本文记录RPi 2B如何使用安装telnet服务,Android如何通过busybox telnet进入RPi 2B系统,RPi 2B系统默认不带telnet服务,所以需要先ssh进入系统安装相关服务,本人通过WIFI将Android手机、笔记本、RPI 2B组合在一个局域网内,同时通过笔记本网卡与RPI 2B网卡连接进行初期网络配置,在前面已经有记录,这里不再阐述。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-05-14 19:24:00
                            
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            # OpenStack 2B:云计算的下一个时代
随着云计算的迅速发展,OpenStack作为一个开源的云计算平台,越来越受到开发者和企业的青睐。本文将介绍OpenStack 2B的概念,以及如何通过代码示例快速上手使用OpenStack。
## 什么是OpenStack?
OpenStack是一个用于构建和管理云计算平台的开源软件。它允许用户通过Web界面、命令行和API快速创建和管理计算            
                
         
            
            
            
            传送门 明显的贪心,测评姬鬼畜了没了五分 Code: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define INF 0x3f3f3f3f #define N 100010 #define ll long long #define reg regi ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            由于我自己的树莓派没有显示屏,现在我自己又没有了电脑,很纠结的就是我无法使用这玩意了,我也确实近2个月没碰过它,于是想到使用Android手机来控制它,telnet、ssh也就成了可能。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文简介创建一个静态的快捷方式动态创建快捷方式ShortcutManager API 允许操作动态快捷方式注是动态静态无法操作的方法有以下三种追踪快捷方式的使用禁用快捷方式多 intent限制备份与还原工具类 本文http://afra55.github.io/2016/11/30/android-app-shortcut/简介Android 版本的 3D TOUCH。创建一个静态的快捷方式注:            
                
         
            
            
            
            1.Android增强现实(一)-AR的三种方式(展示篇)  2.Android增强现实(二)-支持拖拽控制进度和伸缩的VrGifView  3.Android增强现实(三)-3D模型展示器前言前段时间研究了一下增强现实在Android端的实现,目前大体分为两种,全景立体图(GIF和全景图)和3D模型图。这篇博客主要讲一下关于3D模型的展示方式吧。使用方式1.Add it in your root            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、布局gallery3d的界面生成和普通的应用程序不一样。普通程序一般一个界面就是一个activity,布局用xml或代码都可以实现,界面切换是activity的切换方式;而gallery3d没有用android的UI系统,而是用opengl画出来的,即界面是在同一个activity的,如主界面,缩略图界面,单张图片查看界面,标记界面等都属于同一个activity。Ø重要线程推荐在利用过程中有三            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言     Android提供了Animation作为补间动画抽象基类,并且为该抽象基类提供了AlphaAnimation、RotateAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation四个实现类,这四个实现类只是补间动画的四种基本形式:透明度改变、旋转、位移、缩放。在实际项目中可能还需要一些更复杂的动画,比如让图片在“三维”空间内进行旋转            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            「Creator3D 1.2.0 正式版」前言今天菜鸟分享一个小的技术点:「3D模型应该怎样显示到2D的ui层上边」。最近逛论坛经常看见有关于这个问题的帖子,正好菜鸟后边也要用到,那就提前研究一下。下边将实现的两种方式简单说明一下。效果咱们还是先来看看效果:1.UIMeshRenderer 组件实现效果刚接触1.2.0版本的人可能对这个比较陌生,在之前的版本他有另一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            2B产品里面做产品规划的深坑 相信很多2B企业市场的产品经理都会遇到这种情况:产品            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-10 13:42:47
                            
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              万达广场上的3D画《狮门峡谷》。  3D街头地画。 (资料图片)       一部电影《阿凡达》在全球掀起了3D的热潮。日前,一巨幅3D画亮相洛阳万达广场(详见本报5月30日A08版),这幅画勾起了不少市民和读者 的好奇:3D画和普通的画有啥不一样?它是咋画出来的?看3D画是不是跟看3D电影一样要借助工具?带着这些疑问,记者进行了走访。  “往左边一点,站到‘悬崖’上去,不要站在水里。”昨天上            
                
