昨天机房空调坏了,气温过高,导致很多机器宕了!重启之后开始开始告警!系统为AIX6.1,与另一台主机做了HACMP。
错误信息为:
3D32B80D  0630172411 P S topsvcs  NIM thread blocked
173C787F  0630172211 I S topsvcs  Possible malfuncti            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2011-07-01 19:02:31
                            
                                5653阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            考虑方程式:a^3 + b^3 = c^3 + d^3其中:“^”表示乘方。a、b、c、d是互不相同的小于30的正整数。这个方程有很多解。比如:a = 1,b=12,c=9,d=10 就是一个解。因为:1的立方加12的立方等于1729,而9的立方加10的立方也等于1729。当然,a=12,b=1,c=9,d=10 显然也是解。如果不计abcd交换次序的情况,这算同一个解。你的任务是:找到所有小于30的不同的正整数解。把a b c d按从小到大排列,用逗号分隔,每个解占用1行。比如,刚才的解输出为:1,9,10,12不同解间的顺序可以不考虑。 1 #include <iostream>            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2013-04-27 10:23:00
                            
                                182阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            前言根据官方资料显示最新发布的 Python 3.11 比 Python 3.10 快 10-60%,对用户更友好。这一版本历经 17 个月的开发,现在公开可用。Python 3.11 的具体改进主要表现在:更详实的 Error Tracebacks、更快的代码执行、更好的异步任务语法、改进类型变量、支持 TOML 配置解析以及一些其他非常酷的功能(包括快速启动、Zero-Cost 异常处理、异常            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-07 21:00:08
                            
                                345阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            #include #include using namespace std;const int MAXN = 100001;int N, K;int vis[MAXN];int ret[MAXN];queue q;int BFS(int s, int d){	if (s == d) return 0;	q.push(s);	int cur;	while (            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-08-05 16:44:46
                            
                                86阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1.执行python脚本的两种方式2.简述位、字节的关系(1字节=8位)3.简述ASCII、Unicode、utf-8、gbk的关系4.写出“李杰”分别用utf-8和gbk编码所占位数(utf8中文3字节;gbk中文4字节)5.python单行注释和多行注释分别用什么()6.声明变量需要注意事项有哪些7.有变量n1=5,使用int提供的方法,得到该变量所占的二进制位数8.布尔值分别有什么9.阅读代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-07 21:04:15
                            
                                71阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            本着学习d3js的原则,对函数用法做出解释,对源码写出自己的理解,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-08-24 08:40:19
                            
                                246阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在先前的解决方案中新建一个新的Win32项目FirstD3D11Demo。在写代码之前,我们必须先添加dx11所需要的库。为了链接dx库,右键项目选择属性->vc++目录,在包含目录中添加你所安装的SDK根目录\Include,在库目录中添加 根目录\lib\x86(或x64),在链接器->输入的附加依赖项中添加d3d11.lib、d3dx11.lib、dxerr.lib。第一次使用d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-30 20:44:03
                            
                                106阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            /支持 64 位架构自 2019 年 8 月 1 日起,您在 Google Play 上发布的应用必须支持 64 位架构。 64 位 CPU 能够为您的用户提供更快、更丰富的体验。添加 64 位的应用版本不仅可以提升性能、为未来创新创造条件,还能针对仅支持 64 位架构的设备做好准备。本指南介绍了如何确保 32 位应用为支持 64 位设备做好准备,供您随时采用。评估您的应用如果            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-08 17:06:05
                            
                                102阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            struct D3DPRESENT_PARAMETERS{
    UINT BackBufferWidth;
    UINT BackBufferHeight;
    D3DFORMAT BackBufferFormat;
    UINT BackBufferCount;
    D3DMULTISAMPLE_TYPE MultiSampleType;
    DWORD MultiSam            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-09 09:02:54
                            
                                68阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            D3DPRESENT_PARAMETERS 参数说明  struct D3DPRESENT_PARAMETERS{
    UINT BackBufferWidth;
    UINT BackBufferHeight;
    D3DFORMAT BackBufferFormat;
    UINT BackBufferCount;
    D3DMULTISAMPLE_TYPE MultiSa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-17 19:46:13
                            
