谷歌发布新操作系统“ L Developer Preview”后,也同步推出了可视化语言Material Design,它的设计美学将会融入到谷歌所有的平台之中,包括Chrome OS和网页,它也将形成一个统一的外观,将所有的产品捆绑在一起。扁平化的设计,加上明亮的色彩,Material Design的外观还是很吸引人的。此外,谷歌对动画效果也做了相应的调整,让体验变得更加好            
                
         
            
            
            
            前言本文是 Material Design 系列第三篇:TabLayout + ViewPager + Fragment 基本使用,Material Design 所有控件属于高级 UI,所以 Material Design 控件是中高级工程师必备技能。现在市面上很多主流界面效果都是采用 Material Design 风格控件完成。希望博主 Material Design 系列文章对各位初学者有            
                
         
            
            
            
            自从Material Design发布以来,我就在一直收集相关素材与资源,研究别人的作品。这套设计风格非常鲜明,带有浓郁的Google式严谨和理性哲学,深得我心。实际上,光是研究素材和别人作品,就能发现一些明显的规律,做出几分相似的设计。这样半吊子的状态一直保持到现在,最近有时间通读一遍官方的设计指南,终于有了深入的理解。Material Design的设计规范细致入微,需要消化好一阵子。越读越感            
                
         
            
            
            
            Material Design是Google I/O 2014发布推行的,旨在统一Android Mobile、Android Table、Desktop Chrome 等全平台设计语言规范。具有比较浓重的程序感的设计风格,也在不断的完善。当然作为开发的我最直观的感受就是它提供的一系列组件及交互动画。0.引入项目中使用因为MD是在Android 5.0后全面推出的,因此为了兼容5.0以下的手机,在            
                
         
            
            
            
            一、关于Material Design(MD)1、简介从Android5.0开始引入的,是一种全新的设计语言(翻译为“原材料设计”),其实是谷歌提倡的一种设计风格、理念、原则。 拟物设计和扁平化设计一种结合体验。还吸取了最新一些科技理念。层次感:View Z轴。 2、遵循1.对于美工:遵循MD的界面设计、图标合集。 2.对于产品经理:遵循MD界面设计、页面的跳转及动画效果、交互设计。 3.对于开发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-21 14:34:04
                            
                                311阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            TabLayout 中的一些方法先介绍一下 简单的使用方法,这个时候,我先把ActionBar 隐藏掉,隐藏ActionBar 有两种方法,一种是直接选用一个不包含ActionBar 的主题,另一种是在 values/styles.xml 中声明<item name="android:windowNoTitle">true</item>
 <item name="wi            
                
         
            
            
            
            Material Design是在Android5.0时新推出的一种设计规范,现在绝大部分的app都已经使用这种新的设计规范来进行界面设计。其主要是强调材质和层次感在设计中的应用,Android中也做了一些原生态的支持,但是要使用这些都必须最小兼容到Android5.0,也就是API 21,或者是添加Material Design的一个支持库。关于详细的Material Design的解释和说明,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-17 08:27:52
                            
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            一、概述1.目标  & 创造一种新的视觉设计语言,能够遵循优秀设计的经典定则,同时还伴有创新理念和新的科技。  & 创造一种独一无二的底层系统,在这个系统的基础之上,构建跨平台和超越设备尺寸的统一体验。遵循基本的移动设计定则,同时支持触摸、语音、鼠标、键盘等输入方式。2.设计原则  & Material Design 设计语言强调根据用户行为凸            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-25 16:12:03
                            
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            目录1.1 Windows图形演化1.1.1 DirectX:新的图形引擎1.1.2 硬件加速与WPF1.2 WPF:高级API1.3 分辨率无关性1.3.1 WPF单位1.4 WPF体系结构1.4.1 类层次结构WPF(Windows Presentation Foundation)是用于Windows的现代图形显示系统。与之前出现的其他技术相比,WPF发生了根本性的变化,引入了“内置硬件加速”            
                
         
            
            
            
             工作中我们常常需要处理一些比较长的文档,想要重新组织文档内容要用鼠标滚轮来回滚动,既麻烦又很容易出错。不过如果你已经用上了Office 2010,就不会再被这个问题困扰了。使用Word2010组件中新增的“文档导航”功能,再长的文档你也能轻松掌控了。   在Word 2010中打开一篇较长的文档后,切换到“视图”选项卡,勾选“导航窗格”。  开启导航窗格   导航功能开启后,在文档左侧会出现一个            
                