         
            
            
            
            最近一直在找树莓派的资料,发现中文的资料总是不对劲的感觉,于是找到了这个官方资料库,而且这里面的分类也是相当不错的,很清晰。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2016-01-30 10:30:00
                            
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            测量功能作为我们各位工程师日常使用最最最核心的看图功能,一直以来是我们图纸通软件研发的重中之重,测量工具也是随着需求不断的优化和增加。今天,我们同时兼顾工具的实用性和操作的人性化,对图纸通的2D和3D模型测量功能做了调整优化,同时新增了3D模型的重量测量。具体变化我们一起来看一下吧!3D模型测量功能1新增【重量测量】功能       编辑       编辑(重量测量示范)测量不仅仅是长度和角度,还            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-06 21:43:36
                            
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            2D到3D视频转换(也称为2D到立体3D转换和立体转换)是将2D(“平面”)胶片转换为3D形式的过程,几乎在所有情况下都是立体声,因此它是创建图像的过程。每个眼睛来自一个2D图像。内容1概述1.1重新渲染计算机动画电影2重要性和适用性3一般问题4质量半自动转换4.1基于深度的转换4.1.1多层次4.2其他方法5自动转换5.1运动深度5.2焦点深度5.3视角的深度6另见7参考文献概述[ 编            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            先不说废话1.留言区最走心留言我不知道该读者是不是真的是农村的,反正我是,我也不知道他是不是真像他说的那么“穷困”,反正我家以前真的很穷,是我父母,奶奶辛辛苦苦,用双手,用劳动换来的现在看起来还不错的生活,我相信该读者说的都是真的,希望该读者还有更多农村来的读者能够努力学习,只有这样,人生才有出路。说一万句话,不如直接说一句:不学习,真的没前途。不要总想着百万分之一,千万分之一的几率,没有馅饼,没            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2020-12-30 17:02:16
                            
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            Android 3D开发简介
# 1. 引言
随着移动设备的快速发展,用户对于更加丰富、生动的用户界面和交互体验的需求也越来越大。其中,3D图形的引入为Android应用程序的开发带来了全新的可能性。本文将介绍Android 3D开发的基本概念、技术和示例代码,帮助读者了解如何在Android应用中实现3D效果。
# 2. Android 3D基础概念
在开始介绍Android 3D开发之            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-09-18 04:40:01
                            
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 1.相关知识点对于Androi的帧动画,可以制作gif图片,有时为了能够动态的生成帧动画,就得需要使用代码构建了AnimationDrawable类中使用 addFrame用来添加帧。AnimationDrawable类中使用 start来启动动画。AnimationDrawable类中使用 stop来停止动画。 当移动位置不是相对于ParentView或者Window时,补间            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-10 10:03:56
                            
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            这篇文章我们来来看如何将一个STL文件显示出来,把STL文件显示出来,那么我们就可以显示任意的3D模型了。下面是显示一把狙击枪模型的效果图:  什么是STL文件网上的解释是这样的:.stl 文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。 它的文件格式非常简单, 应用很广泛。STL是最多快速原型系统所应用的标准文件类型。STL是用三角网格来表现3D CAD模型。一般3D打印机都是支            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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   图已上传,对步骤不清楚的朋友可以留言,或者直接移步项目代码: 
  
 https://github.com/Arctanxy/DeepLearningDeployment/tree/master/SimplestNCNNExamplegithub.com 
 上一篇文章讲到了NCNN的移动端部署,关于部署的步骤,很多人表示写得太抽象了,所以这篇文章是对上一篇文章的补充说明。本文内容较长,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            作者:Mark Liu  简介在 Android 中,创建一个能够播放视频剪辑的应用非常简单;创建一个采用 3D 图形平面的游戏应用也非常简单。但是,创建一个能够在 3D 图形对象上播放视频的应用却不容易。本文介绍了我为应对该挑战创建的应用。该应用可在 3D 平面上渲染视频,并支持用户以交互的方式在视频平面上播放。该应用需要解决三大实施问题:如何构建代码以支持用户在播            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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