抛出问题: 需求:
在开发工作中,有时候经常会遇到一套代码要求开发出2个相似的应用 ,只需要改一些名称,改一下主题颜色,或者部分逻辑处理修改等等。
解决办法: 以前的解决办法: 因为以前是eclipse项目,所以做法是项目复制一份,根据需要,去修改对应的颜色 应用名称等等,做起来很繁杂,而且出了bug,或者
gradle可能很多人不是很熟悉,但是Maven相信很多Java开发者都非常的熟悉了。gradle跟Maven一样都是构建项目的工具,但是gradle更有后起之秀的感觉,哪怕现在项目中不用也应该提前了解一下,毕竟机会是留给有准备的人的,万一哪天就用到了呢。 先上一张图来感受一下gradle的魅力 Maven的pom文件,xml格式的文件可读性极差,一个pom文件高达94行代码 再看一下同一个项目的
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2024-04-18 15:08:57
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概述Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化建构工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言来声明项目设置,而不是传统的XML。当前其支持的语言限于Java、Groovy和Scala,计划未来将支持更多的语言。Gradle可以做哪些事呢差异管理 多渠道打包,根据渠道的不同实现差异化(例如,不同的签名文件,不同的icon,不同的服务器地址)等。依赖管理
gradle 国内镜像源配置buildscript { repositories { //先从本地加载 mavenLocal() maven { url 'http
原创
2022-01-07 16:44:12
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我们很高兴可以发布 .NET Core 2.1。这次更新包括对性能的改进,对运行时和工具的改进。还包含一种以 NuGet 包的形式部署工具的新方法。我们添加了一个名为 Span<T> 的新基元类型,它可以在没有内存分配的情况下对数据进行操作。还有许多其他新的 API,专注于密码学,压缩和 Windows 兼容性。它是第一个支持 Alpine Linux 和 ARM3
gradle 国内镜像源配置buildscript { repositories { //先从本地加载 mavenLocal() maven { url 'http://maven.aliyun.com/repository/central' } maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/' } maven { url 'http:
原创
2021-06-21 17:48:48
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Settings类它占据了Gradle的第一个阶段也就是初始化阶段,这个阶段就是根据Settings.gradle文件的配置生成project对象,用户可以在settings.gradle文件中调用Settings的各种方法配置项目,最常用的就是include方法,它可以将用户新建的module加入项目中。SourceSet类管理源码资源库等存放的路径,如果用户未曾修改过会采用默认的路径配置,也就
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2024-05-05 17:26:41
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项目文件中找到build.gradle文件,修改其中的buildscript和allprojects地址: buildscript { repositories { maven{ url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/' }
原创
2024-01-19 10:23:26
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前言对于Android工程师来说编译/打包等问题立即就成痛点了。一个APP有多个版本,Release版、Debug版、Test版。甚至针对不同APP Store都有不同的版本。在以前ROM的环境下,虽然可以配置Android.mk,但是需要依赖整个Android源码,而且还不能完全做到满足条件,很多事情需要手动搞。一个app如果涉及到多个开发者,手动操作必然会带来混乱。library工程我们需要编
一、相关介绍Gradle是一个好用的构建工具 ,使用它的原因是:配置相关依赖代码量少,不会像maven一样xml过多打包编译测试发布都有,而且使用起来方便利用自定义的任务可以完成自己想要的功能二、安装下载你所需要对应的版本,我这里下载的是gradle-4.7-bin.zip。下载后解压到你想要的目录即可,然后设置环境变量: 山东掌趣网络科技 山东掌趣网络科技 在cmd模式下查看,
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2024-05-27 14:46:01
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前言implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'前面一章介绍了通过implementation 添加依赖的执行过程,在build 阶段的时候gradle 就会下载对应的额依赖。本章主要研究依赖的下载过程。一 下载依赖Configuration 有一个resolve 方法。/**
* Resolves this configuration.
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2024-03-25 10:14:55
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Gradle 4.8.1 发布Gradle团队很高兴宣布Gradle 4.8.1。首先也是最重要的,这个版本的Gradle特性依赖性锁定:一种锁定依赖版本的机制,允许构建在面对动态版本或版本范围时变得可重现。阅读用户手册中关于依赖性锁定的章节了解如何利用这一激动人心的新功能。改进事项签名插件现在支持签署出版物的所有工件。Maven Publish插件现在提供了一个专用的类型安全的DSL定制生成的P
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2024-04-02 20:08:40
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2020.06.11更新-详细步骤安装3.4.6版本 --BEGIN(1)下载opencv3.4.6.zip、opencv_contrib3.4.6.zip和boostdesc_bgm.i等.zip,然后解压,例如我这里都解压到 /home/guapi/downloads。opencv3.4.6版本:(包括contrib) 链接:https://pan.baidu.com/s/1qczHra71r
项目文件中找到build.gradle文件,修改其中的buildscript和allprojects地址: buildscript { repositories { maven{ url 'http://maven.aliyun.com/
1.概述 我们已经能够搭建一个高可用的Hadoop平台了,也熟悉并掌握了一个项目在Hadoop平台下的开发流程,基于Hadoop的一些套件我们也能够使用,并且能利用这些套件进行一些任务的开发。在Hadoop的应用级别上,我们接着往后面去研究学习,那就是Hadoop的源码了,作为Hadoop开发人员,我们得去学习和研究Hadoop得实现原理,底层框架的设计,编码的实现过程等等,下面就开始我们今天的
接触大数据有一段时间了,大部分使用hadoop比较多,但是hadoop主要的使用场景在于离线系统。现实生活中,一些场景是不允许你有那么长时间的延迟时间,都需要实时数据展示的,显而易见,hadoop是无法满足这种场景下的要求的。Storm 是Twitter的一个开源框架。Storm一个分布式的、容错的实时计算系统,它被托管在GitHub上,遵循 Eclipse Public License 1.0。
初次启动Godot的编辑界面应该是下面的样子,在所有游戏引擎中,Godot的界面设计应该算最简洁规范的了。我们从左到右依次看一下场景窗口
场景(Scene)是Godot最核心的概念,( 它“类似于”unity的GameObejct又类似于Component,其实是合二为一的概念),我们会在其它文章中继续讨论这个概念。这个窗口下会展示当前编辑的场景的场景树(类似于Unity的Hierarchy窗口)
六、Gradle 详解现在正式进入 Gradle。Gradle 是一个工具,同时它也是一个编程框架。前 面也提到过,使用这个工具可以完成 app 的编译打包等工作。当然你也可以用 它干其他的事情。6.1 Gradle 基本组件Gradle 是一个框架,它定义一套自己的游戏规则。我们要玩转 Gradle,必 须要遵守它设计的规则。下面我们来讲讲 Gradle 的基本组件: Gradle 中,
Studio教程
Gradle Unit Test Android Studio 1.1 正式版本已经发布, 1.1 版本最大的新功能就是正式支持 Unit 。所谓支持 Unit 是指 Gradle 的 Unit 支持。本文中的内容,也需要在 Android Studio 1.1 中才能正常执行。 文本是对 Unit testing support&nbs
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2024-06-27 08:53:12
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在这个数字化开发时代,越来越多的开发者选择使用 Ubuntu 系统和 Android Studio 来进行移动应用开发。然而,由于一些网络限制,开发者在下载 Gradle 依赖时经常会遇到困难。为了帮助更多开发者解决这一问题,我将记录下如何在 Ubuntu 上配置 Android Studio,以便顺利下载国内 Gradle 镜像的完整过程。
### 背景定位
在 2023 年 3 月,我的开