         
            
            
            
            引出:在WPF中Binding可以比作数据的桥梁,桥梁的两端分别是Binding的源(Source)和目标(Target)。一般情况下,Binding源是逻辑层对象,Binding目标是UI层的控件对象;这样,数据就会通过Binding送达UI层,被UI层展现。  首先我们创建一个名为Student的类,这个类的实例作为数据源在UI上显示:  public class Student
    {
            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-15 07:34:19
                            
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            Material Design 的诞生可以说是机缘巧合,但也是必然的。 我们的团队最初并没有这样的一个概念,仅仅是一群设计师们为了将工作完成得更好做了许多的尝试之一。而随着事情的脉络不断清晰及条理化,我们开始意识到,这不仅仅是关于 Android,或者 Google 的设计方案,而是一个跨平台的设计框架。 △ Material Design,一个跨平台的设计框架在不断探索的过程中,我们当            
                
         
            
            
            
            Color界面的 大胆、图形化、有意义是Material Design的关键性原则之一在系统里大面积使用色块,用色块来展示主要内容和标题,让界面的主次感更佳突出调色板谷歌官方提供的调色板,共计20类基础色和16类强调色基础色按照饱和度划分为10个等级主色(Primary color)谷歌建议将饱和度500的基础色作为主色辅助色(Secondary color)颜色应该与主色调保持相似,即在主色调的            
                
         
            
            
            
            导航开发者博客文档学习开发者平台上一章回顾什么是View?View Injection
这一章, 我们将讲解为View注册ViewModel的最佳实践。建立连接在WPF当中,需要为View与ViewModel建立连接, 我们需要找到View的DataContext, 如下所示:建立连接的方式如果你使用了解WPF当中如何绑定DataContext, 你应该能想到会有下面这些方式进行:XAML设置Co            
                
         
            
            
            
            wpf 导航菜单       (Introduction)Navigation menus can enhance the quality of the user experience of your WPF application but how do you go about adding a compact navigation menu without using a third part            
                
         
            
            
            
            简介    上篇概述讲了Material Design整体的知识点,从这篇文章开始正式分章讲解,之前说过,设计篇对于开发人员不是很重要,所以就用这一篇文章讲完,后面的应用篇会很详细地讲解每一个知识点。    这篇文章会把Material Design设计的一些重点的东西拎出来讲,学完这些,对于开发人员已经足够了,如果你还想了解更细节的东西。请阅读Material Design官方文档。  从下篇文            
                
         
            
            
            
            写在前面:这个项目是自己当时为了准备面试而做的,由于时间匆忙,水平有限,项目多多少少存在一些问题。代码的整洁性与复用性,以及整体架构的搭建都不尽人意,大家看看里面的一些效果就好。Material Design–Google在I/O 2014上推出了新的设计语言,核心设计原则就是隐喻,视觉设计,动画。引用基友的话就是,遵循用户体验来实现一些让用户用起来舒适满意的动画效果及设计。CSDN,Github            
                
         
            
            
            
            近日,微软发布了Prism 4.0的最终版本。对于Prism,InfoQ曾经有所介绍(介绍1,介绍2),其最早称之为(Composite Application Guidance),是一个用于WPF和Silverlight的UI合成框架,让应用程序的功能和界面能很好的解耦和动态组合。Prism 4.0带来如下新的指导和特性:Model-View-View Model (模型-视图-视图模型,MVV            
                
         
            
            
            
            Material DesignMaterial Design,中文名:材料设计语言,在2014年的 Google I/O 上推出,是由Google推出的全新的设计语言,谷歌表示,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。Google 的 Material Design 并不是简单的扁平设计,而是一种注重卡片式设计、纸张的模拟、使用了强烈对比色彩的设计            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-04 20:27:28
                            
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            获取Telerik UI for WPF官方最新版支持 ThemePalette 的主题可以完全自定义,使用可用的画笔来调整每种颜色。为了实现无缝的颜色自定义和更快的调色板创建,Telerik技术团队创建了颜色主题生成器。什么是颜色主题生成器?Color Theme Generator使您能够调整主题颜色并立即查看结果,该工具为每个主题包含一些预定义的调色板,使您可以更轻松地为应用程序选择正确的颜