多用户"地牢"游戏,现在网虫们一般都把它叫做泥巴。如果你已经上了网
其实扫雷游戏的实现并不是想象中的那么困难,我在这谈谈自己的方法,虽然不算很好的Idear:1.定义一个10*10的String数组。2.定义数组的值:共三个:" "(空格),"雷",第三个是数字,即周围的雷的数目,如"3",表示它的周围8个方块里有3个雷。3.随机生成雷的位置,如要生成10个雷,则生成10个下标[i][j],注意位置不能重复了,下面是代码:for(int i=0;i { leiX=
超级粘土模拟器安卓版是一款玩起来十分放松解压的趣味休闲模拟游戏,你可以用眼前看到的这些泥巴来制作各种不一样的作品,还可以分享到网上来让大家看到,各种造型外表都可以由你来轻松定制,很多有趣的物品和道具也可以加入到这个里面,不管是拉伸还是蹂躏,你都可以在这里得到极大的满足感,逼真的声音会伴随在你的周围,用泥土制造出各种形象吧。 游戏评测: 1、我一度有在玩了前五六关之后感觉到一些乏味,估计很多玩家会在
          打地鼠首先做好UI界面,然后在元件内部做好地鼠动的不见动画(就是地鼠网上出来的动画),最后拔一下代码粘贴到类文件中,即可。Main 类package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; impor
转载 2023-06-22 18:46:16
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# Java制作游戏框架 游戏开发是一个充满挑战和乐趣的领域,而一个好的游戏框架可以极大地简化游戏开发的过程。在Java语言中,我们可以利用一些工具和库来制作一个高效的游戏框架,让开发者更专注于游戏逻辑和交互细节。 ## 游戏框架的基本组成 一个典型的游戏框架通常包含以下几个基本组成部分: 1. **游戏循环**:负责更新游戏状态并绘制游戏画面。 2. **游戏对象**:包括角色、场景和道
原创 2月前
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Java安装程序制作工具IzPack 是一个 Java 安装程序制作工具,能够制作一些简单的安装程序。制作出来的安装程序能在 Unix-like, MacOS X, Windows 等系统平台上运行。使用JSmooth将做好的JAR包装成EXE。launch4j是Java应用程序的Windows本地可执行文件 (.exe) 封装器。提供了本地弹出屏幕,应用程序图标,JRE搜索或使用绑定的JRE,启
转载 2023-08-12 20:32:30
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首先让我们准备一张简陋的地图 黄色的表示怪物行走路径,箭头表示行走的方向,路上的红色圆点坐标用来作为路径的数据,怪物根据这些数据进行行走。 行走的实现原理如下: 物体要从A点移动到B点,速率为speed(每帧移动的长度) 那么用A到B的总长度除以speed,然后取整,得到的结果表示多少帧后,物体已经移动到B点。 计算出A点到B点的方向,然后把Speed分解成水平
在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很
转载 2022-11-04 09:59:38
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java语言包含很多的知识点,我们并不需要把java语言的知识点都学全了,才开始编程。      你只需要了解: 1,java的数据类型和变量定义 2,类和对象的初步印象。 3,if-else, while等语句如何使用。 4,什么是方法,方法怎么调用。 5,数组是什么,怎么用,最好还知道下链表。 6,awt和swing的基础知识。    &nbs
Java编写的坦克大战【适合小白】看了很多大佬编辑的项目发现都是一部分,并且没有详细的解读对于小白会相对难理解;这里将把所有代码及开发且的基础发布出供大家参考: 首先我们要有该项目的架构和基础变量如下是坦克大战的架构基础然后接着是变量的定义与方法的定义方法名规范:最后展示整个编写完后的运行结果:Panel类package com.learn.exercise.tanke; import jav
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