                                64阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            30B+D  ISDN(Integrated Service Digital NeTwork)中文名称是综合业务数字网,通俗称为“一线通”。  综合业务数字网有窄带和宽带两种。窄带综合业务数字网向用户提供的有基本速率(2B+D,144kbps)和一次群速率(30B+D,2Mbps)两种接口。基本速率接口包括两个能独立工作的B信道(64Kbps)和一个D信道(16kbps),其中B信道一般用来传输话            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                            精选
                                                        
                            2010-02-23 09:51:52
                            
                                573阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            ####1. 2d转换(transform) 属性: 移动:translate 旋转:rotate 缩放:scale #####1.1 二维坐标系 2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状的一种技术 #####1.2 2d转换之移动translate 1.语法: 2.重点 例子:水平垂直居中对齐  ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-10-28 13:13:00
                            
                                271阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            D3DTEXTURESTAGESTATETYPE 纹理状态定义了一个多层次的复杂的操作质感。一些采样工作状态设置顶点,有些组像素操作。纹理层次状态可以快速保存并返回状态。typedef enum D3DTEXTURESTAGESTATETYPE{D3DTSS_COLOROP=1,D3DTSS_COL...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2015-12-12 11:58:00
                            
                                688阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            平面扫描(plane-sweeping)介绍:plane-sweeping算法在三维重建中非常重要,其特别适合并行计算,因此通过GPU加速后可以使复杂的稠密重建达到实时。大多实时三维重建的深度图生成部分采用plane-sweeping算法。而且plane-sweeping不用rectify,甚至radial distortion的图像也可以用。研究semantic 3D的Christian Han            
                
         
            
            
            
            当然还有一些操作是由GPU固定管线完成,比如光栅化操作),最常用的shader操作是顶点shader(vertex shader)和像素shader(pixel shader)。其实shader就是在GPU中执行的代码,这些代码被driver编译成硬件依赖的机器码,最终被GPU中shader pipe执行,从而完成3D渲染。D3D11中shader是用一种类C的语言HLSL编写的。 &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-21 21:16:56
                            
                                96阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            用VS2010建了一个默认的C++应用程序,编译后出现如下错误。1>------ 已启动生成: 项目: Test, 配置: Debug Win32 ------1> stdafx.cpp1>c:/program files/microsoft sdks/windows/v7.0a/include/objidl.h(11280): error C2061: 语法错误: 标识符“__            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2013-05-19 18:26:00
                            
                                243阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            Unity3d实现UI的日期/时间选择器功能 Unity3d实现UI的日期/时间选择器功能前言插件样例效果包含类型使用方式使用方式一使用方式二其他使用接口使用获取/设置时间获取字符串可选多日期更新显示其他设置参数 前言前段时间项目需要用Unity3d做一个类似于选时间段,查询数据并展示统计UI的功能,这个时间选择器,我看网上有人自己动手做了,我可没那个勇气,就直接用个同事给的插件吧,反正还挺好用,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-14 08:07:25
                            
                                103阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
                             #include <iostream>#include <opencv2/core/core.hpp>#include <opencv2/features2d/features2d.hpp>#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>#include <opencv2/calib            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2019-12-05 22:36:00
                            
                                760阅读
                            
                                                                                    
                                2评论
                            
                                                 
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、下载Fantasy Skybox FREE,构建自己的游戏场景在unity资源商店搜索Fantasy Skybox FREE,找到相应的资源并打开页面,点击页面右侧的添加至我的资源 2. 在我的资源中点击在unity中打开,系统将自动启动unity的Package Manager,找到Fantasy Skybox FREE,点击download下载 3. 下载好以后点击import,导入材质包            
                
         
            
            
            
            Here we have a force layout with three nodes. In the example, we will link three nodes with line and path:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2017-08-30 02:05:00
                            
                                360阅读
                            
                                                                                    
                                2评论